| 包 | 顶级 |
| 类 | public dynamic class EvalError |
| 继承 | EvalError Error Object |
| 语言版本 : | ActionScript 3.0 |
| Player 版本 : | Flash Player 9 |
eval() 函数或试图将 new 运算符用于 Function 对象,则会出现该错误。 不支持调用 eval() 和使用 Function 对象调用 new。
另请参见
| 方法 | 定义方 | ||
|---|---|---|---|
|
创建一个新的 EvalError 对象。
| EvalError | ||
![]() |
在构造错误时,以字符串形式返回错误的调用堆栈(仅适用于 Flash Player 的调试版)。
| Error | |
![]() |
指示对象是否已经定义了指定的属性。
| Object | |
![]() |
指示 Object 类的实例是否在指定为参数的对象的原型链中。
| Object | |
![]() |
指示指定的属性是否存在、是否可枚举。
| Object | |
![]() |
设置循环操作动态属性的可用性。
| Object | |
![]() |
默认情况下,返回字符串 "Error";如果已定义,则返回 Error.message 属性中包含的值。
| Error | |
![]() |
返回指定对象的原始值。
| Object | |
| EvalError | () | 构造函数 |
public function EvalError(message:String = "")
| 语言版本 : | ActionScript 3.0 |
| Player 版本 : | Flash Player 9 |
创建一个新的 EvalError 对象。
参数message:String (default = "") — 与该错误关联的字符串。
|
另请参见
当前页: http://livedocs.adobe.com/flash/9.0_cn/ActionScriptLangRefV3/EvalError.html