包 | fl.controls |
类 | public class SliderDirection |
继承 | SliderDirection Object |
语言版本 : | ActionScript 3.0 |
Player 版本 : | Flash Player 9.0.28.0 |
另请参见
属性 | 定义方 | ||
---|---|---|---|
constructor : Object
对类对象或给定对象实例的构造函数的引用。
| Object | ||
HORIZONTAL : String = "horizontal" [static]
将 Slider 组件放在水平轴上。
| SliderDirection | ||
prototype : Object
[static]
对类或函数对象的原型对象的引用。
| Object | ||
VERTICAL : String = "vertical" [static]
将 Slider 组件放在垂直轴上。
| SliderDirection |
HORIZONTAL | 属性 |
public static var HORIZONTAL:String = "horizontal"
语言版本 : | ActionScript 3.0 |
Player 版本 : | Flash Player 9.0.28.0 |
将 Slider 组件放在水平轴上。
import fl.controls.Slider; import fl.controls.SliderDirection; var hSlider:Slider = new Slider(); hSlider.direction = SliderDirection.HORIZONTAL; hSlider.snapInterval = 1; hSlider.tickInterval = hSlider.snapInterval; hSlider.move(10, 10); addChild(hSlider);
VERTICAL | 属性 |
public static var VERTICAL:String = "vertical"
语言版本 : | ActionScript 3.0 |
Player 版本 : | Flash Player 9.0.28.0 |
将 Slider 组件放在垂直轴上。
import fl.controls.Slider; import fl.controls.SliderDirection; var vSlider:Slider = new Slider(); vSlider.direction = SliderDirection.VERTICAL; vSlider.snapInterval = 1; vSlider.tickInterval = vSlider.snapInterval; vSlider.move(30, 100); addChild(vSlider);
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