flash.filters
public final class DisplacementMapFilter
继承DisplacementMapFilter Inheritance BitmapFilter Inheritance Object

语言版本 : ActionScript 3.0
Player 版本 : Flash Player 9

DisplacementMapFilter 类使用指定的 BitmapData 对象(称为置换图图像)的像素值执行对象置换。 您可以使用此滤镜将扭曲或斑点效果应用于从 DisplayObject 类中继承的任何对象,例如 MovieClip、SimpleButton、TextField 和 Video 对象,以及 BitmapData 对象。

滤镜的具体使用取决于要应用滤镜的对象:

如果对显示对象应用滤镜,则该显示对象的 cacheAsBitmap 属性值将设置为 true。 如果清除所有滤镜,将恢复 cacheAsBitmap 的原始值。

此滤镜使用以下公式:

dstPixel[x, y] = srcPixel[x + ((componentX(x, y) - 128) * scaleX) / 256, y + ((componentY(x, y) - 128) *scaleY) / 256)

其中,componentX(x, y)mapBitmap 属性获得 (x - mapPoint.x ,y - mapPoint.y) 处的 componentX 属性颜色值。

滤镜使用的映射图像会进行缩放,以匹配舞台缩放比例。 当对象自身呈一定的比例时,它不会进行缩放。

此滤镜支持舞台缩放。 但不支持常规缩放、旋转和倾斜。 如果对象本身进行了缩放(如果将 scaleXscaleY 属性设置为除 1.0 以外的其它值),滤镜效果将不进行缩放。 只有用户在舞台上进行放大时它才会缩放。

查看示例

另请参见

flash.display.BitmapData.applyFilter()
flash.display.DisplayObject.filters
flash.display.DisplayObject.cacheAsBitmap



公共 属性
 属性定义方
  alpha : Number
指定对于超出范围的替换应用的 Alpha 透明度值。
DisplacementMapFilter
  color : uint
指定对于超出范围的替换应用什么颜色。
DisplacementMapFilter
  componentX : uint
说明在映射图像中使用哪个颜色通道来置换 x 结果。
DisplacementMapFilter
  componentY : uint
说明在映射图像中使用哪个颜色通道来置换 y 结果。
DisplacementMapFilter
 Inheritedconstructor : Object
对类对象或给定对象实例的构造函数的引用。
Object
  mapBitmap : BitmapData
包含置换映射数据的 BitmapData 对象。
DisplacementMapFilter
  mapPoint : Point
一个值,它包含目标显示对象的左上角相对于映射图像左上角的偏移量。
DisplacementMapFilter
  mode : String
滤镜模式。
DisplacementMapFilter
 Inheritedprototype : Object
[static] 对类或函数对象的原型对象的引用。
Object
  scaleX : Number
用于缩放映射计算的 x 置换结果的乘数。
DisplacementMapFilter
  scaleY : Number
用于缩放映射计算的 y 置换结果的乘数。
DisplacementMapFilter
公共 方法
 方法定义方
  
DisplacementMapFilter(mapBitmap:BitmapData = null, mapPoint:Point = null, componentX:uint = 0, componentY:uint = 0, scaleX:Number = 0.0, scaleY:Number = 0.0, mode:String = "wrap", color:uint = 0, alpha:Number = 0.0)
用指定参数初始化 DisplacementMapFilter 实例。
DisplacementMapFilter
  
返回此滤镜对象的副本。
DisplacementMapFilter
 Inherited
指示对象是否已经定义了指定的属性。
Object
 Inherited
指示 Object 类的实例是否在指定为参数的对象的原型链中。
Object
 Inherited
指示指定的属性是否存在、是否可枚举。
Object
 Inherited
设置循环操作动态属性的可用性。
Object
 Inherited
返回指定对象的字符串表示形式。
Object
 Inherited
返回指定对象的原始值。
Object
属性详细信息
alpha属性
alpha:Number  [read-write]

语言版本 : ActionScript 3.0
Player 版本 : Flash Player 9

指定对于超出范围的替换应用的 Alpha 透明度值。 它被指定为 0.0 到 1.0 之间的标准值。例如,.25 设置透明度值为 25%。 默认值为 0。 如果 mode 属性设置为 DisplacementMapFilterMode.COLOR,则使用此属性。


实现
    public function get alpha():Number
    public function set alpha(value:Number):void
color属性 
color:uint  [read-write]

