包 | flash.events |
类 | public class TimerEvent |
继承 | TimerEvent Event Object |
语言版本 : | ActionScript 3.0 |
Player 版本 : | Flash Player 9 |
Timer.delay
属性指定的间隔,Flash ® Player 就调度 TimerEvent 对象。
另请参见
方法 | 定义方 | ||
---|---|---|---|
创建一个 Event 对象,其中包含有关 timer 事件的特定信息。
| TimerEvent | ||
创建 TimerEvent 对象的副本,并设置每个属性的值以匹配原始属性值。
| TimerEvent | ||
在自定义 Event 类中实现 toString() 方法的实用程序函数。
| Event | ||
指示对象是否已经定义了指定的属性。
| Object | ||
检查是否已对事件调用 preventDefault()。
| Event | ||
指示 Object 类的实例是否在指定为参数的对象的原型链中。
| Object | ||
如果可以取消事件的默认行为,则取消该行为。
| Event | ||
指示指定的属性是否存在、是否可枚举。
| Object | ||
设置循环操作动态属性的可用性。
| Object | ||
防止对事件流中当前节点中和所有后续节点中的事件侦听器进行处理。
| Event | ||
防止对事件流中当前节点的后续节点中的所有事件侦听器进行处理。
| Event | ||
返回一个字符串,其中包含 TimerEvent 对象的所有属性。
| TimerEvent | ||
如果已修改显示列表,则此事件处理完成后将指示 Flash Player 呈现结果。
| TimerEvent | ||
返回指定对象的原始值。
| Object |
常量 | 定义方 | ||
---|---|---|---|
ACTIVATE : String = "activate" [static]
定义 activate 事件对象的 type 属性值。
| Event | ||
ADDED : String = "added" [static]
定义 added 事件对象的 type 属性值。
| Event | ||
ADDED_TO_STAGE : String = "addedToStage" [static]
定义 addedToStage 事件对象的 type 属性值。
| Event | ||
CANCEL : String = "cancel" [static]
定义 cancel 事件对象的 type 属性值。
| Event | ||
CHANGE : String = "change" [static]
定义 change 事件对象的 type 属性值。
| Event | ||
CLOSE : String = "close" [static]
定义 close 事件对象的 type 属性值。
| Event | ||
COMPLETE : String = "complete" [static]
定义 complete 事件对象的 type 属性值。
| Event | ||
CONNECT : String = "connect" [static]
定义 connect 事件对象的 type 属性值。
| Event | ||
DEACTIVATE : String = "deactivate" [static]
定义 deactivate 事件对象的 type 属性值。
| Event | ||
ENTER_FRAME : String = "enterFrame" [static]
定义 enterFrame 事件对象的 type 属性值。
| Event | ||
FULLSCREEN : String = "fullScreen" [static]
定义 fullScreen 事件对象的 type 属性值。
| Event | ||
ID3 : String = "id3" [static]
定义 id3 事件对象的 type 属性值。
| Event | ||
INIT : String = "init" [static]
定义 init 事件对象的 type 属性值。
| Event | ||
MOUSE_LEAVE : String = "mouseLeave" [static]
定义 mouseLeave 事件对象的 type 属性值。
| Event | ||
OPEN : String = "open" [static]
定义 open 事件对象的 type 属性值。
| Event | ||
REMOVED : String = "removed" [static]
定义 removed 事件对象的 type 属性值。
| Event | ||
REMOVED_FROM_STAGE : String = "removedFromStage" [static]
定义 removedFromStage 事件对象的 type 属性值。
| Event | ||
RENDER : String = "render" [static]
定义 render 事件对象的 type 属性值。
| Event | ||
RESIZE : String = "resize" [static]
定义 resize 事件对象的 type 属性值。
| Event | ||
SCROLL : String = "scroll" [static]
定义 scroll 事件对象的 type 属性值。
| Event | ||
SELECT : String = "select" [static]
定义 select 事件对象的 type 属性值。
| Event | ||
SOUND_COMPLETE : String = "soundComplete" [static]
定义 soundComplete 事件对象的 type 属性值。
| Event | ||
TAB_CHILDREN_CHANGE : String = "tabChildrenChange" [static]
定义 tabChildrenChange 事件对象的 type 属性值。
| Event | ||
