�� | fl.transitions.easing |
�� | public class None |
�̳� | None Object |
���汾 : | ActionScript 3.0 |
Player �汾 : | Flash Player 9.0 |
easeIn
��easeOut
�ȸ�������������ʵ�ֶ�̬�� None ��Ĺ����� fl.motion.easing.Linear ����ͬ��
����μ�
���� | ���巽 | ||
---|---|---|---|
[static]
easeIn() ��������һ��û�м��ٵij����˶���
| None | ||
[static]
easeInOut() ��������һ��û�м��ٵij����˶���
| None | ||
[static]
easeNone() ��������һ��û�м��ٵij����˶���
| None | ||
[static]
easeOut() ��������һ��û�м��ٵij����˶���
| None | ||
ָʾ�����Ƿ��Ѿ�������ָ�������ԡ�
| Object | ||
ָʾ Object ���ʵ���Ƿ���ָ��Ϊ�����Ķ����ԭ�����С�
| Object | ||
ָʾָ���������Ƿ���ڡ��Ƿ��ö�١�
| Object | ||
����ѭ��������̬���ԵĿ����ԡ�
| Object | ||
����ָ��������ַ�����ʾ��ʽ��
| Object | ||
����ָ�������ԭʼֵ��
| Object |
easeIn | () | ���� |
public static function easeIn(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number):Number
���汾 : | ActionScript 3.0 |
Player �汾 : | Flash Player 9.0 |
easeIn()
��������һ��û�м��ٵij����˶���
����
t:Number — ָ����ǰʱ�䣬���� 0 �ͳ���ʱ��֮�䣨�������ߣ���
|
|
b:Number — ָ���������Եij�ʼֵ��
|
|
c:Number — ָ���������Եĸ����ܼơ�
|
|
d:Number — ָ���˶��ij���ʱ�䡣
|
Number — ָ��ʱ��IJ岹���Ե�ֵ��
|
����μ�
None.easeIn
��������ʹ�����˶���
import fl.transitions.*; import fl.transitions.easing.*; stage.frameRate = 31; var box:Sprite = new Sprite(); box.graphics.beginFill(Math.random() * 0xFFFFFF); box.graphics.drawRect(0, 0, 100, 350); box.graphics.endFill(); box.x = 50; box.y = 10; addChild(box); var startValue:Number = box.x; var finishValue:Number = 400; var duration:Number = 3; var myTween:Tween = new Tween(box, "x", None.easeIn, startValue, finishValue, duration, true); myTween.looping = true;
easeInOut | () | ���� |
public static function easeInOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number):Number
���汾 : | ActionScript 3.0 |
Player �汾 : | Flash Player 9.0 |
easeInOut()
��������һ��û�м��ٵij����˶���
����
t:Number — ָ����ǰʱ�䣬���� 0 �ͳ���ʱ��֮�䣨�������ߣ���
|
|
b:Number — ָ���������Եij�ʼֵ��
|
|
c:Number — ָ���������Եĸ����ܼơ�
|
|
d:Number — ָ���˶��ij���ʱ�䡣
|
Number — ָ��ʱ��IJ岹���Ե�ֵ��
|
����μ�
None.easeInOut
��������ʹ�����˶���
import fl.transitions.*; import fl.transitions.easing.*; stage.frameRate = 31; var box:Sprite = new Sprite(); box.graphics.beginFill(Math.random() * 0xFFFFFF); box.graphics.drawRect(0, 0, 100, 350); box.graphics.endFill(); box.x = 50; box.y = 10; addChild(box); var startValue:Number = box.x; var finishValue:Number = 400; var duration:Number = 3; var myTween:Tween = new Tween(box, "x", None.easeInOut, startValue, finishValue, duration, true); myTween.looping = true;
easeNone | () | ���� |
public static function easeNone(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number):Number
���汾 : | ActionScript 3.0 |
Player �汾 : | Flash Player 9.0 |
easeNone()
��������һ��û�м��ٵij����˶���
����
t:Number — ָ����ǰʱ�䣬���� 0 �ͳ���ʱ��֮�䣨�������ߣ���
|
|
b:Number — ָ���������Եij�ʼֵ��
|
|
c:Number — ָ���������Եĸ����ܼơ�
|
|
d:Number — ָ���˶��ij���ʱ�䡣
|
Number — ָ��ʱ��IJ岹���Ե�ֵ��
|
����μ�
easeOut | () | ���� |
public static function easeOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number):Number
���汾 : | ActionScript 3.0 |
Player �汾 : | Flash Player 9.0 |
easeOut()
��������һ��û�м��ٵij����˶���
����
t:Number — ָ����ǰʱ�䣬���� 0 �ͳ���ʱ��֮�䣨�������ߣ���
|
|
b:Number — ָ���������Եij�ʼֵ��
|
|
c:Number — ָ���������Եĸ����ܼơ�
|
|
d:Number — ָ���˶��ij���ʱ�䡣
|
Number — ָ��ʱ��IJ岹���Ե�ֵ��
|
����μ�
None.easeOut
��������ʹ�����˶���
import fl.transitions.*; import fl.transitions.easing.*; stage.frameRate = 31; var box:Sprite = new Sprite(); box.graphics.beginFill(Math.random() * 0xFFFFFF); box.graphics.drawRect(0, 0, 100, 350); box.graphics.endFill(); box.x = 50; box.y = 10; addChild(box); var startValue:Number = box.x; var finishValue:Number = 400; var duration:Number = 3; var myTween:Tween = new Tween(box, "x", None.easeOut, startValue, finishValue, duration, true); myTween.looping = true;
������ӵ�ҳ�����ҷ��͵����ʼ� | ���۱���
��ǰҳ: http://livedocs.adobe.com/flash/9.0_cn/ActionScriptLangRefV3/fl/transitions/easing/None.html