包 | flash.utils |
类 | public dynamic class Dictionary |
继承 | Dictionary Object |
语言版本 : | ActionScript 3.0 |
Player 版本 : | Flash Player 9 |
===
) 对非原始对象键进行键比较。 将对象用作键时,会使用对象的标识来查找对象,而不是使用在对象上调用 toString()
所返回的值。 Dictionary 集合中的原始(内置)对象(例如 Number)的行为方式与它们作为常规对象的属性时的行为方式相同。
以下语句显示了一个 Dictionary 对象和一个 key 对象之间的关系:
var dict = new Dictionary();
var obj = new Object();
var key:Object = new Object();
key.toString = function() { return "key" }
dict[key] = "Letters";
obj["key"] = "Letters";
dict[key] == "Letters"; // true
obj["key"] == "Letters"; // true
obj[key] == "Letters"; // true because key == "key" is true b/c key.toString == "key"
dict["key"] == "Letters"; // false because "key" === key is false
delete dict[key]; //removes the key
另请参见
方法 | 定义方 | ||
---|---|---|---|
Dictionary(weakKeys:Boolean = false)
创建新的 Dictionary 对象。
| Dictionary | ||
指示对象是否已经定义了指定的属性。
| Object | ||
指示 Object 类的实例是否在指定为参数的对象的原型链中。
| Object | ||
指示指定的属性是否存在、是否可枚举。
| Object | ||
设置循环操作动态属性的可用性。
| Object | ||
返回指定对象的字符串表示形式。
| Object | ||
返回指定对象的原始值。
| Object |
Dictionary | () | 构造函数 |
public function Dictionary(weakKeys:Boolean = false)
语言版本 : | ActionScript 3.0 |
Player 版本 : | Flash Player 9 |
创建新的 Dictionary 对象。 若要从 Dictionary 对象中删除键,请使用 delete
运算符。
weakKeys:Boolean (default = false ) — 指示 Dictionary 对象在对象键上使用“弱”引用。 如果对某个对象的唯一引用位于指定的 Dictionary 对象中,则键符合垃圾回收的条件,并且在回收对象时会被从表中删除。
|
当前页: http://livedocs.adobe.com/flash/9.0_cn/ActionScriptLangRefV3/flash/utils/Dictionary.html