包 | flash.events |
类 | public class AsyncErrorEvent |
继承 | AsyncErrorEvent ErrorEvent TextEvent Event Object |
语言版本 : | ActionScript 3.0 |
Player 版本 : | Flash Player 9 |
AsyncErrorEvent.ASYNC_ERROR
。
另请参见
属性 | 定义方 | ||
---|---|---|---|
bubbles : Boolean
[read-only]
指示事件是否为冒泡事件。
| Event | ||
cancelable : Boolean
[read-only]
指示是否可以阻止与事件相关联的行为。
| Event | ||
constructor : Object
对类对象或给定对象实例的构造函数的引用。
| Object | ||
currentTarget : Object
[read-only]
当前正在使用某个事件侦听器处理 Event 对象的对象。
| Event | ||
error : Error
引发的异常。
| AsyncErrorEvent | ||
eventPhase : uint
[read-only]
事件流中的当前阶段。
| Event | ||
prototype : Object
[static]
对类或函数对象的原型对象的引用。
| Object | ||
target : Object
[read-only]
事件目标。
| Event | ||
text : String
在 textInput 事件中,由用户输入的字符或字符序列。
| TextEvent | ||
type : String
[read-only]
事件的类型。
| Event |
方法 | 定义方 | ||
---|---|---|---|
AsyncErrorEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, text:String = "", error:Error = null)
创建 AsyncErrorEvent 对象,其中包含有关 asyncError 事件的信息。
| AsyncErrorEvent | ||
创建 AsyncErrorEvent 对象的副本,并设置每个属性的值以匹配原始属性值。
| AsyncErrorEvent | ||
在自定义 Event 类中实现 toString() 方法的实用程序函数。
| Event | ||
指示对象是否已经定义了指定的属性。
| Object | ||
检查是否已对事件调用 preventDefault()。
| Event | ||
指示 Object 类的实例是否在指定为参数的对象的原型链中。
| Object | ||
如果可以取消事件的默认行为,则取消该行为。
| Event | ||
指示指定的属性是否存在、是否可枚举。
| Object | ||
设置循环操作动态属性的可用性。
| Object | ||
防止对事件流中当前节点中和所有后续节点中的事件侦听器进行处理。
| Event | ||
防止对事件流中当前节点的后续节点中的所有事件侦听器进行处理。
| Event | ||
返回一个字符串,其中包含 AsyncErrorEvent 对象的所有属性。
| AsyncErrorEvent | ||
返回指定对象的原始值。
| Object |
常量 | 定义方 | ||
---|---|---|---|
ACTIVATE : String = "activate" [static]
定义 activate 事件对象的 type 属性值。
| Event | ||
ADDED : String = "added" [static]
定义 added 事件对象的 type 属性值。
| Event | ||
ADDED_TO_STAGE : String = "addedToStage" [static]
定义 addedToStage 事件对象的 type 属性值。
| Event | ||
ASYNC_ERROR : String = "asyncError" [static]
AsyncErrorEvent.ASYNC_ERROR 常量定义 asyncError 事件对象的 type 属性值。
| AsyncErrorEvent | ||
CANCEL : String = "cancel" [static]
定义 cancel 事件对象的 type 属性值。
| Event | ||
CHANGE : String = "change" [static]
定义 change 事件对象的 type 属性值。
| Event | ||
CLOSE : String = "close" [static]
定义 close 事件对象的 type 属性值。
| Event | ||
COMPLETE : String = "complete" [static]
定义 complete 事件对象的 type 属性值。
| Event | ||
CONNECT : String = "connect" [static]
定义 connect 事件对象的 type 属性值。
| Event | ||
DEACTIVATE : String = "deactivate" [static]
定义 deactivate 事件对象的 type 属性值。
| Event | ||
ENTER_FRAME : String = "enterFrame" [static]
定义 enterFrame 事件对象的 type 属性值。
| Event | ||
ERROR : String = "error" [static]
定义 error 事件对象的 type 属性值。
| ErrorEvent | ||
FULLSCREEN : String = "fullScreen" [static]
定义 fullScreen 事件对象的 type 属性值。
| Event | ||
ID3 : String = "id3" [static]
定义 id3 事件对象的 type 属性值。
| Event | ||
INIT : String = "init" [static]
定义 init 事件对象的 type 属性值。
| Event | ||
LINK : String = "link" [static]
定义 link 事件对象的 type 属性值。
| TextEvent | ||
