ActionScript™ 类的文档包括属于 ActionScript™ 中特定类的方法、属性和事件处理函数以及侦听器的语法、用法信息和代码示例(与全局函数或属性相对)。类按照字母顺序列出。如果您不能确定某个成员属于哪个类,可以在索引中进行查找。
类 | 包 | 说明 | |
---|---|---|---|
Accessibility
| flash.accessibility | Accessibility 类管理与屏幕阅读器之间的通信。 | |
AccessibilityProperties
| flash.accessibility | 利用 AccessibilityProperties 类可控制 Flash 对象辅助功能(如屏幕阅读器)演示。 | |
AccImpl
| fl.accessibility | AccImpl 类(也称为 Accessibility Implementation 类)是用于在组件中实现辅助功能的基类。 | |
ActionScriptVersion
| flash.display | ActionScriptVersion 类是表示已加载 SWF 文件的语言版本的常数值枚举。 | |
ActivityEvent
| flash.events | 每次摄像头或麦克风报告其变为活动或非活动状态时,Flash® Player 将调度 ActivityEvent 对象。 | |
Animator
| fl.motion | Animator 类将补间动画的 XML 说明应用于显示对象。 | |
AntiAliasType
| flash.text | AntiAliasType 类为 flash.text.TextField 类中的消除锯齿提供值。 | |
ApplicationDomain
| flash.system | ApplicationDomain 类是分散的类定义组的一个容器。 | |
ArgumentError
| 顶级 | ArgumentError 类表示一种错误,如果函数提供的参数与为该函数定义的参数不一致,则会出现该错误。 | |
arguments
| 顶级 | 用于存储和访问函数参数的参数对象。 | |
Array
| 顶级 | 使用 Array 类可以访问和操作数组。 | |
AsyncErrorEvent
| flash.events | 如果异常是从本机异步代码中引发的(例如,可能从 LocalConnection、NetConnection、SharedObject 或 NetStream 引发),Flash® Player 将调度 AsyncErrorEvent。 | |
AutoLayoutEvent
| fl.video | Flash® Player 在自动调整视频播放器大小和布置视频播放器时调度 AutoLayoutEvent 对象。 | |
AVM1Movie
| flash.display | AVM1Movie 是表示使用 ActionScript 1.0 或 2.0 的 AVM1 影片剪辑的简单类。 | |
Back
| fl.motion.easing | Back 类可以定义三个缓动函数,以便实现具有 ActionScript 动画的运动。 | |
Back
| fl.transitions.easing | Back 类可以定义三个缓动函数,以便实现具有 ActionScript 动画的运动。 | |
BaseButton
| fl.controls | BaseButton 类是所有按钮组件的基类,用于定义所有按钮共有的属性和方法。 | |
BaseScrollPane
| fl.containers | BaseScrollPane 类处理基本的滚动窗格功能,包括事件、样式、绘制遮罩和背景、滚动条的布局,以及滚动位置的处理。 | |
BevelFilter
| flash.filters | 可使用 BevelFilter 类对显示对象添加斜角效果。 | |
BezierEase
| fl.motion | BezierEase 类为两个关键帧之间的补间动画提供精确的缓动控件。 | |
BezierSegment
| fl.motion | 一个贝塞尔曲线段包含四个 Point 对象,这些对象定义一个三次贝塞尔曲线。 | |
Bitmap
| flash.display | Bitmap 类表示用于表示位图图像的显示对象。 | |
BitmapData
| flash.display | 使用 BitmapData 类,您可以处理 Bitmap 对象的数据(像素)。 | |
BitmapDataChannel
| flash.display | BitmapDataChannel 类是常数值枚举,指示要使用的通道:红色通道、蓝色通道、绿色通道或 Alpha 透明度通道。 | |
BitmapFilter
| flash.filters | BitmapFilter 类是所有图像滤镜效果的基类。 | |
BitmapFilterQuality
| flash.filters | BitmapFilterQuality 类中包含的值用于设置 BitmapFilter 对象的呈现品质。 | |
BitmapFilterType
| flash.filters | BitmapFilterType 类中包含的值可用于设置 BitmapFilter 的类型。 | |
BlendMode
| flash.display | 提供混合模式可视效果的常数值的类。 | |
Blinds
| fl.transitions | Blinds 类使用逐渐消失或逐渐出现的矩形来显示影片剪辑对象。 | |
BlurFilter
| flash.filters | 可使用 BlurFilter 类将模糊视觉效果应用于显示对象。 | |
Boolean
| 顶级 | Boolean 对象是一种数据类型,其值为 true 或 false(用于进行逻辑运算)。 | |
Bounce
| fl.motion.easing | Bounce 类可以定义三个缓动函数,以便实现具有 ActionScript 动画的跳动,类似一个球落向地板又弹起后,几次逐渐减小的回弹运动。 | |
Bounce
| fl.transitions.easing | Bounce 类可以定义三个缓动函数,以便实现具有 ActionScript 动画的跳动,类似一个球落向地板又弹起后,几次逐渐减小的回弹运动。 | |
Button
| fl.controls | Button 组件表示常用的矩形按钮。 | |
ButtonAccImpl
| fl.accessibility | ButtonAccImpl 类(也称为 Button Accessibility Implementation 类)可实现 Button 组件与屏幕读取器之间的通信。 | |
ButtonLabelPlacement
| fl.controls | ButtonLabelPlacement 类可定义 Button、CheckBox 或 RadioButton 组件的 labelPlacement 属性值的常量。 | |
ByteArray
| flash.utils | ByteArray 类提供用于优化读取、写入以及处理二进制数据的方法和属性。 | |
Camera
| flash.media | Camera 类主要与 Flash Media Server 一起使用,但也可以在没有该服务器的情况下使用,只是在使用方式上会受到限制。 | |
Capabilities
| flash.system | Capabilities 类提供一些属性,这些属性描述了承载 SWF 文件的系统和播放器。 | |
CapsStyle
| flash.display | CapsStyle 类是可指定在绘制线条中使用的端点样式的常数值枚举。 | |
CaptionChangeEvent
