fl.managers
接口public interface IFocusManagerComponent
实现器Button, ColorPicker, ComboBox, DataGrid, LabelButton, List, NumericStepper, ScrollPane, SelectableList, Slider, TextArea, TextInput, TileList

语言版本 : ActionScript 3.0
Player 版本 : Flash Player 9.0.28.0

IFocusManagerComponent 接口提供方法和属性,使得组件具有获得焦点的功能。 组件必须实现此接口才能从 FocusManager 获得焦点。

UIComponent 类提供此接口的基实现,但不是完全实现,因为并非所有 UIComponent 对象都获得焦点。 从 UIComponent 类派生的组件必须实现此接口才能获得焦点。 若要启用焦点,请将 implements IFocusManagerComponent 语句添加到由 UIComponent 类派生的组件的类定义中。

另请参见

FocusManager



公共 属性
 属性定义方
  focusEnabled : Boolean
获取或设置一个布尔值,该值指示选择的组件是否能从焦点管理器获得焦点。
IFocusManagerComponent
  mouseFocusEnabled : Boolean
[read-only] 获取一个布尔值,该值指示使用鼠标设备选择的组件是否可以获得焦点。
IFocusManagerComponent
  tabEnabled : Boolean
[read-only] 获取一个布尔值,该值指示按下 Tab 键是否可以将焦点移动到此组件。
IFocusManagerComponent
  tabIndex : int
[read-only] 获取组件获得焦点的顺序(如果 tabEnabled 设置为 true)。
IFocusManagerComponent
公共 方法
 方法定义方
  
绘制可视焦点指示符。
IFocusManagerComponent
  
为组件设置焦点。
IFocusManagerComponent
属性详细信息
focusEnabled属性
focusEnabled:Boolean  [read-write]

语言版本 : ActionScript 3.0
Player 版本 : Flash Player 9.0.28.0

获取或设置一个布尔值,该值指示选择的组件是否能从焦点管理器获得焦点。

要使组件能够从焦点管理器获得焦点,请将此属性设置为 true。 要使组件不能获得焦点,请将此属性设置为 false。 当 focusEnabled 设置为 false 时,焦点管理器将在组件生存期内忽略组件,并且不对组件在属性 tabEnabledtabChildrenmouseFocusEnabled 中的变化进行监视。

可以使用 focusEnabled 属性使某个组件用于实现 IFocusManagerComponent 接口的子组件不能从焦点管理器获得焦点。 为此,请将此属性设为 false,然后再使用 addChild() 方法将子组件添加到显示列表。 请注意,如果您在将组件添加到显示列表之前将此属性设为 false,则即使您稍后将此属性设为 true,焦点管理器仍会继续忽略该组件。

注意:即使将此属性设置为 false,还是可以使用 setFocus() 方法以编程方式设置焦点。


实现
    public function get focusEnabled():Boolean
    public function set focusEnabled(value:Boolean):void
mouseFocusEnabled属性 
mouseFocusEnabled:Boolean  [read-only]

语言版本 : ActionScript 3.0
Player 版本 : Flash Player 9.0.28.0

获取一个布尔值,该值指示使用鼠标设备选择的组件是否可以获得焦点。

将此属性设置为 true,可以为使用鼠标设备选择的组件提供焦点。 将此属性设置为 false,可以防止将焦点指定给使用鼠标设备选择的组件。 使用鼠标设备选择组件时,如果将此属性设置为 false,焦点将被转移给此属性设置为 true 的第一个父组件。


实现
    public function get mouseFocusEnabled():Boolean
tabEnabled属性 
tabEnabled:Boolean  [read-only]

语言版本 : ActionScript 3.0
Player 版本 : Flash Player 9.0.28.0

获取一个布尔值,该值指示按下 Tab 键是否可以将焦点移动到此组件。 true 值指示按 Tab 键可以使焦点移动到此组件;false 值指示不能使用 Tab 键提供此组件的焦点。

即使该值设置为 false,当使用鼠标设备或通过调用 setFocus() 方法来选择该组件时,该组件也仍可以获得焦点。


实现
    public function get tabEnabled():Boolean
tabIndex属性 
tabIndex:int  [read-only]

语言版本 : ActionScript 3.0
Player 版本 : Flash Player 9.0.28.0

获取组件获得焦点的顺序(如果 tabEnabled 设置为 true)。 默认情况下,tabIndex 属性为 -1,这表明没有为该对象设置 Tab 索引,该对象将根据 z 顺序获得焦点。

tabIndex 属性还可以是非负整数。 在这种情况下,对象将按照其 tabIndex 属性的升序进行排序。 tabIndex 值为 1 的对象在 tabIndex 值为 2 的对象的前面。 如果两个对象具有相同的 tabIndex 值,则在默认 Tab 键顺序中位置靠前的对象将优先于另一个对象。

默认值为 -1.


实现
    public function get tabIndex():int
方法详细信息
drawFocus()方法
public function drawFocus(draw:Boolean):void

语言版本 : ActionScript 3.0
Player 版本 : Flash Player 9.0.28.0

绘制可视焦点指示符。

此方法在组件获得焦点时由焦点管理器调用。 组件应该绘制或隐藏表示组件具有焦点的图形。

参数

draw:Boolean — 如果为 true,则绘制焦点指示符,否则隐藏它。

setFocus()方法 
public function setFocus():void

语言版本 : ActionScript 3.0
Player 版本 : Flash Player 9.0.28.0

为组件设置焦点。

此方法在组件获得焦点时由焦点管理器调用。 同样,该组件可以将焦点设置给某个内部组件。





 

评论添加到页面后给我发送电子邮件 | 评论报告

当前页: http://livedocs.adobe.com/flash/9.0_cn/ActionScriptLangRefV3/fl/managers/IFocusManagerComponent.html