fl.motion
public class Source
继承Source Inheritance Object

语言版本 : ActionScript 3.0
Player 版本 : Flash Player 9.0.28.0

Source 类存储生成 Motion 实例的上下文的相关信息。 它的很多属性不影响使用 ActionScript 以 Animator 类创建的动画,但可以存储 Motion XML 的数据。 transformationPoint 属性对于 ActionScript Motion 实例是最重要的。

另请参见

Motion XML Elements



公共 属性
 属性定义方
 Inheritedconstructor : Object
对类对象或给定对象实例的构造函数的引用。
Object
  dimensions : Rectangle
指示从中生成 Motion 实例的对象的边框位置和大小。
Source
  elementType : String = ""
指示从中生成 Motion 实例的对象类型。
Source
  frameRate : Number = NaN
指示生成 Motion 实例的影片的每秒帧数。
Source
  instanceName : String = ""
指示从中生成 Motion 实例的影片剪辑的实例名称。
Source
  linkageID : String = ""
指示从中生成 Motion 实例的元件的库链接标识符。
Source
 Inheritedprototype : Object
[static] 对类或函数对象的原型对象的引用。
Object
  rotation : Number = 0
指示原始对象的 rotation 值。
Source
  scaleX : Number = 1
指示原始对象的 scaleX 值。
Source
  scaleY : Number = 1
指示原始对象的 scaleY 值。
Source
  skewX : Number = 0
指示原始对象的 skewX 值。
Source
  skewY : Number = 0
指示原始对象的 skewY 值。
Source
  symbolName : String = ""
指示从中生成 Motion 实例的元件名称。
Source
  transformationPoint : Point
指定原始对象的变形或“轴”点的位置,变形即从该点应用。
Source
  x : Number = 0
指示原始对象的 x 值。
Source
  y : Number = 0
指示原始对象的 y 值。
Source
公共 方法
 方法定义方
  
Source(xml:XML = null)
Source 实例的构造函数。
Source
 Inherited
指示对象是否已经定义了指定的属性。
Object
 Inherited
指示 Object 类的实例是否在指定为参数的对象的原型链中。
Object
 Inherited
指示指定的属性是否存在、是否可枚举。
Object
 Inherited
设置循环操作动态属性的可用性。
Object
 Inherited
返回指定对象的字符串表示形式。
Object
 Inherited
返回指定对象的原始值。
Object
属性详细信息
dimensions属性
public var dimensions:Rectangle

语言版本 : ActionScript 3.0
Player 版本 : Flash Player 9.0.28.0

指示从中生成 Motion 实例的对象的边框位置和大小。 此属性存储 Motion XML 的数据,但不影响使用 ActionScript 创建的 Motion 实例。

elementType属性 
public var elementType:String = ""

语言版本 : ActionScript 3.0
Player 版本 : Flash Player 9.0.28.0

指示从中生成 Motion 实例的对象类型。 可能的值包括:"rectangle object""oval object""drawing object""group""bitmap""compiled clip""video""text"

frameRate属性 
public var frameRate:Number = NaN

语言版本 : ActionScript 3.0
Player 版本 : Flash Player 9.0.28.0

指示生成 Motion 实例的影片的每秒帧数。 此属性存储 Motion XML 的数据,但不影响使用 ActionScript 创建的 Motion 实例。

instanceName属性 
public var instanceName:String = ""

语言版本 : ActionScript 3.0
Player 版本 : Flash Player 9.0.28.0

指示从中生成 Motion 实例的影片剪辑的实例名称。 此属性存储 Motion XML 的数据,但不影响使用 ActionScript 创建的 Motion 实例。

linkageID属性 
public var linkageID:String = ""

语言版本 : ActionScript 3.0
Player 版本 : Flash Player 9.0.28.0

指示从中生成 Motion 实例的元件的库链接标识符。 此属性存储 Motion XML 的数据,但不影响使用 ActionScript 创建的 Motion 实例。

rotation属性 
public var rotation:Number = 0

语言版本 : ActionScript 3.0
Player 版本 : Flash Player 9.0.28.0

指示原始对象的 rotation 值。

另请参见

scaleX属性 
public var scaleX:Number = 1

语言版本 : ActionScript 3.0
Player 版本 : Flash Player 9.0.28.0

指示原始对象的 scaleX 值。

另请参见

scaleY属性 
public var scaleY:Number = 1

语言版本 : ActionScript 3.0
Player 版本 : Flash Player 9.0.28.0

指示原始对象的 scaleY 值。

另请参见

skewX属性 
public var skewX:Number = 0

语言版本 : ActionScript 3.0
Player 版本 : Flash Player 9.0.28.0

指示原始对象的 skewX 值。

另请参见

skewY属性 
public var skewY:Number = 0

语言版本 : ActionScript 3.0
Player 版本 : Flash Player 9.0.28.0

指示原始对象的 skewY 值。

另请参见

symbolName属性 
public var symbolName:String = ""

语言版本 : ActionScript 3.0
Player 版本 : Flash Player 9.0.28.0

指示从中生成 Motion 实例的元件名称。 此属性存储 Motion XML 的数据,但不影响使用 ActionScript 创建的 Motion 实例。

transformationPoint属性 
public var transformationPoint:Point

语言版本 : ActionScript 3.0
Player 版本 : Flash Player 9.0.28.0

指定原始对象的变形或“轴”点的位置,变形即从该点应用。 变形点的坐标定义为可视对象尺寸(它的边框)的一个百分比。 如果变形点在边框的左上角,则坐标为 (0, 0)。 边框的右下角为 (1, 1)。 这一属性使得对于具有不同比例和注册点的对象都能一致地应用变形点。 变形点可以在边框以外,在这种情况下,坐标可能小于 0 或大于 1。 这一属性对使用 ActionScript 创建的 Motion 实例有较强的效果。

x属性 
public var x:Number = 0

语言版本 : ActionScript 3.0
Player 版本 : Flash Player 9.0.28.0

指示原始对象的 x 值。

另请参见

y属性 
public var y:Number = 0

语言版本 : ActionScript 3.0
Player 版本 : Flash Player 9.0.28.0

指示原始对象的 y 值。

另请参见

构造函数详细信息
Source()构造函数
public function Source(xml:XML = null)

语言版本 : ActionScript 3.0
Player 版本 : Flash Player 9.0.28.0

Source 实例的构造函数。

参数
xml:XML (default = null) — 定义 Motion XML 格式 Source 实例的可选 E4X XML 对象。




 

评论添加到页面后给我发送电子邮件 | 评论报告

当前页: http://livedocs.adobe.com/flash/9.0_cn/ActionScriptLangRefV3/fl/motion/Source.html