包 | fl.events |
类 | public class ListEvent |
继承 | ListEvent Event Object |
子类 | DataGridEvent |
语言版本 : | ActionScript 3.0 |
Player 版本 : | Flash Player 9.0.28.0 |
ListEvent.ITEM_CLICK
:用户在组件中的项目上单击鼠标以后调度。ListEvent.ITEM_DOUBLE_CLICK
:用户在组件中的项目上快速连续单击鼠标两次以后调度。ListEvent.ITEM_ROLL_OUT
:用户将鼠标指针从组件中的项目移开以后调度。ListEvent.ITEM_ROLL_OVER
:用户在组件中的项目上悬停鼠标指针时调度。另请参见
属性 | 定义方 | ||
---|---|---|---|
bubbles : Boolean
[read-only]
指示事件是否为冒泡事件。
| Event | ||
cancelable : Boolean
[read-only]
指示是否可以阻止与事件相关联的行为。
| Event | ||
columnIndex : int
[read-only]
获取与此事件关联的项目的列索引。
| ListEvent | ||
constructor : Object
对类对象或给定对象实例的构造函数的引用。
| Object | ||
currentTarget : Object
[read-only]
当前正在使用某个事件侦听器处理 Event 对象的对象。
| Event | ||
eventPhase : uint
[read-only]
事件流中的当前阶段。
| Event | ||
index : int
[read-only]
获取包含渲染器的单元格的从零开始的索引。
| ListEvent | ||
item : Object
[read-only]
获取属于当前单元格渲染器的数据。
| ListEvent | ||
prototype : Object
[static]
对类或函数对象的原型对象的引用。
| Object | ||
rowIndex : Object
[read-only]
获取与此事件关联的项目的行索引。
| ListEvent | ||
target : Object
[read-only]
事件目标。
| Event | ||
type : String
[read-only]
事件的类型。
| Event |
方法 | 定义方 | ||
---|---|---|---|
ListEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, columnIndex:int = -1, rowIndex:int = -1, index:int = -1, item:Object = null)
使用指定的参数创建新的 ListEvent 对象。
| ListEvent | ||
创建 SliderEvent 对象的副本,并设置每个参数的值以匹配原始参数值。
| ListEvent | ||
在自定义 Event 类中实现 toString() 方法的实用程序函数。
| Event | ||
指示对象是否已经定义了指定的属性。
| Object | ||
检查是否已对事件调用 preventDefault()。
| Event | ||
指示 Object 类的实例是否在指定为参数的对象的原型链中。
| Object | ||
如果可以取消事件的默认行为,则取消该行为。
| Event | ||
指示指定的属性是否存在、是否可枚举。
| Object | ||
设置循环操作动态属性的可用性。
| Object | ||
防止对事件流中当前节点中和所有后续节点中的事件侦听器进行处理。
| Event | ||
防止对事件流中当前节点的后续节点中的所有事件侦听器进行处理。
| Event | ||
返回一个字符串,其中包含 ListEvent 对象的所有属性。
| ListEvent | ||
返回指定对象的原始值。
| Object |
常量 | 定义方 | ||
---|---|---|---|
ACTIVATE : String = "activate" [static]
定义 activate 事件对象的 type 属性值。
| Event | ||
ADDED : String = "added" [static]
定义 added 事件对象的 type 属性值。
| Event | ||
ADDED_TO_STAGE : String = "addedToStage" [static]
定义 addedToStage 事件对象的 type 属性值。
| Event | ||
CANCEL : String = "cancel" [static]
定义 cancel 事件对象的 type 属性值。
| Event | ||
CHANGE : String = "change" [static]
定义 change 事件对象的 type 属性值。
| Event | ||
CLOSE : String = "close" [static]
定义 close 事件对象的 type 属性值。
| Event | ||
COMPLETE : String = "complete" [static]
定义 complete 事件对象的 type 属性值。
| Event | ||
CONNECT : String = "connect" [static]
定义 connect 事件对象的 type 属性值。
| Event | ||
DEACTIVATE : String = "deactivate" [static]
定义 deactivate 事件对象的 type 属性值。
| Event | ||
ENTER_FRAME : String = "enterFrame" [static]
定义 enterFrame 事件对象的 type 属性值。
| Event | ||
FULLSCREEN : String = "fullScreen" [static]
定义 fullScreen 事件对象的 type 属性值。
| Event | ||
ID3 : String = "id3" [static]
定义 id3 事件对象的 type 属性值。
| Event | ||
INIT : String = "init" [static]
定义 init 事件对象的 type 属性值。
| Event | ||
ITEM_CLICK : String = "itemClick" [static]
定义 itemClick 事件对象的 type 属性值。
| ListEvent | ||
ITEM_DOUBLE_CLICK : String = "itemDoubleClick" [static]
定义 itemDoubleClick 事件对象的 type 属性值。
| ListEvent | ||