语言版本 : ActionScript 3.0
Player 版本 : Flash Player 9

指定对于超出范围的替换应用什么颜色。 置换的有效范围是 0.0 到 1.0。值采用十六进制格式。 color 的默认值为 0。 如果 mode 属性设置为 DisplacementMapFilterMode.COLOR,则使用此属性。


实现
    public function get color():uint
    public function set color(value:uint):void
componentX属性 
componentX:uint  [read-write]

语言版本 : ActionScript 3.0
Player 版本 : Flash Player 9

说明在映射图像中使用哪个颜色通道来置换 x 结果。 可能的值为 BitmapDataChannel 常数:


实现
    public function get componentX():uint
    public function set componentX(value:uint):void

另请参见

componentY属性 
componentY:uint  [read-write]

语言版本 : ActionScript 3.0
Player 版本 : Flash Player 9

说明在映射图像中使用哪个颜色通道来置换 y 结果。 可能的值为 BitmapDataChannel 常数:


实现
    public function get componentY():uint
    public function set componentY(value:uint):void

另请参见

mapBitmap属性 
mapBitmap:BitmapData  [read-write]

语言版本 : ActionScript 3.0
Player 版本 : Flash Player 9

包含置换映射数据的 BitmapData 对象。


实现
    public function get mapBitmap():BitmapData
    public function set mapBitmap(value:BitmapData):void

引发
TypeError — 设置时 BitmapData 为 null

另请参见

mapPoint属性 
mapPoint:Point  [read-write]

语言版本 : ActionScript 3.0
Player 版本 : Flash Player 9

一个值,它包含目标显示对象的左上角相对于映射图像左上角的偏移量。


实现
    public function get mapPoint():Point
    public function set mapPoint(value:Point):void

引发
TypeError — 设置时 Point 为 null

另请参见

mode属性 
mode:String  [read-write]

语言版本 : ActionScript 3.0
Player 版本 : Flash Player 9

滤镜模式。 可能的值为 DisplacementMapFilterMode 常数:


实现
    public function get mode():String
    public function set mode(value:String):void

引发
TypeError — 设置时 String 为 null
 
ArgumentError — 模式字符串不是有效类型之一

另请参见

scaleX属性 
scaleX:Number  [read-write]

语言版本 : ActionScript 3.0
Player 版本 : Flash Player 9

用于缩放映射计算的 x 置换结果的乘数。


实现
    public function get scaleX():Number
    public function set scaleX(value:Number):void
scaleY属性 
scaleY:Number  [read-write]

语言版本 : ActionScript 3.0
Player 版本 : Flash Player 9

用于缩放映射计算的 y 置换结果的乘数。


实现
    public function get scaleY():Number
    public function set scaleY(value:Number):void
构造函数详细信息
DisplacementMapFilter()构造函数
public function DisplacementMapFilter(mapBitmap:BitmapData = null, mapPoint:Point = null, componentX:uint = 0, componentY:uint = 0, scaleX:Number = 0.0, scaleY:Number = 0.0, mode:String = "wrap", color:uint = 0, alpha:Number = 0.0)

语言版本 : ActionScript 3.0
Player 版本 : Flash Player 9

用指定参数初始化 DisplacementMapFilter 实例。

参数
mapBitmap:BitmapData (default = null) — 包含置换映射数据的 BitmapData 对象。
 
mapPoint:Point (default = null) — 一个值,它包含目标显示对象的左上角相对于映射图像左上角的偏移量。
 
componentX:uint (default = 0) — 说明在映射图像中使用哪个颜色通道来置换 x 结果。 可能的值为 BitmapDataChannel 常数。
 
componentY:uint (default = 0) — 说明在映射图像中使用哪个颜色通道来置换 y 结果。 可能的值为 BitmapDataChannel 常数。
 
scaleX:Number (default = 0.0) — 用于缩放映射计算的 x 置换结果的乘数。
 
scaleY:Number (default = 0.0) — 用于缩放映射计算的 y 置换结果的乘数。
 
mode:String (default = "wrap") — 滤镜模式。 可能的值为 DisplacementMapFilterMode 常数。
 
color:uint (default = 0) — 指定对于超出范围的替换应用什么颜色。 置换的有效范围是 0.0 到 1.0。如果 mode 设置为 DisplacementMapFilterMode.COLOR,则使用此参数。
 
alpha:Number (default = 0.0) — 指定对于超出范围的替换应用什么 Alpha 值。 它被指定为 0.0 到 1.0 之间的标准值。例如,.25 设置透明度值为 25%。 如果 mode 设置为 DisplacementMapFilterMode.COLOR,则使用此参数。

