| 包 | fl.managers |
| 接口 | public interface IFocusManagerComponent |
| 实现器 | Button, ColorPicker, ComboBox, DataGrid, LabelButton, List, NumericStepper, ScrollPane, SelectableList, Slider, TextArea, TextInput, TileList |
| 语言版本 : | ActionScript 3.0 |
| Player 版本 : | Flash Player 9.0.28.0 |
UIComponent 类提供此接口的基实现,但不是完全实现,因为并非所有 UIComponent 对象都获得焦点。 从 UIComponent 类派生的组件必须实现此接口才能获得焦点。 若要启用焦点,请将 implements IFocusManagerComponent 语句添加到由 UIComponent 类派生的组件的类定义中。
另请参见
| 属性 | 定义方 | ||
|---|---|---|---|
| focusEnabled : Boolean
获取或设置一个布尔值,该值指示选择的组件是否能从焦点管理器获得焦点。
| IFocusManagerComponent | ||
| mouseFocusEnabled : Boolean
[read-only]
获取一个布尔值,该值指示使用鼠标设备选择的组件是否可以获得焦点。
| IFocusManagerComponent | ||
| tabEnabled : Boolean
[read-only]
获取一个布尔值,该值指示按下 Tab 键是否可以将焦点移动到此组件。
| IFocusManagerComponent | ||
| tabIndex : int
[read-only]
获取组件获得焦点的顺序(如果 tabEnabled 设置为 true)。
| IFocusManagerComponent | ||
| 方法 | 定义方 | ||
|---|---|---|---|
|
绘制可视焦点指示符。
| IFocusManagerComponent | ||
|
为组件设置焦点。
| IFocusManagerComponent | ||
| focusEnabled | 属性 |
focusEnabled:Boolean [read-write]
| 语言版本 : | ActionScript 3.0 |
| Player 版本 : | Flash Player 9.0.28.0 |
获取或设置一个布尔值,该值指示选择的组件是否能从焦点管理器获得焦点。
要使组件能够从焦点管理器获得焦点,请将此属性设置为 true。 要使组件不能获得焦点,请将此属性设置为 false。 当 focusEnabled 设置为 false 时,焦点管理器将在组件生存期内忽略组件,并且不对组件在属性 tabEnabled、tabChildren 和 mouseFocusEnabled 中的变化进行监视。
可以使用 focusEnabled 属性使某个组件用于实现 IFocusManagerComponent 接口的子组件不能从焦点管理器获得焦点。 为此,请将此属性设为 false,然后再使用 addChild() 方法将子组件添加到显示列表。 请注意,如果您在将组件添加到显示列表之前将此属性设为 false,则即使您稍后将此属性设为 true,焦点管理器仍会继续忽略该组件。
注意:即使将此属性设置为 false,还是可以使用 setFocus() 方法以编程方式设置焦点。
public function get focusEnabled():Boolean
public function set focusEnabled(value:Boolean):void
| mouseFocusEnabled | 属性 |
mouseFocusEnabled:Boolean [read-only]
| 语言版本 : | ActionScript 3.0 |
| Player 版本 : | Flash Player 9.0.28.0 |
获取一个布尔值,该值指示使用鼠标设备选择的组件是否可以获得焦点。
将此属性设置为 true,可以为使用鼠标设备选择的组件提供焦点。 将此属性设置为 false,可以防止将焦点指定给使用鼠标设备选择的组件。 使用鼠标设备选择组件时,如果将此属性设置为 false,焦点将被转移给此属性设置为 true 的第一个父组件。
public function get mouseFocusEnabled():Boolean
| tabEnabled | 属性 |
tabEnabled:Boolean [read-only]
| 语言版本 : | ActionScript 3.0 |
| Player 版本 : | Flash Player 9.0.28.0 |
获取一个布尔值,该值指示按下 Tab 键是否可以将焦点移动到此组件。 true 值指示按 Tab 键可以使焦点移动到此组件;false 值指示不能使用 Tab 键提供此组件的焦点。
即使该值设置为 false,当使用鼠标设备或通过调用 setFocus() 方法来选择该组件时,该组件也仍可以获得焦点。
public function get tabEnabled():Boolean
| tabIndex | 属性 |
tabIndex:int [read-only]
| 语言版本 : | ActionScript 3.0 |
| Player 版本 : | Flash Player 9.0.28.0 |
获取组件获得焦点的顺序(如果 tabEnabled 设置为 true)。 默认情况下,tabIndex 属性为 -1,这表明没有为该对象设置 Tab 索引,该对象将根据 z 顺序获得焦点。
tabIndex 属性还可以是非负整数。 在这种情况下,对象将按照其 tabIndex 属性的升序进行排序。 tabIndex 值为 1 的对象在 tabIndex 值为 2 的对象的前面。 如果两个对象具有相同的 tabIndex 值,则在默认 Tab 键顺序中位置靠前的对象将优先于另一个对象。
默认值为 -1.
public function get tabIndex():int
| drawFocus | () | 方法 |
public function drawFocus(draw:Boolean):void
| 语言版本 : | ActionScript 3.0 |
| Player 版本 : | Flash Player 9.0.28.0 |
绘制可视焦点指示符。
此方法在组件获得焦点时由焦点管理器调用。 组件应该绘制或隐藏表示组件具有焦点的图形。
参数
draw:Boolean — 如果为 true,则绘制焦点指示符,否则隐藏它。
|
| setFocus | () | 方法 |
public function setFocus():void
| 语言版本 : | ActionScript 3.0 |
| Player 版本 : | Flash Player 9.0.28.0 |
为组件设置焦点。
此方法在组件获得焦点时由焦点管理器调用。 同样,该组件可以将焦点设置给某个内部组件。
当前页: http://livedocs.adobe.com/flash/9.0_cn/ActionScriptLangRefV3/fl/managers/IFocusManagerComponent.html