| fl.video | 每当添加字幕或从字幕目标文本字段中删除字幕时调度 CaptionChangeEvent。 | |
CaptionTargetEvent
| fl.video | 自动创建 captionTargetCreated 事件后,在向其添加任何字幕前,调度的 captionTargetCreated 事件的类型。 | |
CellRenderer
| fl.controls.listClasses | CellRenderer 类定义基于列表的组件的方法和属性,以用来处理和显示每一行的自定义单元格内容。 | |
CheckBox
| fl.controls | CheckBox 组件显示一个小方框,该方框内可以有选中标记。 | |
CheckBoxAccImpl
| fl.accessibility | CheckBoxAccImpl 类(也称为 CheckBox Accessibility Implementation 类)用于使 CheckBox 组件具备辅助功能。 | |
Circular
| fl.motion.easing | Circular 类可以定义三个缓动函数,以便实现具有 ActionScript 动画的运动。 | |
Class
| 顶级 | 为程序中的每个类定义创建一个 Class 对象。 | |
Color
| fl.motion | Color 类扩展了 Flash Player 的 ColorTransform 类,增加了控制亮度和色调的功能。 | |
ColorMatrixFilter
| flash.filters | 使用 ColorMatrixFilter 类可以将 4 x 5 矩阵转换应用于输入图像上的每个像素的 RGBA 颜色和 Alpha 值,以生成具有一组新的 RGBA 颜色和 Alpha 值的结果。 | |
ColorPicker
| fl.controls | ColorPicker 组件将显示包含一个或多个样本的列表,用户可以从中选择颜色。 | |
ColorPickerEvent
| fl.events | ColorPickerEvent 类定义与 ColorPicker 组件关联的事件。 | |
ColorTransform
| flash.geom | 可使用 ColorTransform 类调整显示对象的颜色值。 | |
ComboBox
| fl.controls | ComboBox 组件包含一个下拉列表,用户可以从该列表中选择单个值。 | |
ComboBoxAccImpl
| fl.accessibility | ComboBoxAccImpl 类(也称为 ComboBox Accessibility Implementation 类)用于使 ComboBox 组件具备辅助功能。 | |
ComponentEvent
| fl.events | ComponentEvent 类定义与 UIComponent 类关联的事件。 | |
ContextMenu
| flash.ui | ContextMenu 类提供对 Flash Player 上下文菜单中的项的控制。 | |
ContextMenuBuiltInItems
| flash.ui | ContextMenuBuiltInItems 类描述内置于上下文菜单中的项。 | |
ContextMenuEvent
| flash.events | 用户生成上下文菜单或与上下文菜单交互时,Flash® Player 将调度 ContextMenuEvent 对象。 | |
ContextMenuItem
| flash.ui | 可以使用 ContextMenuItem 类来创建在 Flash Player 上下文菜单中显示的自定义菜单项。 | |
ConvolutionFilter
| flash.filters | ConvolutionFilter 类应用矩阵盘绕滤镜效果。 | |
CSMSettings
| flash.text | CSMSettings 类所包含的一些属性可与 TextRenderer.setAdvancedAntiAliasingTable() 方法配合使用以提供连续笔触调制 (CSM)。 | |
Cubic
| fl.motion.easing | Cubic 类可以定义三个缓动函数,以便实现具有 ActionScript 动画的运动。 | |
CuePointType
| fl.video | CuePointType 类为类型 CUE_POINT 的 MetadataEvent 实例的 info 对象上的 type 属性提供常数值。 | |
CustomActions
| adobe.utils | CustomActions 类的方法使得在 Flash 创作工具中播放的 SWF 文件可以管理任何向该创作工具注册的自定义动作。 | |
CustomEase
| fl.motion | CustomEase 类用于在补间进行过程中修改补间动画缓动行为的特定属性。 | |
DataChangeEvent
| fl.events | DataChangeEvent 类定义事件,该事件在与组件关联的数据更改时调度。 | |
DataChangeType
| fl.events | DataChangeType 类定义 DataChangeEvent.changeType 事件的常量。 | |
DataEvent
| flash.events | 将原始数据完全加载到 Flash Player 后,Flash® Player 将调度 DataEvent 对象。 | |
DataGrid
| fl.controls | DataGrid 类是基于列表的组件,提供呈行和列分布的网格。 | |
DataGridAccImpl
| fl.accessibility | DataGridAccImpl 类(也称为 DataGrid Accessibility Implementation 类)用于使 DataGrid 组件具备辅助功能。 | |
DataGridCellEditor
| fl.controls.dataGridClasses | DataGridCellEditor 类定义一些属性和方法,DataGrid 使用它们来处理和显示网格中每一行的自定义单元格内容。 | |
DataGridColumn
| fl.controls.dataGridClasses | DataGridColumn 类描述了 DataGrid 组件中的列。 | |
DataGridEvent
| fl.events | DataGridEvent 类定义与 DataGrid 组件关联的事件。 | |
DataGridEventReason
| fl.events | DataGridEventReason 类定义一些常量,这些常量用于 type 属性值为 itemEditEnd 时 DataGridEvent 对象的 reason 属性值。 | |
DataProvider
| fl.data | DataProvider 类提供一些方法和属性,这些方法和属性允许您查询和修改任何基于列表的组件(例如,List、DataGrid、TileList 或 ComboBox 组件)中的数据。 | |
Date
| 顶级 | Date 类表示日期和时间信息。 | |
DefinitionError
| 顶级 | DefinitionError 类表示一种错误,如果用户代码试图定义已定义过的标识符,则会出现该错误。 | |
Dictionary
| flash.utils | Dictionary 类用于创建属性的动态集合,该集合使用全等运算符 (===) 对非原始对象键进行键比较。 | |
DisplacementMapFilter
| flash.filters | DisplacementMapFilter 类使用指定的 BitmapData 对象(称为置换图图像)的像素值执行对象置换。 | |