TAB_ENABLED_CHANGE : String = "tabEnabledChange" [static]
定义 tabEnabledChange 事件对象的 type 属性值。
| Event | ||
TAB_INDEX_CHANGE : String = "tabIndexChange" [static]
定义 tabIndexChange 事件对象的 type 属性值。
| Event | ||
TIMER : String = "timer" [static]
定义 timer 事件对象的 type 属性值。
| TimerEvent | ||
TIMER_COMPLETE : String = "timerComplete" [static]
定义 timerComplete 事件对象的 type 属性值。
| TimerEvent | ||
UNLOAD : String = "unload" [static]
定义 unload 事件对象的 type 属性值。
| Event |
TimerEvent | () | 构造函数 |
public function TimerEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false)
语言版本 : | ActionScript 3.0 |
Player 版本 : | Flash Player 9 |
创建一个 Event 对象,其中包含有关 timer
事件的特定信息。 将 Event 对象作为参数传递给事件侦听器。
type:String — 事件的类型。 事件侦听器可以通过继承的 type 属性访问此信息。
|
|
bubbles:Boolean (default = false ) — 确定 Event 对象是否冒泡。 事件侦听器可以通过继承的 bubbles 属性访问此信息。
|
|
cancelable:Boolean (default = false ) — 确定是否可以取消 Event 对象。 事件侦听器可以通过继承的 cancelable 属性访问此信息。
|
clone | () | 方法 |
public override function clone():Event
语言版本 : | ActionScript 3.0 |
Player 版本 : | Flash Player 9 |
创建 TimerEvent 对象的副本,并设置每个属性的值以匹配原始属性值。
返回Event — 其属性值与原始属性值匹配的新 TimerEvent 对象。
|
toString | () | 方法 |
public override function toString():String
语言版本 : | ActionScript 3.0 |
Player 版本 : | Flash Player 9 |
返回一个字符串,其中包含 TimerEvent 对象的所有属性。 字符串的格式如下:
[TimerEvent type=value bubbles=value cancelable=value]
String — 一个字符串,其中包含 TimerEvent 对象的所有属性。
|
updateAfterEvent | () | 方法 |
public function updateAfterEvent():void
语言版本 : | ActionScript 3.0 |
Player 版本 : | Flash Player 9 |
如果已修改显示列表,则此事件处理完成后将指示 Flash Player 呈现结果。
TIMER | 常量 |
public static const TIMER:String = "timer"
语言版本 : | ActionScript 3.0 |
Player 版本 : | Flash Player 9 |
定义 timer
事件对象的 type
属性值。
此事件具有以下属性:
属性 | 值 |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ;没有要取消的默认行为。 |
currentTarget | 当前正在使用某个事件侦听器处理 Event 对象的对象。 |
target | 已达到其间隔的 Timer 对象。 |
另请参见
TIMER_COMPLETE | 常量 |
public static const TIMER_COMPLETE:String = "timerComplete"
语言版本 : | ActionScript 3.0 |
Player 版本 : | Flash Player 9 |
定义 timerComplete
事件对象的 type
属性值。
此事件具有以下属性:
属性 | 值 |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ;没有要取消的默认行为。 |
currentTarget | 当前正在使用某个事件侦听器处理 Event 对象的对象。 |
target | 已完成其请求的 Timer 对象。 |
另请参见
timerHandler()
实例化并设置为侦听要调度的新 TimerEvent(在调用 Timer 的 start()
方法时发生)。
package { import flash.utils.Timer; import flash.events.TimerEvent; import flash.display.Sprite; public class TimerEventExample extends Sprite { public function TimerEventExample() { var myTimer:Timer = new Timer(1000, 2); myTimer.addEventListener(TimerEvent.TIMER, timerHandler); myTimer.start(); } public function timerHandler(event:TimerEvent):void { trace("timerHandler: " + event); } } }
当前页: http://livedocs.adobe.com/flash/9.0_cn/ActionScriptLangRefV3/flash/events/TimerEvent.html