另请参见

方法详细信息
clone()方法
public override function clone():BitmapFilter

语言版本 : ActionScript 3.0
Player 版本 : Flash Player 9

返回此滤镜对象的副本。

返回
BitmapFilter — 具有与原始实例相同的所有属性的新 DisplacementMapFilter 实例。
示例 如何使用示例

以下示例通过放射状渐变填充绘制一个正方形,创建一个文本字段和一个 BitmapData 对象,并将置换图滤镜应用于 DisplacementMapFilterExample 对象。 该示例的一般工作流程如下:
  1. 该类为背景颜色、文本字段标签以及将用于各种函数的大小和偏移定义变量。
  2. 构造函数调用 draw() 方法,该方法使用 Graphics 类的方法通过放射状渐变填充绘制一个正方形。 请注意,graphics 是扩展 Sprite 的 DisplacementMapFilterExample 对象的属性。
  3. 构造函数调用 createLabel() 方法,该方法创建显示 labelText 值的文本字段,并将其添加到显示列表。
  4. 构造函数调用 createFilter() 方法,该方法执行以下操作:
    • 为滤镜对象创建名为 filter 的变量。
    • 调用 getDisplacementMapFilter() 方法并将其返回值赋予 filter 变量。
    • filter 传递给 DisplacementFilterExample 对象(主类)的 filters 属性。
  5. getBitmapFilter() 方法创建一个名为 mapBitmap 的 BitmapData 对象,并将 createBitmapData() 方法的结果赋予它。 mapBitmap 对象以及其它变量定义了新的置换图滤镜。
  6. createBitmapData() 方法创建新的 BitmapData 对象,该对象基于 DisplacementMapFilterExample 对象的当前内容。 它基于 bitmapData 创建新位图,并将该位图添加到舞台。
package {
    import flash.display.Bitmap;
    import flash.display.BitmapData;
    import flash.display.BitmapDataChannel;
    import flash.display.GradientType;
    import flash.display.SpreadMethod;
    import flash.display.Sprite;
    import flash.filters.BitmapFilter;
    import flash.filters.DisplacementMapFilter;
    import flash.filters.DisplacementMapFilterMode;
    import flash.geom.Matrix;
    import flash.geom.Point;
    import flash.text.TextField;
    
    public class DisplacementMapFilterExample extends Sprite {
        private var bgColor:uint     = 0xFFCC00;
        private var size:uint        = 200;
        private var offset:uint      = 90;
        private var labelText:String = "Watch the text bend with the displacement map";

        public function DisplacementMapFilterExample() {
            draw();
            createLabel();
            createFilter();
        }

        private function createFilter():void {
            var filter:BitmapFilter = getBitmapFilter();
            filters = new Array(filter);
        }

        private function getBitmapFilter():BitmapFilter {
            var mapBitmap:BitmapData = createBitmapData();
            var mapPoint:Point       = new Point(0, 0);
            var channels:uint        = BitmapDataChannel.RED;
            var componentX:uint      = channels;
            var componentY:uint      = channels;
            var scaleX:Number        = 0.5;
            var scaleY:Number        = -30;
            var mode:String          = DisplacementMapFilterMode.CLAMP;
            var color:uint           = 0;
            var alpha:Number         = 0;
            return new DisplacementMapFilter(mapBitmap,
                                             mapPoint,
                                             componentX,
                                             componentY,
                                             scaleX,
                                             scaleY,
                                             mode,
                                             color,
                                             alpha);
        }

        private function draw():void {
            var matrix:Matrix = new Matrix();
            matrix.createGradientBox(size, size);
            graphics.beginGradientFill(GradientType.RADIAL,
                                       [0xFF0000, 0x0000FF],
                                       [100, 100],
                                       [55, 200],
                                       matrix,
                                       SpreadMethod.PAD);
            graphics.drawRect(0, 0, size, size);
        }

        private function createBitmapData():BitmapData {
            var bitmapData:BitmapData = new BitmapData(size, size, true, bgColor);
            bitmapData.draw(this, new Matrix());
            var bitmap:Bitmap = new Bitmap(bitmapData);
            bitmap.x = size;
            addChild(bitmap);
            return bitmapData;
        }

        private function createLabel():void {
            var tf:TextField = new TextField();
            tf.text = labelText;
            tf.y = offset;
            tf.width = size;
            addChild(tf);
        }
    }
}




 

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