DisplacementMapFilterMode
| flash.filters | DisplacementMapFilterMode 类为 DisplacementMapFilter 类的 mode 属性提供值。 | |
DisplayObject
| flash.display | DisplayObject 类是可放在显示列表中的所有对象的基类。 | |
DisplayObjectContainer
| flash.display | DisplayObjectContainer 类是可用作显示列表中显示对象容器的所有对象的基类。 | |
DropShadowFilter
| flash.filters | 可使用 DropShadowFilter 类向显示对象添加投影。 | |
Elastic
| fl.motion.easing | Elastic 类可以定义三个缓动函数,以便实现具有 ActionScript 动画的运动,其中的运动由按照指数方式衰减的正弦波来定义。 | |
Elastic
| fl.transitions.easing | Elastic 类可以定义三个缓动函数,以便实现具有 ActionScript 动画的运动,其中的运动由按照指数方式衰减的正弦波来定义。 | |
Endian
| flash.utils | Endian 类中包含一些值,它们指示用于表示多字节数字的字节顺序。 | |
EOFError
| flash.errors | 如果尝试读取的内容超出可用数据的末尾,则会引发 EOFError 异常。 | |
Error
| 顶级 | Error 类包含有关脚本中出现的错误的信息。 | |
ErrorEvent
| flash.events | 如果发生错误并导致网络操作失败,Flash® Player 将调度 ErrorEvent 对象。 | |
EvalError
| 顶级 | EvalError 类表示一种错误,如果用户代码调用 eval() 函数或试图将 new 运算符用于 Function 对象,则会出现该错误。 | |
Event
| flash.events | Event 类作为创建 Event 对象的基类,当发生事件时,Event 对象将作为参数传递给事件侦听器。 | |
EventDispatcher
| flash.events | EventDispatcher 类实现 IEventDispatcher 接口,并且是 DisplayObject 类的基类。 | |
EventPhase
| flash.events | EventPhase 类可为 Event 类的 eventPhase 属性提供值。 | |
Exponential
| fl.motion.easing | Exponential 类可以定义三个缓动函数,以便实现具有 ActionScript 动画的运动。 | |
ExternalInterface
| flash.external | ExternalInterface 类是外部 API,在 ActionScript 和 Flash Player 的容器之间实现直接通讯的应用程序编程接口,例如,含有 JavaScript 的 HTML 页。 | |
Fade
| fl.transitions | Fade 类淡入或淡出影片剪辑对象。 | |
FileFilter
| flash.net | FileFilter 类用来指示在调用 FileReference.browse() 或 FileReferenceList.browse() 时,用户系统上的哪些文件显示在出现的文件浏览对话框中。 | |
FileReference
| flash.net | FileReference 类提供了在用户计算机和服务器之间上载和下载文件的方法。 | |
FileReferenceList
| flash.net | FileReferenceList 类提供了让用户选择一个或多个要上载的文件的方法。 | |
FLVPlayback
| fl.video | FLVPlayback 扩展了 Sprite 类并包装 VideoPlayer 对象。 | |
FLVPlaybackCaptioning
| fl.video | FLVPlaybackCaptioning 组件可实现为 FLVPlayback 组件加字幕。 | |
Fly
| fl.transitions | Fly 类从某一指定方向滑入影片剪辑对象。 | |
FocusEvent
| flash.events | 用户将焦点从显示列表中的一个对象更改到另一个对象时,Flash® Player 将调度 FocusEvent 对象。 | |
FocusManager
| fl.managers | FocusManager 类用于管理一套组件的焦点,这些组件以鼠标或键盘作为 Tab 键循环进行导航。 | |
Font
| flash.text | Font 类可用来管理 SWF 文件中的嵌入字体。 | |
FontStyle
| flash.text | FontStyle 类提供 TextRenderer 类的值。 | |
FontType
| flash.text | FontType 类包含 Font 类的 fontType 属性的枚举常量 "embedded" 和 "device"。 | |
FrameLabel
| flash.display | FrameLabel 对象包含用来指定帧编号及相应标签名称的属性。 | |
FullScreenEvent
| flash.events | 只要舞台进入或离开全屏显示模式,Flash® Player 就调度 FullScreenEvent 对象。 | |
Function
| 顶级 | 函数是可在 ActionScript 中调用的基本代码单位。 | |
FunctionEase
| fl.motion | 通过 FunctionEase 类,可以用自定义插值函数代替其它插值(如 SimpleEase 和 CustomEase)用于 fl.motion 框架。 | |
GlowFilter
| flash.filters | 使用 GlowFilter 类可以对显示对象应用发光效果。 | |
GradientBevelFilter
| flash.filters | 使用 GradientBevelFilter 类可以对显示对象应用渐变斜角效果。 | |
GradientGlowFilter
| flash.filters | 可使用 GradientGlowFilter 类对显示对象应用渐变发光效果。 | |
GradientType
| flash.display | GradientType 类为 flash.display.Graphics 类的 beginGradientFill() 和 lineGradientFill() 方法中的 type 参数提供值。 | |
Graphics
| flash.display | Graphics 类包含一组可用来创建矢量形状的方法。 | |
GridFitType
| flash.text | GridFitType 类定义 TextField 类中的网格固定值。 | |
HeaderRenderer
| fl.controls.dataGridClasses | HeaderRenderer 类显示当前 DataGrid 列的列标题。 | |
HTTPStatusEvent
| flash.events | 网络请求返回 HTTP 状态代码时,Flash® Player 将调度 HTTPStatusEvent 对象。 | |
IBitmapDrawable
| flash.display | IBitmapDrawable 接口由可以作为 BitmapData 类 draw() 方法 source 参数传递的对象来实现。 | |
