flash.events
public class TextEvent
继承TextEvent Inheritance Event Inheritance Object
子类 DataEvent, ErrorEvent, IMEEvent

语言版本 : ActionScript 3.0
Player 版本 : Flash Player 9

用户在文本字段中输入文本或在启用 HTML 的文本字段中单击超链接时,Flash® Player 将调度 TextEvent 对象。 有两种类型的文本事件:TextEvent.LINKTextEvent.TEXT_INPUT

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另请参见

flash.text.TextField



公共 属性
 属性定义方
 Inheritedbubbles : Boolean
[read-only] 指示事件是否为冒泡事件。
Event
 Inheritedcancelable : Boolean
[read-only] 指示是否可以阻止与事件相关联的行为。
Event
 Inheritedconstructor : Object
对类对象或给定对象实例的构造函数的引用。
Object
 InheritedcurrentTarget : Object
[read-only] 当前正在使用某个事件侦听器处理 Event 对象的对象。
Event
 InheritedeventPhase : uint
[read-only] 事件流中的当前阶段。
Event
 Inheritedprototype : Object
[static] 对类或函数对象的原型对象的引用。
Object
 Inheritedtarget : Object
[read-only] 事件目标。
Event
  text : String
在 textInput 事件中,由用户输入的字符或字符序列。
TextEvent
 Inheritedtype : String
[read-only] 事件的类型。
Event
公共 方法
 方法定义方
  
TextEvent(type :String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, text:String = "")
创建一个 Event 对象,其中包含有关文本事件的信息。
TextEvent
  
创建 TextEvent 对象的副本,并设置每个属性的值以匹配原始属性值。
TextEvent
 Inherited
formatToString(className:String, ... arguments):String
在自定义 Event 类中实现 toString() 方法的实用程序函数。
Event
 Inherited
指示对象是否已经定义了指定的属性。
Object
 Inherited
检查是否已对事件调用 preventDefault()。
Event
 Inherited
指示 Object 类的实例是否在指定为参数的对象的原型链中。
Object
 Inherited
如果可以取消事件的默认行为,则取消该行为。
Event
 Inherited
指示指定的属性是否存在、是否可枚举。
Object
 Inherited
设置循环操作动态属性的可用性。
Object
 Inherited
防止对事件流中当前节点中和所有后续节点中的事件侦听器进行处理。
Event
 Inherited
防止对事件流中当前节点的后续节点中的所有事件侦听器进行处理。
Event
  
返回一个字符串,其中包含 TextEvent 对象的所有属性。
TextEvent
 Inherited
返回指定对象的原始值。
Object
公共 常量
 常量定义方
 InheritedACTIVATE : String = "activate"
[static] 定义 activate 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedADDED : String = "added"
[static] 定义 added 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedADDED_TO_STAGE : String = "addedToStage"
[static] 定义 addedToStage 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedCANCEL : String = "cancel"
[static] 定义 cancel 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedCHANGE : String = "change"
[static] 定义 change 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedCLOSE : String = "close"
[static] 定义 close 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedCOMPLETE : String = "complete"
[static] 定义 complete 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedCONNECT : String = "connect"
[static] 定义 connect 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedDEACTIVATE : String = "deactivate"
[static] 定义 deactivate 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedENTER_FRAME : String = "enterFrame"
[static] 定义 enterFrame 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedFULLSCREEN : String = "fullScreen"
[static] 定义 fullScreen 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedID3 : String = "id3"
[static] 定义 id3 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedINIT : String = "init"
[static] 定义 init 事件对象的 type 属性值。
Event
  LINK : String = "link"
[static] 定义 link 事件对象的 type 属性值。
TextEvent
 InheritedMOUSE_LEAVE : String = "mouseLeave"
[static] 定义 mouseLeave 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedOPEN : String = "open"
[static] 定义 open 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedREMOVED : String = "removed"
[static] 定义 removed 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedREMOVED_FROM_STAGE : String = "removedFromStage"
[static] 定义 removedFromStage 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedRENDER : String = "render"
[static] 定义 render 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedRESIZE : String = "resize"
[static] 定义 resize 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedSCROLL : String = "scroll"
[static] 定义 scroll 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedSELECT : String = "select"
[static] 定义 select 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedSOUND_COMPLETE : String = "soundComplete"
[static] 定义 soundComplete 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedTAB_CHILDREN_CHANGE : String = "tabChildrenChange"
[static] 定义 tabChildrenChange 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedTAB_ENABLED_CHANGE : String = "tabEnabledChange"
[static] 定义 tabEnabledChange 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedTAB_INDEX_CHANGE : String = "tabIndexChange"
[static] 定义 tabIndexChange 事件对象的 type 属性值。
Event
  TEXT_INPUT : String = "textInput"
[static] 定义 textInput 事件对象的 type 属性值。
TextEvent
 InheritedUNLOAD : String = "unload"
[static] 定义 unload 事件对象的 type 属性值。
Event
属性详细信息
text属性
text:String  [read-write]

