包 | fl.motion.easing |
类 | public class Back |
继承 | Back ![]() |
语言版本 : | ActionScript 3.0 |
Player 版本 : | Flash Player 9.0.28.0 |
另请参见
方法 | 定义方 | ||
---|---|---|---|
[static]
easeIn() 方法开始时往后运动,然后反向朝目标移动。
| Back | ||
[static]
easeInOut() 方法结合了 easeIn() 和 easeOut() 方法的运动,开始运动时是向后跟踪,再倒转方向并朝目标移动,稍微过冲目标,然后再次倒转方向,回来朝目标移动。
| Back | ||
[static]
easeOut() 方法开始运动时是朝目标移动,稍微过冲,再倒转方向回来朝着目标。
| Back | ||
![]() |
指示对象是否已经定义了指定的属性。
| Object | |
![]() |
指示 Object 类的实例是否在指定为参数的对象的原型链中。
| Object | |
![]() |
指示指定的属性是否存在、是否可枚举。
| Object | |
![]() |
设置循环操作动态属性的可用性。
| Object | |
![]() |
返回指定对象的字符串表示形式。
| Object | |
![]() |
返回指定对象的原始值。
| Object |
easeIn | () | 方法 |
public static function easeIn(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number, s:Number = 0):Number
语言版本 : | ActionScript 3.0 |
Player 版本 : | Flash Player 9.0.28.0 |
easeIn()
方法开始时往后运动,然后反向朝目标移动。
参数
t:Number — 指定当前时间,介于 0 和持续时间之间(包括二者)。
|
|
b:Number — 指定动画属性的初始值。
|
|
c:Number — 指定动画属性的更改总计。
|
|
d:Number — 指定运动的持续时间。
|
|
s:Number (default = 0 ) — 指定过冲量,此处数值越大,过冲越大。
|
Number — 指定时间的插补属性的值。
|
另请参见
easeInOut | () | 方法 |
public static function easeInOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number, s:Number = 0):Number
语言版本 : | ActionScript 3.0 |
Player 版本 : | Flash Player 9.0.28.0 |
easeInOut()
方法结合了 easeIn()
和 easeOut()
方法的运动,开始时往后运动,然后反向朝目标移动,稍微冲过目标,再次反向,往后朝目标移动。
参数
t:Number — 指定当前时间,介于 0 和持续时间之间(包括二者)。
|
|
b:Number — 指定动画属性的初始值。
|
|
c:Number — 指定动画属性的更改总计。
|
|
d:Number — 指定运动的持续时间。
|
|
s:Number (default = 0 ) — 指定过冲量,此处数值越大,过冲越大。
|
Number — 指定时间的插补属性的值。
|
另请参见
easeOut | () | 方法 |
public static function easeOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number, s:Number = 0):Number
语言版本 : | ActionScript 3.0 |
Player 版本 : | Flash Player 9.0.28.0 |
easeOut()
方法开始运动时是朝目标移动,稍微过冲,再倒转方向回来朝着目标。
参数
t:Number — 指定当前时间,介于 0 和持续时间之间(包括二者)。
|
|
b:Number — 指定动画属性的初始值。
|
|
c:Number — 指定动画属性的更改总计。
|
|
d:Number — 指定运动的持续时间。
|
|
s:Number (default = 0 ) — 指定过冲量,此处数值越大,过冲越大。
|
Number — 指定时间的插补属性的值。
|
另请参见
当前页: http://livedocs.adobe.com/flash/9.0_cn/ActionScriptLangRefV3/fl/motion/easing/Back.html