ICellRenderer
| fl.controls.listClasses | ICellRenderer 接口提供单元格渲染器需要的方法和属性。 | |
ID3Info
| flash.media | ID3Info 类包含反映 ID3 元数据的属性。 | |
IDataInput
| flash.utils | IDataInput 接口提供一组用于读取二进制数据的方法。 | |
IDataOutput
| flash.utils | IDataOutput 接口提供一组用于写入二进制数据的方法。 | |
IDynamicPropertyOutput
| flash.net | 此接口控制动态对象的动态属性的序列化。 | |
IDynamicPropertyWriter
| flash.net | 此接口与 IDynamicPropertyOutput 接口一起用于控制动态对象的动态属性的序列化。 | |
IEventDispatcher
| flash.events | IEventDispatcher 接口定义用于添加或删除事件侦听器的方法,检查是否已注册特定类型的事件侦听器,并调度事件。 | |
IExternalizable
| flash.utils | 将类编码到数据流中时,IExternalizable 接口提供对其序列化的控制。 | |
IFocusManager
| fl.managers | 实现 IFocusManager 接口以创建自定义焦点管理器。 | |
IFocusManagerComponent
| fl.managers | IFocusManagerComponent 接口提供方法和属性,使得组件具有获得焦点的功能。 | |
IFocusManagerGroup
| fl.managers | IFocusManagerGroup 接口提供的属性用于管理一套组件,一次只能从这些组件中选择一个。 | |
IllegalOperationError
| flash.errors | 当方法未实现或者实现中未涉及当前用法时,将引发 IllegalOperationError 异常。 | |
ImageCell
| fl.controls.listClasses | ImageCell 是 TileList 组件的默认单元格渲染器。 | |
IME
| flash.system | 使用 IME 类,您可以在客户端计算机上运行的 Flash Player 应用程序中直接操纵操作系统的输入法编辑器 (IME)。 | |
IMEConversionMode
| flash.system | 这个类包含与 IME.conversionMode 属性配合使用的常数。 | |
IMEEvent
| flash.events | 用户使用输入法编辑器 (IME) 输入文本时,Flash® Player 将调度 IMEEvent 对象。 | |
INCManager
| fl.video | INCManager 是创建 VideoPlayer 类的 flash.net.NetConnection 的类的接口。 | |
IndeterminateBar
| fl.controls.progressBarClasses | IndeterminateBar 类在加载源的大小未知时处理进度栏组件的绘制。 | |
int
| 顶级 | 通过 int 类可使用表示为 32 位带符号整数的数据类型。 | |
InteractionInputType
| fl.events | InteractionInputType 类定义 SliderEvent 对象的 triggerEvent 属性值的常量。 | |
InteractiveObject
| flash.display | InteractiveObject 类是用户可以使用鼠标和键盘与之交互的所有显示对象的抽象基类。 | |
InterpolationMethod
| flash.display | InterpolationMethod 类为 Graphics.beginGradientFill() 和 Graphics.lineGradientStyle() 方法中的 interpolationMethod 参数提供值。 | |
InvalidationType
| fl.core | InvalidationType 类定义事件对象的 type 属性使用的 InvalidationType 常量,该事件对象在组件变为无效以后被调度。 | |
InvalidSWFError
| flash.errors | Flash Player 遇到损坏的 SWF 文件时,将引发此异常。 | |
IOError
| flash.errors | 某些类型的输入或输出失败时,将引发 IOError 异常。 | |
IOErrorEvent
| flash.events | 如果发生错误并导致发送或加载操作失败,Flash® Player 将调度 IOErrorEvent 对象。 | |
Iris
| fl.transitions | Iris 类使用可以缩放的方形或圆形动画遮罩来显示影片剪辑对象。 | |
ITween
| fl.motion | ITween 接口定义应用程序编程接口 (API),这些接口由插值类实现,用于 fl.motion 类。 | |
IVPEvent
| fl.video | IVPEvent 接口由适用于 FLVPlayback 组件中特定 VideoPlayer 对象的 video 事件实现。 | |
JointStyle
| flash.display | JointStyle 类是指定要在绘制线条中使用的联接点样式的常数值枚举。 | |
Keyboard
| flash.ui | Keyboard 类用于构建用户可使用标准键盘控制的界面。 | |
KeyboardEvent
| flash.events | 在响应用户的键盘输入操作时,Flash® Player 将调度 KeyboardEvent 对象。 | |
Keyframe
| fl.motion | Keyframe 类定义补间动画中特定时间的可视状态。 | |
KeyLocation
| flash.ui | KeyLocation 类包含一些常数,用于指示在键盘上按下的键的位置。 | |
Label
| fl.controls | Label 组件将显示一行或多行纯文本或 HTML 格式的文本,这些文本的对齐和大小格式可进行设置。 | |
LabelButton
| fl.controls | LabelButton 类是一个抽象类,用于向其父 BaseButton 类添加标签、图标及切换功能。 | |
LabelButtonAccImpl
| fl.accessibility | LabelButtonAccImpl 类(也称为 LabelButton Accessibility Implementation 类)用于使 LabelButton 组件具备辅助功能。 | |
LayoutEvent
| fl.video | 调整视频播放器大小和/或布置视频播放器时调度此事件。 | |
Linear
| fl.motion.easing | Linear 类可以定义缓动函数,以便实现具有 ActionScript 动画的非加速运动。 | |
LineScaleMode
| flash.display | LineScaleMode 类为 Graphics.lineStyle() 方法中的 scaleMode 参数提供值。 | |
List
| fl.controls | List 组件将显示基于列表的信息,并且是适合显示信息数组的理想选择。 | |
ListAccImpl
| fl.accessibility | ListAccImpl 类(也称为 List Accessiblity Implementation 类)用于使 List 组件具备辅助功能。 | |