语言版本 : ActionScript 3.0
Player 版本 : Flash Player 9

textInput 事件中,由用户输入的字符或字符序列。 For a link 事件,<a> 标签的 href 属性的 event 属性的文本。


实现
    public function get text():String
    public function set text(value:String):void

示例
如何使用示例
以下代码说明当用户单击超文本链接时将调度 link 事件:
 import flash.text.TextField;
 import flash.events.TextEvent;   
 
 var tf:TextField = new TextField();
 tf.htmlText = "<a href='event:myEvent'>Click Me.</a>";
 tf.addEventListener("link", clickHandler);
 addChild(tf);
 
 function clickHandler(e:TextEvent):void {
  trace(e.type); // link
  trace(e.text); // myEvent
 }
 
构造函数详细信息
TextEvent()构造函数
public function TextEvent(type :String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, text:String = "")

语言版本 : ActionScript 3.0
Player 版本 : Flash Player 9

创建一个 Event 对象,其中包含有关文本事件的信息。 将 Event 对象作为参数传递给事件侦听器。

参数
type :String — 事件的类型。 事件侦听器可以通过继承的 type 属性访问此信息。 可能的值包括:TextEvent.LINKTextEvent.TEXT_INPUT
 
bubbles:Boolean (default = false) — 确定 Event 对象是否参与事件流的冒泡阶段。 事件侦听器可以通过继承的 bubbles 属性访问此信息。
 
cancelable:Boolean (default = false) — 确定是否可以取消 Event 对象。 事件侦听器可以通过继承的 cancelable 属性访问此信息。
 
text:String (default = "") — 用户输入的一个或多个文本字符。 事件侦听器可以通过 text 属性访问此信息。

另请参见

方法详细信息
clone()方法
public override function clone():Event

语言版本 : ActionScript 3.0
Player 版本 : Flash Player 9

创建 TextEvent 对象的副本,并设置每个属性的值以匹配原始属性值。

返回
Event — 其属性值与原始属性值匹配的新 TextEvent 对象。
toString()方法 
public override function toString():String

语言版本 : ActionScript 3.0
Player 版本 : Flash Player 9

返回一个字符串,其中包含 TextEvent 对象的所有属性。 字符串的格式如下:

[TextEvent type=value bubbles=value cancelable=value text=value]

返回
String — 一个字符串,其中包含 TextEvent 对象的所有属性。
常量详细信息
LINK常量
public static const LINK:String = "link"

语言版本 : ActionScript 3.0
Player 版本 : Flash Player 9

定义 link 事件对象的 type 属性值。

此事件具有以下属性:

属性
bubblestrue
cancelablefalse;没有要取消的默认行为。
currentTarget当前正在使用某个事件侦听器处理 Event 对象的对象。
target包含已单击的超链接的文本字段。 target 不一定是显示列表中注册此事件侦听器的对象。 请使用 currentTarget 属性来访问显示列表中当前正在处理此事件的对象。
textURL 中“event:”之后的其余部分