ITEM_ROLL_OUT : String = "itemRollOut" [static]
定义 itemRollOut 事件对象的 type 属性值。
| ListEvent | ||
ITEM_ROLL_OVER : String = "itemRollOver" [static]
定义 itemRollOut 事件对象的 type 属性值。
| ListEvent | ||
MOUSE_LEAVE : String = "mouseLeave" [static]
定义 mouseLeave 事件对象的 type 属性值。
| Event | ||
OPEN : String = "open" [static]
定义 open 事件对象的 type 属性值。
| Event | ||
REMOVED : String = "removed" [static]
定义 removed 事件对象的 type 属性值。
| Event | ||
REMOVED_FROM_STAGE : String = "removedFromStage" [static]
定义 removedFromStage 事件对象的 type 属性值。
| Event | ||
RENDER : String = "render" [static]
定义 render 事件对象的 type 属性值。
| Event | ||
RESIZE : String = "resize" [static]
定义 resize 事件对象的 type 属性值。
| Event | ||
SCROLL : String = "scroll" [static]
定义 scroll 事件对象的 type 属性值。
| Event | ||
SELECT : String = "select" [static]
定义 select 事件对象的 type 属性值。
| Event | ||
SOUND_COMPLETE : String = "soundComplete" [static]
定义 soundComplete 事件对象的 type 属性值。
| Event | ||
TAB_CHILDREN_CHANGE : String = "tabChildrenChange" [static]
定义 tabChildrenChange 事件对象的 type 属性值。
| Event | ||
TAB_ENABLED_CHANGE : String = "tabEnabledChange" [static]
定义 tabEnabledChange 事件对象的 type 属性值。
| Event | ||
TAB_INDEX_CHANGE : String = "tabIndexChange" [static]
定义 tabIndexChange 事件对象的 type 属性值。
| Event | ||
UNLOAD : String = "unload" [static]
定义 unload 事件对象的 type 属性值。
| Event |
columnIndex | 属性 |
columnIndex:int
[read-only]
语言版本 : | ActionScript 3.0 |
Player 版本 : | Flash Player 9.0.28.0 |
获取与此事件关联的项目的列索引。
public function get columnIndex():int
另请参见
index | 属性 |
index:int
[read-only]
语言版本 : | ActionScript 3.0 |
Player 版本 : | Flash Player 9.0.28.0 |
获取包含渲染器的单元格的从零开始的索引。
public function get index():int
item | 属性 |
item:Object
[read-only]
语言版本 : | ActionScript 3.0 |
Player 版本 : | Flash Player 9.0.28.0 |
获取属于当前单元格渲染器的数据。
public function get item():Object
rowIndex | 属性 |
rowIndex:Object
[read-only]
语言版本 : | ActionScript 3.0 |
Player 版本 : | Flash Player 9.0.28.0 |
获取与此事件关联的项目的行索引。
public function get rowIndex():Object
另请参见
ListEvent | () | 构造函数 |
public function ListEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, columnIndex:int = -1, rowIndex:int = -1, index:int = -1, item:Object = null)
语言版本 : | ActionScript 3.0 |
Player 版本 : | Flash Player 9.0.28.0 |
使用指定的参数创建新的 ListEvent 对象。
参数type:String — 事件类型;该值标识引发事件的动作。
|
|
bubbles:Boolean (default = false ) — 指示该事件是否可以在显示列表层次结构得到冒泡处理。
|
|
cancelable:Boolean (default = false ) — 指示是否可以阻止与事件相关联的行为。
|
|
columnIndex:int (default = -1 ) — 包含渲染器的列的从零开始的索引或列中数据的可视表示形式。
|
|
rowIndex:int (default = -1 ) — 包含渲染器的行的从零开始的索引或行中数据的可视表示形式。
|
|
index:int (default = -1 ) — DataProvider 中项目的索引(从零开始)。
|
|
item:Object (default = null ) — 对属于渲染器的数据的引用。
|
clone | () | 方法 |
public override function clone():Event
语言版本 : | ActionScript 3.0 |
Player 版本 : | Flash Player 9.0.28.0 |
创建 ListEvent 对象的副本,并设置每个参数的值以匹配原始参数值。
返回Event — 其参数值与原始参数值匹配的新 ListEvent 对象。
|
toString | () | 方法 |
public override function toString():String
语言版本 : | ActionScript 3.0 |
Player 版本 : | Flash Player 9.0.28.0 |
返回一个字符串,其中包含 ListEvent 对象的所有属性。字符串的格式如下:
[ListEvent type=value bubbles=value cancelable=value columnIndex=value rowIndex=value