ListData
| fl.controls.listClasses | ListData 是一种信使类,用于保存与基于列表的组件中的特定单元格相关的信息。 | |
ListEvent
| fl.events | ListEvent 类定义基于列表的组件(包括 List、DataGrid、TileList 和 ComboBox 组件)的事件。 | |
LivePreviewParent
| fl.livepreview | LivePreviewParent 类为 SWC 文件或选择 ActionScript 3.0 时要导出的编译剪辑提供时间轴。 | |
Loader
| flash.display | Loader 类可用于加载 SWF 文件或图像(JPG、PNG 或 GIF)文件。 | |
LoaderContext
| flash.system | LoaderContext 类提供多种选项,以使用 Loader 类来加载 SWF 文件和其它媒体。 | |
LoaderInfo
| flash.display | LoaderInfo 类可提供有关已加载的 SWF 文件或图像文件(JPEG、GIF 或 PNG)的信息。 | |
LocalConnection
| flash.net | 使用 LocalConnection 类可以创建一个 LocalConnection 对象,该对象可在一个 SWF 文件中或多个 SWF 文件间,调用另一个 LocalConnection 对象中的方法。 | |
Locale
| fl.lang | 使用 fl.lang.Locale 类,可以控制多语言文本在 SWF 文件中的显示方式。 | |
Math
| 顶级 | Math 类包含表示常用数学函数和值的方法和常数。 | |
Matrix
| flash.geom | Matrix 类表示一个转换矩阵,它确定如何将点从一个坐标空间映射到另一个坐标空间。 | |
MatrixTransformer
| fl.motion | MatrixTransformer 类包含修改转换矩阵单个属性的方法:水平和垂直缩放、水平和垂直倾斜,以及旋转。 | |
MemoryError
| flash.errors | 内存分配请求失败时,将引发 MemoryError 异常。 | |
MetadataEvent
| fl.video | Flash® Player 在用户请求 FLV 文件的元数据信息包 (NetStream.onMetaData) 以及在 FLV 文件中遇到提示点 (NetStream.onCuePoint) 时调度 MetadataEvent 对象。 | |
Microphone
| flash.media | Microphone 类用于从运行 Flash Player 的计算机上所连接的麦克风中捕获音频。 | |
MorphShape
| flash.display | MorphShape 类表示显示列表上的 MorphShape 对象。 | |
Motion
| fl.motion | Motion 类存储了一个关键帧动画序列,该序列可以应用于可视对象。 | |
MotionEvent
| fl.motion | MotionEvent 类表示由 fl.motion.Animator 类广播的事件。 | |
Mouse
| flash.ui | Mouse 类的方法用于隐藏和显示鼠标指针。 | |
MouseEvent
| flash.events | 每次发生鼠标事件时,Flash® Player 都会将 MouseEvent 对象调度到事件流中。 | |
MovieClip
| flash.display | MovieClip 类从以下类继承而来:Sprite、DisplayObjectContainer、InteractiveObject、DisplayObject 和 EventDispatcher。 | |
Namespace
| 顶级 | Namespace 类包含用于定义和使用命名空间的方法和属性。 | |
NCManager
| fl.video | 创建 VideoPlayer 类的 NetConnection 对象;VideoPlayer 类是该用户交互类的帮助器类。 | |
NCManagerNative
| fl.video | NCManagerNative 类是 NCManager 类的子类,支持某些 Flash Video Streaming Service 提供商可能支持的本机带宽检测。 | |
NetConnection
| flash.net | 使用 NetConnection 类可以调用远程应用程序服务器(Adobe 的 Flash Media Server 2 或 Adobe Flex)上的命令,并可从 HTTP 地址或本地驱动器播放 Flash 视频 (FLV) 文件流。 | |
NetStatusEvent
| flash.events | NetConnection、NetStream 或 SharedObject 对象报告其状态时,Flash® Player 将调度 NetStatusEvent 对象。 | |
NetStream
| flash.net | NetStream 类通过 NetConnection 对象提供的连接,打开了 Flash Player 与服务器(例如:Adobe 的 Macromedia Flash Media Server 2 或 Adobe Flex)或 Flash Player 与本地文件系统之间的单向流连接。 | |
None
| fl.transitions.easing | None 类定义缓动函数,以实现 ActionScript 动画的非加速运动。 | |
Number
| 顶级 | 表示 IEEE-754 双精度浮点数的数据类型。 | |
NumericStepper
| fl.controls | NumericStepper 组件将显示一组已排序的数字,用户可以从中进行选择。 | |
Object
| 顶级 | Object 类位于 ActionScript 类层次结构的根处。 | |
ObjectEncoding
| flash.net | ObjectEncoding 类允许将可对对象(例如:NetStream、NetConnection、SharedObject 和 ByteArray)进行序列化的类与 ActionScript 的以前版本一起使用。 | |
Photo
| fl.transitions | 使影片剪辑对象像放映照片一样出现或消失。 | |
PixelDissolve
| fl.transitions | PixelDissolve 类使用随机出现或消失的棋盘图案矩形来显示影片剪辑对象。 | |
PixelSnapping
| flash.display | PixelSnapping 类是可使用 Bitmap 对象的 pixelSnapping 属性来设置像素贴紧选项的常数值枚举。 | |
Point
| flash.geom | Point 对象表示二维坐标系统中的某个位置,其中 x 表示水平轴,y 表示垂直轴。 | |
PrintJob
| flash.printing | PrintJob 类用于创建内容并将其打印为一页或多页。 | |
PrintJobOptions
| flash.printing | PrintJobOptions 类所包含的属性与 PrintJob.addPage() 方法的 options 参数配合使用。 | |
PrintJobOrientation
| flash.printing | 该类可为所打印页面的图像位置提供 PrintJob.orientation 属性所使用的值。 | |
ProgressBar