另请参见

TEXT_INPUT常量 
public static const TEXT_INPUT:String = "textInput"

语言版本 : ActionScript 3.0
Player 版本 : Flash Player 9

定义 textInput 事件对象的 type 属性值。

此事件具有以下属性:

属性
bubblestrue
cancelabletrue;调用 preventDefault() 方法以取消默认行为。
currentTarget当前正在使用某个事件侦听器处理 Event 对象的对象。
target在其中输入字符的文本字段。 target 不一定是显示列表中注册此事件侦听器的对象。 请使用 currentTarget 属性来访问显示列表中当前正在处理此事件的对象。
text用户输入的字符或字符序列。

另请参见

示例 如何使用示例

以下示例使用 TextEventExample 类创建文本字段,并侦听这些字段上的各个文本事件。 该示例执行下列任务:
  1. 本示例声明了以后要使用的两个 URL 的常量。
  2. 本示例声明了以后要使用的类型为 TextField 的两个变量。
  3. 类构造函数调用以下两个方法:
    • init() 初始化 TextField 对象并将事件侦听器添加到这些对象中。
    • draw() 将 TextField 添加到显示列表中并赋予要显示的文本。
  4. 侦听器 linkHandler()textInputHandler() 根据其事件类型响应事件。 如果 Web 浏览器尚未打开,则 linkHandler() 方法将打开 Web 浏览器,并导航到单击的 URL。 每次在关联的文本字段中按下某个键时,textInputHandler() 方法仅显示信息。

注意:本示例中显示的域是虚构的,[yourDomain] 应该替换为一个真实存在的域。

package {
    import flash.display.Sprite;
    import flash.text.TextField;
    import flash.text.TextFieldType;
    import flash.text.TextFieldAutoSize;
    import flash.events.TextEvent;
    import flash.events.TextEvent;
    import flash.net.URLRequest;
    import flash.net.navigateToURL;
    
    public class TextEventExample extends Sprite {
        private const DOMAIN_1_URL:String = "http://www.[yourDomain].com";
        private const DOMAIN_2_URL:String = "http://www.[yourDomain].com";
        private var linkTxt:TextField;
        private var textInputTxt:TextField;
        
        public function TextEventExample() {
            init();
            draw();
        }
        
        private function init():void {
            linkTxt = new TextField();
            linkTxt.addEventListener(TextEvent.LINK, linkHandler);
            linkTxt.height = 60;
            linkTxt.autoSize = TextFieldAutoSize.LEFT;            
            linkTxt.multiline = true;
                
            textInputTxt = new TextField();
            textInputTxt.addEventListener(TextEvent.TEXT_INPUT, textInputHandler);
            textInputTxt.type = TextFieldType.INPUT;
            textInputTxt.background = true;
            textInputTxt.border = true;
            textInputTxt.height = 20;            
        }
        
        private function draw():void {
            addChild(linkTxt);
            linkTxt.htmlText += createLink(DOMAIN_1_URL, "Click to go to first domain");
            linkTxt.htmlText += "<br />";
            linkTxt.htmlText += createLink(DOMAIN_2_URL, "Click to go to second domain");

            addChild(textInputTxt);
            textInputTxt.y = linkTxt.height;
            textInputTxt.text = "type here";
        }
        
        private function createLink(url:String, text:String):String {
            var link:String = "";
            link += "<font color='#0000FF'>";
            link += "<u>";
            link += "<b>";
            link += "<a href='event:" + url + "'>" + text + "</a>";
            link += "</b>";
            link += "</u>";
            link += "</font>";
            return link;
        }
        
        private function linkHandler(e:TextEvent):void {
            var request:URLRequest = new URLRequest(e.text);
            navigateToURL(request);
        }
        
        private function textInputHandler(e:TextEvent):void {
            trace(">> ============================");
            trace(">> e.text: " + e.text);
            trace(">> textInputTxt.text: " + textInputTxt.text);
        }
    }
}




 

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