��fl.transitions.easing
��public class None
�̳�None Inheritance Object

���԰汾 : ActionScript 3.0
Player �汾 : Flash Player 9.0

None �ඨ�建����������ʵ�� ActionScript �����ķǼ����˶��� ���ķ���������ͬ����Ч���������˶��� �ṩ�� easeIn��easeOut �ȸ�������������ʵ�ֶ�̬�� None ��Ĺ����� fl.motion.easing.Linear ����ͬ��

����μ�

fl.transitions.TransitionManager



���� ����
 �������巽
 Inheritedconstructor : Object
���������������ʵ���Ĺ��캯�������á�
Object
 Inheritedprototype : Object
[static] ������������ԭ�Ͷ�������á�
Object
���� ����
 �������巽
  
[static] easeIn() ��������һ��û�м��ٵij����˶���
None
  
[static] easeInOut() ��������һ��û�м��ٵij����˶���
None
  
[static] easeNone() ��������һ��û�м��ٵij����˶���
None
  
[static] easeOut() ��������һ��û�м��ٵij����˶���
None
 Inherited
ָʾ�����Ƿ��Ѿ�������ָ�������ԡ�
Object
 Inherited
ָʾ Object ���ʵ���Ƿ���ָ��Ϊ�����Ķ����ԭ�����С�
Object
 Inherited
ָʾָ���������Ƿ���ڡ��Ƿ��ö�١�
Object
 Inherited
����ѭ��������̬���ԵĿ����ԡ�
Object
 Inherited
����ָ��������ַ�����ʾ��ʽ��
Object
 Inherited
����ָ�������ԭʼֵ��
Object
������ϸ��Ϣ
easeIn()����
public static function easeIn(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number):Number

���԰汾 : ActionScript 3.0
Player �汾 : Flash Player 9.0

easeIn() ��������һ��û�м��ٵij����˶���

����

t:Number — ָ����ǰʱ�䣬���� 0 �ͳ���ʱ��֮�䣨�������ߣ���
 
b:Number — ָ���������Եij�ʼֵ��
 
c:Number — ָ���������Եĸ����ܼơ�
 
d:Number — ָ���˶��ij���ʱ�䡣

����
Number — ָ��ʱ��IJ岹���Ե�ֵ��

����μ�


ʾ��
���ʹ��ʾ��

��ʾ��ʹ�� None.easeIn ��������ʹ�����˶���
import fl.transitions.*;
import fl.transitions.easing.*;

stage.frameRate = 31;

var box:Sprite = new Sprite();
box.graphics.beginFill(Math.random() * 0xFFFFFF);
box.graphics.drawRect(0, 0, 100, 350);
box.graphics.endFill();
box.x = 50;
box.y = 10;
addChild(box);

var startValue:Number = box.x;
var finishValue:Number = 400;
var duration:Number = 3;
var myTween:Tween = new Tween(box, "x", None.easeIn, startValue, finishValue, duration, true);
myTween.looping = true;
easeInOut()���� 
public static function easeInOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number):Number

���԰汾 : ActionScript 3.0
Player �汾 : Flash Player 9.0

easeInOut() ��������һ��û�м��ٵij����˶���

����

t:Number — ָ����ǰʱ�䣬���� 0 �ͳ���ʱ��֮�䣨�������ߣ���
 
b:Number — ָ���������Եij�ʼֵ��
 
c:Number — ָ���������Եĸ����ܼơ�
 
d:Number — ָ���˶��ij���ʱ�䡣

����
Number — ָ��ʱ��IJ岹���Ե�ֵ��

����μ�


ʾ��
���ʹ��ʾ��

��ʾ��ʹ�� None.easeInOut ��������ʹ�����˶���
import fl.transitions.*;
import fl.transitions.easing.*;

stage.frameRate = 31;

var box:Sprite = new Sprite();
box.graphics.beginFill(Math.random() * 0xFFFFFF);
box.graphics.drawRect(0, 0, 100, 350);
box.graphics.endFill();
box.x = 50;
box.y = 10;
addChild(box);

var startValue:Number = box.x;
var finishValue:Number = 400;
var duration:Number = 3;
var myTween:Tween = new Tween(box, "x", None.easeInOut, startValue, finishValue, duration, true);
myTween.looping = true;
easeNone()���� 
public static function easeNone(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number):Number

���԰汾 : ActionScript 3.0
Player �汾 : Flash Player 9.0

easeNone() ��������һ��û�м��ٵij����˶���

����

t:Number — ָ����ǰʱ�䣬���� 0 �ͳ���ʱ��֮�䣨�������ߣ���
 
b:Number — ָ���������Եij�ʼֵ��
 
c:Number — ָ���������Եĸ����ܼơ�
 
d:Number — ָ���˶��ij���ʱ�䡣

����
Number — ָ��ʱ��IJ岹���Ե�ֵ��

����μ�

easeOut()���� 
public static function easeOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number):Number

���԰汾 : ActionScript 3.0
Player �汾 : Flash Player 9.0

easeOut() ��������һ��û�м��ٵij����˶���

����

t:Number — ָ����ǰʱ�䣬���� 0 �ͳ���ʱ��֮�䣨�������ߣ���
 
b:Number — ָ���������Եij�ʼֵ��
 
c:Number — ָ���������Եĸ����ܼơ�
 
d:Number — ָ���˶��ij���ʱ�䡣

����
Number — ָ��ʱ��IJ岹���Ե�ֵ��

����μ�


ʾ��
���ʹ��ʾ��

��ʾ��ʹ�� None.easeOut ��������ʹ�����˶���
import fl.transitions.*;
import fl.transitions.easing.*;

stage.frameRate = 31;

var box:Sprite = new Sprite();
box.graphics.beginFill(Math.random() * 0xFFFFFF);
box.graphics.drawRect(0, 0, 100, 350);
box.graphics.endFill();
box.x = 50;
box.y = 10;
addChild(box);

var startValue:Number = box.x;
var finishValue:Number = 400;
var duration:Number = 3;
var myTween:Tween = new Tween(box, "x", None.easeOut, startValue, finishValue, duration, true);
myTween.looping = true;




 

������ӵ�ҳ�����ҷ��͵����ʼ� | ���۱���

��ǰҳ: http://livedocs.adobe.com/flash/9.0_cn/ActionScriptLangRefV3/fl/transitions/easing/None.html