]
String — ListEvent 对象的字符串表示形式。
|
ITEM_CLICK | 常量 |
public static const ITEM_CLICK:String = "itemClick"
语言版本 : | ActionScript 3.0 |
Player 版本 : | Flash Player 9.0.28.0 |
定义 itemClick
事件对象的 type
属性值。
此事件具有以下属性:
属性 | 值 |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | true |
columnIndex | 包含渲染器的列的从零开始的索引。 |
currentTarget | 当前正在使用某个事件侦听器处理事件对象的对象。 |
index | 包含渲染器的 DataProvider 中从零开始的索引。 |
item | 对属于渲染器的数据的引用。 |
rowIndex | 包含渲染器的行的从零开始的索引。 |
target | 调度了事件的对象。target 不一定是侦听该事件的对象。使用 currentTarget 属性可以访问侦听该事件的对象。 |
ITEM_DOUBLE_CLICK | 常量 |
public static const ITEM_DOUBLE_CLICK:String = "itemDoubleClick"
语言版本 : | ActionScript 3.0 |
Player 版本 : | Flash Player 9.0.28.0 |
定义 itemDoubleClick
事件对象的 type
属性值。
此事件具有以下属性:
属性 | 值 |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | true |
columnIndex | 包含渲染器的列的从零开始的索引。 |
currentTarget | 当前正在使用某个事件侦听器处理事件对象的对象。 |
index | 包含渲染器的 DataProvider 中从零开始的索引。 |
item | 对属于渲染器的数据的引用。 |
rowIndex | 包含渲染器的行的从零开始的索引。 |
target | 调度了事件的对象。target 不一定是侦听该事件的对象。使用 currentTarget 属性可以访问侦听该事件的对象。 |
ITEM_ROLL_OUT | 常量 |
public static const ITEM_ROLL_OUT:String = "itemRollOut"
语言版本 : | ActionScript 3.0 |
Player 版本 : | Flash Player 9.0.28.0 |
定义 itemRollOut
事件对象的 type
属性值。
此事件具有以下属性:
属性 | 值 |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ;没有要取消的默认行为。 |
columnIndex | 包含渲染器的列的从零开始的索引。 |
currentTarget | 当前正在使用某个事件侦听器处理事件对象的对象。 |
index | 包含渲染器的 DataProvider 中从零开始的索引。 |
item | 对属于渲染器的数据的引用。 |
rowIndex | 包含渲染器的行的从零开始的索引。 |
target | 调度了事件的对象。target 不一定是侦听该事件的对象。使用 currentTarget 属性可以访问侦听该事件的对象。 |
另请参见
ITEM_ROLL_OVER | 常量 |
public static const ITEM_ROLL_OVER:String = "itemRollOver"
语言版本 : | ActionScript 3.0 |
Player 版本 : | Flash Player 9.0.28.0 |
定义 itemRollOver
事件对象的 type
属性值。
此事件具有以下属性:
属性 | 值 |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ;没有要取消的默认行为。 |
columnIndex | 包含渲染器的列的从零开始的索引。 |
currentTarget | 当前正在使用某个事件侦听器处理事件对象的对象。 |
index | 包含渲染器的 DataProvider 中从零开始的索引。 |
item | 对属于渲染器的数据的引用。 |
rowIndex | 包含渲染器的行的从零开始的索引。 |
target | 调度了事件的对象。target 不一定是侦听该事件的对象。使用 currentTarget 属性可以访问侦听该事件的对象。 |
另请参见
若要运行该示例,请按照下列步骤操作:
package { import fl.controls.DataGrid; import fl.data.DataProvider; import fl.events.ListEvent; import flash.display.Sprite; public class ListEventExample extends Sprite { private var dg:DataGrid; public function ListEventExample() { createDataGrid(); } private function createDataGrid():void { dg = new DataGrid(); addChild(dg); dg.setSize(200,300); var dp:DataProvider = new DataProvider(); var i:uint; var totalRows:uint = 42; for(i=0; i<totalRows; i++) { dp.addItem( { col1:getRandomNumber(), col2:getRandomNumber(), col3:getRandomNumber() } ); } dg.dataProvider = dp; dg.addEventListener(ListEvent.ITEM_ROLL_OVER, declarePosition); } private function declarePosition(e:ListEvent):void { trace("You are above row: " + e.rowIndex + " column: " + e.columnIndex); } private function getRandomNumber():uint { return Math.round(Math.random()*100); } } }
当前页: http://livedocs.adobe.com/flash/9.0_cn/ActionScriptLangRefV3/fl/events/ListEvent.html