MOUSE_LEAVE : String = "mouseLeave" [static]
定义 mouseLeave 事件对象的 type 属性值。
| Event | ||
OPEN : String = "open" [static]
定义 open 事件对象的 type 属性值。
| Event | ||
REMOVED : String = "removed" [static]
定义 removed 事件对象的 type 属性值。
| Event | ||
REMOVED_FROM_STAGE : String = "removedFromStage" [static]
定义 removedFromStage 事件对象的 type 属性值。
| Event | ||
RENDER : String = "render" [static]
定义 render 事件对象的 type 属性值。
| Event | ||
RESIZE : String = "resize" [static]
定义 resize 事件对象的 type 属性值。
| Event | ||
SCROLL : String = "scroll" [static]
定义 scroll 事件对象的 type 属性值。
| Event | ||
SELECT : String = "select" [static]
定义 select 事件对象的 type 属性值。
| Event | ||
SOUND_COMPLETE : String = "soundComplete" [static]
定义 soundComplete 事件对象的 type 属性值。
| Event | ||
TAB_CHILDREN_CHANGE : String = "tabChildrenChange" [static]
定义 tabChildrenChange 事件对象的 type 属性值。
| Event | ||
TAB_ENABLED_CHANGE : String = "tabEnabledChange" [static]
定义 tabEnabledChange 事件对象的 type 属性值。
| Event | ||
TAB_INDEX_CHANGE : String = "tabIndexChange" [static]
定义 tabIndexChange 事件对象的 type 属性值。
| Event | ||
TEXT_INPUT : String = "textInput" [static]
定义 textInput 事件对象的 type 属性值。
| TextEvent | ||
UNLOAD : String = "unload" [static]
定义 unload 事件对象的 type 属性值。
| Event |
error | 属性 |
AsyncErrorEvent | () | 构造函数 |
public function AsyncErrorEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, text:String = "", error:Error = null)
语言版本 : | ActionScript 3.0 |
Player 版本 : | Flash Player 9 |
创建 AsyncErrorEvent 对象,其中包含有关 asyncError 事件的信息。 将 AsyncErrorEvent 对象作为参数传递给事件侦听器。
参数type:String — 事件的类型。 事件侦听器可以通过继承的 type 属性访问此信息。 只有一种类型的 error 事件:ErrorEvent.ERROR 。
|
|
bubbles:Boolean (default = false ) — 确定 Event 对象是否冒泡。 事件侦听器可以通过继承的 bubbles 属性访问此信息。
|
|
cancelable:Boolean (default = false ) — 确定是否可以取消 Event 对象。 事件侦听器可以通过继承的 cancelable 属性访问此信息。
|
|
text:String (default = " ") — 要显示为错误消息的文本。 事件侦听器可以通过 text 属性访问此信息。
|
|
error:Error (default = null ) — 发生的异常。
|
clone | () | 方法 |
public override function clone():Event
语言版本 : | ActionScript 3.0 |
Player 版本 : | Flash Player 9 |
创建 AsyncErrorEvent 对象的副本,并设置每个属性的值以匹配原始属性值。
返回Event — 其属性值与原始属性值匹配的新 AsyncErrorEvent 对象。
|
toString | () | 方法 |
public override function toString():String
语言版本 : | ActionScript 3.0 |
Player 版本 : | Flash Player 9 |
返回一个字符串,其中包含 AsyncErrorEvent 对象的所有属性。 字符串的格式如下:
[AsyncErrorEvent type=value bubbles=value cancelable=value ... error=value]
String — 一个字符串,其中包含 AsyncErrorEvent 对象的所有属性。
|
ASYNC_ERROR | 常量 |
public static const ASYNC_ERROR:String = "asyncError"
语言版本 : | ActionScript 3.0 |
Player 版本 : | Flash Player 9 |
AsyncErrorEvent.ASYNC_ERROR
常数定义 asyncError
事件对象的 type
属性值。
此事件具有以下属性:
属性 | 值 |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ;没有要取消的默认行为。 |
currentTarget | 当前正在使用某个事件侦听器处理 Event 对象的对象。 |
target | 发生网络操作失败的对象。 |
error | 触发此事件的错误。 |
当前页: http://livedocs.adobe.com/flash/9.0_cn/ActionScriptLangRefV3/flash/events/AsyncErrorEvent.html