| 包 | flash.errors |
| 类 | public dynamic class StackOverflowError |
| 继承 | StackOverflowError Error Object |
| 语言版本 : | ActionScript 3.0 |
| Player 版本 : | Flash Player 9 |
StackOverflowError 异常可能表示已出现无限递归,在这种情况下,需要将终止 case 语句添加到该函数中。 它可能还表示递归算法具有合适的终止条件,但还是用尽了堆栈。 在这种情况下,请尝试改用迭代方式表示算法。
另请参见
| 方法 | 定义方 | ||
|---|---|---|---|
|
StackOverflowError(message:String = "")
创建新的 StackOverflowError 对象。
| StackOverflowError | ||
![]() |
在构造错误时,以字符串形式返回错误的调用堆栈(仅适用于 Flash Player 的调试版)。
| Error | |
![]() |
指示对象是否已经定义了指定的属性。
| Object | |
![]() |
指示 Object 类的实例是否在指定为参数的对象的原型链中。
| Object | |
![]() |
指示指定的属性是否存在、是否可枚举。
| Object | |
![]() |
设置循环操作动态属性的可用性。
| Object | |
![]() |
默认情况下,返回字符串 "Error";如果已定义,则返回 Error.message 属性中包含的值。
| Error | |
![]() |
返回指定对象的原始值。
| Object | |
| StackOverflowError | () | 构造函数 |
public function StackOverflowError(message:String = "")
| 语言版本 : | ActionScript 3.0 |
| Player 版本 : | Flash Player 9 |
创建新的 StackOverflowError 对象。
参数message:String (default = "") — 与此错误对象相关联的字符串。
|
lockMachine() 方法。 lockMachine() 方法调用自身,直到堆栈溢出为止。trace 语句输出错误消息。
package {
import flash.display.Sprite;
import flash.errors.StackOverflowError;
public class StackOverflowErrorExample extends Sprite {
public function StackOverflowErrorExample() {
try {
lockMachine();
}
catch(e:StackOverflowError) {
trace(e); // StackOverflowError: Error #1023: Stack overflow.
}
}
private function lockMachine():void {
lockMachine();
}
}
}
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