| fl.controls | ProgressBar 组件显示内容的加载进度。 | |
ProgressBarDirection
| fl.controls | ProgressBarDirection 类定义 ProgressBar 类的 direction 属性值。 | |
ProgressBarMode
| fl.controls | ProgressBarMode 类定义 ProgressBar 类的 mode 属性值。 | |
ProgressEvent
| flash.events | 开始加载操作或套接字已接收到数据后,Flash® Player 将调度 ProgressEvent 对象。 | |
Proxy
| flash.utils | Proxy 类用于覆盖对象的 ActionScript 操作(如检索和修改属性)的默认行为。 | |
QName
| 顶级 | QName 对象表示 XML 元素和属性的限定名。 | |
Quadratic
| fl.motion.easing | Quadratic 类可以定义三个缓动函数,以便实现具有 ActionScript 动画的加速运动。 | |
Quartic
| fl.motion.easing | Quartic 类可以定义三个缓动函数,以便实现具有 ActionScript 动画的运动。 | |
Quintic
| fl.motion.easing | Quintic 类可以定义三个缓动函数,以便实现具有 ActionScript 动画的运动。 | |
RadioButton
| fl.controls | 使用 RadioButton 组件可以强制用户只能从一组选项中选择一项。 | |
RadioButtonAccImpl
| fl.accessibility | RadioButtonAccImpl 类(也称为 RadioButton Accessibility Implementation 类)用于使 RadioButton 组件具备辅助功能。 | |
RadioButtonGroup
| fl.controls | RadioButtonGroup 类将一组 RadioButton 组件定义为单个组件。 | |
RangeError
| 顶级 | 如果数值不在可接受的范围内,则会引发 RangeError 异常。 | |
Rectangle
| flash.geom | Rectangle 对象是按其位置(由它左上角的点 (x, y) 确定)以及宽度和高度定义的区域。 | |
ReferenceError
| 顶级 | 如果尝试对密封(非动态)对象使用未定义属性的引用,将引发 ReferenceError 异常。 | |
RegExp
| 顶级 | RegExp 类允许使用正则表达式(即可用于在字符串中执行搜索和替换文本的模式)。 | |
Regular
| fl.transitions.easing | Regular 类可以定义三个缓动函数,以便实现具有 ActionScript 动画的加速运动。 | |
Responder
| flash.net | Responder 类提供了一个对象,该对象在 NetConnection.call() 中使用以处理来自与特定操作成功或失败相关的服务器的返回值。 | |
Rotate
| fl.transitions | Rotate 类旋转影片剪辑对象。 | |
RotateDirection
| fl.motion | RotateDirection 类在补间期间为旋转行为提供常数值。 | |
Scene
| flash.display | Scene 类包括用于标识场景中帧的名称、标签和数量的属性。 | |
ScriptTimeoutError
| flash.errors | 达到脚本超时间隔时,将引发 ScriptTimeoutError 异常。 | |
ScrollBar
| fl.controls | 当数据太多以至于显示区域无法容纳时,最终用户可以使用 ScrollBar 组件控制所显示的数据部分。 | |
ScrollBarDirection
| fl.controls | 定义 ScrollBar 组件的 direction 属性值。 | |
ScrollEvent
| fl.events | ScrollEvent 类定义与 ScrollBar 组件关联的滚动事件。 | |
ScrollPane
| fl.containers | ScrollPane 组件在一个可滚动区域中呈现显示对象和 JPEG、GIF 与 PNG 文件,以及 SWF 文件。 | |
ScrollPolicy
| fl.controls | BaseScrollPane 类的 horizontalScrollPolicy 和 verticalScrollPolicy 属性值。 | |
Security
| flash.system | 使用 Security 类可以指定不同域中的 SWF 文件相互通信的方式。 | |
SecurityDomain
| flash.system | SecurityDomain 类代表当前安全性“沙箱”,也称为“安全域”。 | |
SecurityError
| 顶级 | 如果发生某种类型的安全侵犯,则会引发 SecurityError 异常。 | |
SecurityErrorEvent
| flash.events | 出现安全错误时,Flash® Player 将调度 SecurityErrorEvent 对象。 | |
SecurityPanel
| flash.system | SecurityPanel 类提供一些值,用来指定您希望显示的“安全设置”面板。 | |
SelectableList
| fl.controls | SelectableList 是所有基于列表的组件(例如 List、TileList、DataGrid 和 ComboBox 组件)的基类。 | |
SelectableListAccImpl
| fl.accessibility | SelectableListAccImpl 类(也称为 SelectableList Accessibility Implementation 类)用于使 SelectableList 组件具备辅助功能。 | |
Shape
| flash.display | 通过 ActionScript 绘图应用程序编程接口 (API),可使用 Shape 类创建简单形状。 | |
SharedObject
| flash.net | SharedObject 类用于在用户计算机或服务器上读取和存储有限的数据量。 | |
SharedObjectFlushStatus
| flash.net | SharedObjectFlushStatus 类为通过调用 SharedObject.flush() 方法而返回的代码提供了值。 | |
SimpleButton
| flash.display | 使用 SimpleButton 类,您可以控制 SWF 文件中按钮元件的所有实例。 | |
SimpleCollectionItem
| fl.data | SimpleCollectionItem 类在表示数据提供者的可检查属性中定义单个项目。 | |
SimpleEase
| fl.motion | SimpleEase 类让您可以使用 Flash 时间轴中使用的那种百分比缓动来控制动画。 | |
Sine
| fl.motion.easing | Sine 类可以定义三个缓动函数,以便实现具有 ActionScript 动画的运动。 | |
SkinErrorEvent
| fl.video | Flash® Player 在外观加载发生错误时调度 SkinErrorEvent 对象。 | |
Slider
| fl.controls | 通过使用 Slider 组件,用户可以在滑块轨道的端点之间移动滑块来选择值。 | |
