fl.transitions
public class Rotate
继承Rotate Inheritance Transition Inheritance EventDispatcher Inheritance Object

语言版本 : ActionScript 3.0
Player 版本 : Flash Player 9

Rotate 类旋转影片剪辑对象。 这一效果需要下列参数:

例如,下列代码对影片剪辑实例 img1_mc 使用 Rotate 过渡:

 import fl.transitions.*;
 import fl.transitions.easing.*;
    
 TransitionManager.start(img1_mc, {type:Rotate, direction:Transition.IN, duration:3, easing:Strong.easeInOut, ccw:false, degrees:720});
 

另请参见

fl.transitions.TransitionManager



公共 属性
 属性定义方
 Inheritedconstructor : Object
对类对象或给定对象实例的构造函数的引用。
Object
 Inheriteddirection : Number
确定 Tween 实例的缓动方向。
Transition
 Inheritedduration : Number
确定 Tween 实例的时间长度。
Transition
 Inheritedeasing : Function
设置动画的补间效果。
Transition
 Inheritedprototype : Object
[static] 对类或函数对象的原型对象的引用。
Object
公共 方法
 方法定义方
 Inherited
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
使用 EventDispatcher 对象注册事件侦听器对象,以使侦听器能够接收事件通知。
EventDispatcher
 Inherited
将事件调度到事件流中。
EventDispatcher
 Inherited
检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。
EventDispatcher
 Inherited
指示对象是否已经定义了指定的属性。
Object
 Inherited
指示 Object 类的实例是否在指定为参数的对象的原型链中。
Object
 Inherited
指示指定的属性是否存在、是否可枚举。
Object
 Inherited
removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false):void
从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。
EventDispatcher
 Inherited
设置循环操作动态属性的可用性。
Object
 Inherited
返回指定对象的字符串表示形式。
Object
 Inherited
返回指定对象的原始值。
Object
 Inherited
检查是否用此 EventDispatcher 对象或其任何始祖为指定事件类型注册了事件侦听器。
EventDispatcher
事件
 事件摘要定义方
 Inherited Flash Player 获得操作系统焦点并变为活动状态时调度。EventDispatcher
 Inherited Flash Player 失去操作系统焦点并变为非活动状态时调度。EventDispatcher
公共 常量
 常量定义方
 InheritedIN : uint = 0
[static] 对于确定缓动类型的 direction 属性是常数。
Transition
 InheritedOUT : uint = 1
[static] 对于确定缓动类型的 direction 属性是常数。
Transition




 

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