SliderDirection
| fl.controls | Slider 组件的方向。 | |
SliderEvent
| fl.events | SliderEvent 类定义与 Slider 组件关联的事件。 | |
SliderEventClickTarget
| fl.events | SliderEventClickTarget 类定义 SliderEvent 类的 clickTarget 属性值的常量。 | |
Socket
| flash.net | Socket 类使 ActionScript 代码可以建立套接字连接并读取和写入原始二进制数据。 | |
Sound
| flash.media | Sound 类允许您在应用程序中使用声音。 | |
SoundChannel
| flash.media | SoundChannel 类控制应用程序中的声音。 | |
SoundEvent
| fl.video | 当用户通过移动 volumeBar 控件的手柄或通过设置 volume 或 soundTransform 属性来更改声音时,Flash® Player 将调度 SoundEvent 对象。 | |
SoundLoaderContext
| flash.media | SoundLoaderContext 类为加载声音的 SWF 文件提供安全检查。 | |
SoundMixer
| flash.media | SoundMixer 类包含 SWF 文件中全局声音控件的静态属性和方法。 | |
SoundTransform
| flash.media | SoundTransform 类包含音量和平移的属性。 | |
Source
| fl.motion | Source 类存储生成 Motion 实例的上下文的相关信息。 | |
SpreadMethod
| flash.display | SpreadMethod 类为 Graphics 类的 beginGradientFill() 和 lineGradientStyle() 方法中的 spreadMethod 参数提供值。 | |
Sprite
| flash.display | Sprite 类是基本显示列表构造块:一个可显示图形并且也可包含子项的显示列表节点。 | |
Squeeze
| fl.transitions | Squeeze 类水平或垂直缩放影片剪辑对象。 | |
StackOverflowError
| flash.errors | 可用于脚本的堆栈用尽时,ActionScript 将引发 StackOverflowError 异常。 | |
Stage
| flash.display | Stage 类代表主绘图区。 | |
StageAlign
| flash.display | StageAlign 类提供了用于 Stage.align 属性的常数值。 | |
StageDisplayState
| flash.display | StageDisplayState 类为 Stage.displayState 属性提供值。 | |
StageQuality
| flash.display | StageQuality 类为 Stage.quality 属性提供值。 | |
StageScaleMode
| flash.display | StageScaleMode 类为 Stage.scaleMode 属性提供值。 | |
StaticText
| flash.text | 此类表示显示列表中的 StaticText 对象。 | |
StatusEvent
| flash.events | Flash® Player 将在设备(如摄像头或麦克风)或对象(如 LocalConnection 对象)报告其状态时调度 StatusEvent 对象。 | |
String
| 顶级 | String 类为表示一串字符的数据类型。 | |
Strong
| fl.transitions.easing | Strong 类可以定义三个缓动函数,以便实现具有 ActionScript 动画的运动。 | |
StyleManager
| fl.managers | StyleManager 类提供静态方法,可以用于为组件实例、整个组件类型或 Flash 文档中的所有用户界面组件获取和设置样式。 | |
StyleSheet
| flash.text | 使用 StyleSheet 类可以创建包含文本格式设置规则(例如,字体大小、颜色和其它格式样式)的 StyleSheet 对象。 | |
SWFVersion
| flash.display | SWFVersion 类是可指示已加载 SWF 文件的文件格式版本的常数值枚举。 | |
SyncEvent
| flash.events | 服务器更新远程 SharedObject 实例后,Flash® Player 将调度 SyncEvent 对象。 | |
SyntaxError
| 顶级 | 如果发生分析错误则会引发 SyntaxError 异常。 | |
System
| flash.system | System 类包含与发生在用户计算机上的某些操作相关的属性,如使用共享对象的操作、摄像头和麦克风的本地设置和剪贴板的使用。 | |
TextArea
| fl.controls | TextArea 组件是一个带有边框和可选滚动条的多行文本字段。 | |
TextColorType
| flash.text | TextColorType 类为 flash.text.TextRenderer 类提供颜色值。 | |
TextDisplayMode
| flash.text | TextDisplayMode 类包含控制高级消除锯齿系统的子像素锯齿消除的值。 | |
TextEvent
| flash.events | 用户在文本字段中输入文本或在启用 HTML 的文本字段中单击超链接时,Flash® Player 将调度 TextEvent 对象。 | |
TextField
| flash.text | TextField 类用于创建显示对象以显示和输入文本。 | |
TextFieldAutoSize
| flash.text | TextFieldAutoSize 类是在设置 TextField 类的 autoSize 属性时使用的常数值的枚举。 | |
TextFieldType
| flash.text | TextFieldType 类是在设置 TextField 类的 type 属性时使用的常数值的枚举。 | |
TextFormat
| flash.text | TextFormat 类描述字符格式设置信息。 | |
TextFormatAlign
| flash.text | TextFormatAlign 类为 TextFormat 类中的文本对齐方式提供值。 | |
TextInput
| fl.controls | TextInput 组件是单行文本组件,其中包含本机 ActionScript TextField 对象。 | |
TextLineMetrics
| flash.text | TextLineMetrics 类包含文本字段中某行文本的文本位置和度量值的相关信息。 | |
TextRenderer
| flash.text | TextRenderer 类提供了嵌入字体的高级消除锯齿功能。 | |
TextSnapshot
| flash.text | TextSnapshot 对象可用于处理影片剪辑中的静态文本。 | |
TileList
| fl.controls | TileList 类提供呈行和列分布的网格,通常用来以“平铺”格式设置并显示图像。 | |
TileListAccImpl
| fl.accessibility | TileListAccImpl 类(也称为 Tile List Accessibility Implementation 类)用于使 TileList 组件具备辅助功能。 | |
TileListCollectionItem
| fl.data | TileListCollectionItem 类在表示数据提供者的可检查属性中定义单个项目。 | |
TileListData
| fl.controls.listClasses | TileListData 是一种信使类,该类将与特定单元格相关的信息保存在基于列表的 TileListData 组件中。 | |
Timer
| flash.utils | Timer 类是 Flash Player 计时器的接口。 | |
TimerEvent
| flash.events | 只要 Timer 对象达到 Timer.delay 属性指定的间隔,Flash® Player 就调度 TimerEvent 对象。 | |
Transform
| flash.geom | Transform 类收集有关应用于显示对象的颜色转换和坐标转换的数据。 | |
Transition
| fl.transitions | Transition 类是所有过渡类的基类。 | |
TransitionManager
| fl.transitions | TransitionManager 类定义动画效果。 | |
Tween
| fl.transitions | Tween 类使您能够使用 ActionScript,通过指定目标影片剪辑的属性在若干帧数或秒数中具有动画效果,从而对影片剪辑进行移动、调整大小和淡入淡出操作。 | |
Tweenables
| fl.motion | Tweenables 类为 Motion 和 Keyframe 类中使用的动画属性的名称提供常数值。 | |
TweenEvent
| fl.transitions | TweenEvent 类表示由 fl.transitions.Tween 类广播的事件。 | |
TypeError
| 顶级 | 如果操作数的实际类型与所需类型不同,将引发 TypeError 异常。 | |
UIComponent
| fl.core | UIComponent 类是所有可视组件(交互式和非交互式)的基类。 | |
UIComponentAccImpl
| fl.accessibility | UIComponentAccImpl 类(也称为 UIComponent Accessibility Implementation 类)用于使 UIComponent 具备辅助功能。 | |
UILoader
| fl.containers | UILoader 类可让您设置要加载的内容,然后在运行时监视加载操作。 | |
uint
| 顶级 | uint 类提供使用表示 32 位无符号整数的数据类型的方法。 | |
UIScrollBar
| fl.controls | UIScrollBar 类包括所有滚动条功能,只是增加了 scrollTarget() 方法,因此可以被附加到 TextField 组件实例。 | |
URIError
| 顶级 | 如果采用与某个全局 URI 处理函数的定义相矛盾的方式使用该函数,则会引发 URIError 异常。 | |
URLLoader
| flash.net | URLLoader 类以文本、二进制数据或 URL 编码变量的形式从 URL 下载数据。 | |
URLLoaderDataFormat
| flash.net | URLLoaderDataFormat 类提供了一些用于指定如何接收已下载数据的值。 | |
URLRequest
| flash.net | URLRequest 类可捕获单个 HTTP 请求中的所有信息。 | |
URLRequestHeader
| flash.net | URLRequestHeader 对象封装了一个 HTTP 请求标头并由一个名称/值对组成。 | |
URLRequestMethod
| flash.net | URLRequestMethod 类提供了一些值,这些值可指定在将数据发送到服务器时,URLRequest 对象应使用 POST 方法还是 GET 方法。 | |
URLStream
| flash.net | URLStream 类提供对下载 URL 的低级访问。 | |
URLVariables
| flash.net | 使用 URLVariables 类可以在 Flash® 应用程序和服务器之间传输变量。 | |
VerifyError
| 顶级 | VerifyError 类表示一种错误,如果遇到格式不正确或损坏的 SWF 文件,则会出现该错误。 | |
Video
| flash.media | 使用 Video 类可以直接在应用程序中显示实时视频流,而无需将其嵌入 SWF 文件中。 | |
VideoAlign
| fl.video | VideoAlign 类提供了用于 FLVPlayback.align 和 VideoPlayer.align 属性的常数值。 | |
VideoError
| fl.video | VideoError 异常是报告来自于 FLVPlayback 和 VideoPlayer 类的运行时错误的主要机制。 | |
VideoEvent
| fl.video | Flash® Player 在用户播放视频时调度 VideoEvent 对象。 | |
VideoPlayer
| fl.video | 与使用 FLVPlayback 组件相比,VideoPlayer 类可以让您创建出 SWF 文件稍微小一些的视频播放器。 | |
VideoProgressEvent
| fl.video | 当用户在渐进式 HTTP 下载视频过程中请求已加载的字节数时,Flash® Player 调度 VideoProgressEvent 对象。 | |
VideoScaleMode
| fl.video | VideoScaleMode 类提供了用于 FLVPlayback.scaleMode 和 VideoPlayer.scaleMode 属性的常数值。 | |
VideoState
| fl.video | VideoState 类提供了用于只读 FLVPlayback.state 和 VideoPlayer.state 属性的常数值。 | |
Wipe
| fl.transitions | Wipe 类使用水平移动的某一形状的动画遮罩来显示或隐藏影片剪辑对象。 | |
XML
| 顶级 | XML 类包含用于处理 XML 对象的方法和属性。 | |
XMLDocument
| flash.xml | XMLDocument 类表示 ActionScript 2.0 中存在的旧 XML 对象。 | |
XMLList
| 顶级 | XMLList 类中包含用于处理一个或多个 XML 元素的方法。 | |
XMLNode
| flash.xml | XMLNode 类表示存在于 ActionScript 2.0 中但在 ActionScript 3.0 中已重命名的旧 XML 对象。 | |
XMLNodeType
| flash.xml | XMLNodeType 类包含与 XMLNode.nodeType 一起使用的常数。 | |
XMLSocket
| flash.net | XMLSocket 类实现了客户端套接字,这使得运行 Flash Player 的计算机可以与由 IP 地址或域名标识的服务器计算机进行通信。 | |
XMLUI
| adobe.utils | 该 XMLUI 类实现与 SWF 文件的通信,SWF 文件用作 Flash 创作工具的扩展功能的自定义用户界面。 | |
Zoom
| fl.transitions | Zoom 类通过按比例缩放来放大或缩小影片剪辑对象。 |