包 | fl.controls |
类 | public class DataGrid |
继承 | DataGrid SelectableList BaseScrollPane UIComponent Sprite DisplayObjectContainer InteractiveObject DisplayObject EventDispatcher Object |
实现 | IFocusManagerComponent |
语言版本 : | ActionScript 3.0 |
Player 版本 : | Flash Player 9.0.28.0 |
DataGrid 组件特别适用于显示包含多个属性的对象。 DataGrid 组件所显示的数据可以包含在 DataProvider 对象中或显示为对象的数组。 DataGrid 组件的列可通过 DataGridColumn 对象的列表表示,其中每个对象包含特定于列的信息。
DataGrid 组件提供以下功能:
DataGrid 组件由子组件构成,其中包括 ScrollBar、HeaderRenderer、CellRenderer、DataGridCellEditor 和 ColumnDivider 组件,所有这些子组件的外观均可在创作过程中或运行时设置。
DataGrid 组件使用以下可在 dataGridClasses 包中找到的类:
另请参见
属性 | 定义方 | ||
---|---|---|---|
accessibilityProperties : AccessibilityProperties
此显示对象的当前辅助功能选项。
| DisplayObject | ||
allowMultipleSelection : Boolean
获取一个布尔值,指示能否一次选择多个列表项目。
| SelectableList | ||
alpha : Number
指示指定对象的 Alpha 透明度值。
| DisplayObject | ||
blendMode : String
BlendMode 类中的一个值,用于指定要使用的混合模式。
| DisplayObject | ||
buttonMode : Boolean
指定此 sprite 的按钮模式。
| Sprite | ||
cacheAsBitmap : Boolean
如果设置为 true,则 Flash Player 将缓存显示对象的内部位图表示形式。
| DisplayObject | ||
columns : Array
获取或设置一个 DataGridColumn 对象数组,每个可以显示的列为一个对象。
| DataGrid | ||
constructor : Object
对类对象或给定对象实例的构造函数的引用。
| Object | ||
contextMenu : ContextMenu
指定与此对象相关联的上下文菜单。
| InteractiveObject | ||
dataProvider : DataProvider
获取或设置要查看的项目列表的数据模型。
| SelectableList | ||
doubleClickEnabled : Boolean
指定此对象是否接收 doubleClick 事件。
| InteractiveObject | ||
dropTarget : DisplayObject
[read-only]
指定拖动 sprite 时经过的显示对象,或放置 sprite 的显示对象。
| Sprite | ||
editable : Boolean = false
指示用户能否编辑数据提供者中的项目。
| DataGrid | ||
editedItemPosition : Object
获取或设置正在编辑的数据提供者项目的项目渲染器的列索引和行索引。
| DataGrid | ||
editedItemRenderer : ICellRenderer
[read-only]
获取对当前正在编辑的项目所属的 DataGrid 组件中项目渲染器的引用。
| DataGrid | ||
enabled : Boolean
获取或设置一个值,该值指示组件是否可以接受用户交互。
| UIComponent | ||
filters : Array
包含当前与显示对象关联的每个滤镜对象的索引数组。
| DisplayObject | ||
focusEnabled : Boolean
获取或设置一个布尔值,该值指示组件是否可以在用户单击它后获得焦点。
| UIComponent | ||
focusManager : IFocusManager
获取或设置为此组件及其同级组件控制焦点的 FocusManager。
| UIComponent | ||
focusRect : Object
指定此对象是否显示焦点矩形。
| InteractiveObject | ||
graphics : Graphics
[read-only]
指定属于此 sprite 的 Graphics 对象,在此 sprite 中可执行矢量绘画命令。
| Sprite | ||
headerHeight : Number
获取或设置 DataGrid 标题的高度,以像素为单位。
| DataGrid | ||
height : Number
获取或设置组件的高度,以像素为单位。
| UIComponent | ||
hitArea : Sprite
指定一个 sprite 用作另一个 sprite 的点击区域。
| Sprite | ||
horizontalLineScrollSize : Number
获取或设置一个值,该值描述当单击滚动箭头时要在水平方向上滚动的内容量。
| BaseScrollPane | ||
horizontalPageScrollSize : Number
获取或设置按滚动条轨道时水平滚动条上滚动滑块要移动的像素数。
| BaseScrollPane | ||
horizontalScrollBar : ScrollBar
[read-only]
获取对水平滚动条的引用。
| BaseScrollPane | ||
horizontalScrollPolicy : String
获取或设置一个布尔值,指示水平滚动条是否始终打开。
| DataGrid | ||
horizontalScrollPosition : Number
获取或设置一个值,该值描述滚动窗格中水平滚动条的水平位置(以像素为单位)。
| BaseScrollPane | ||
imeMode : String
获取或设置输入法编辑器 (IME) 的模式。
| DataGrid | ||
itemEditorInstance : Object
对项目编辑器的当前活动实例(如果有)的引用。
| DataGrid | ||
labelFunction : Function
获取或设置一个函数,确定各个项目的哪些字段要用作标签文本。
| DataGrid | ||
length : uint
[read-only]
获取数据提供者中的项目数。
| SelectableList | ||
loaderInfo : LoaderInfo
[read-only]
返回一个 LoaderInfo 对象,其中包含加载此显示对象所属的文件的相关信息。
| DisplayObject | ||
mask : DisplayObject
调用显示对象被指定的 mask 对象遮罩。
| DisplayObject | ||
maxHorizontalScrollPosition : Number
获取或设置当 horizontalScrollPolicy 属性设置为 ScrollPolicy.ON 时,列表可以向右滚动的像素数。
| SelectableList | ||
maxVerticalScrollPosition : Number
[read-only]
获取当前内容的最大垂直滚动位置(以像素为单位)。
| BaseScrollPane | ||
minColumnWidth : Number
获取或设置 DataGrid 列的最小宽度,以像素为单位。
| DataGrid | ||
mouseChildren : Boolean
确定对象的子项是否支持鼠标。
| DisplayObjectContainer | ||
mouseEnabled : Boolean
指定此对象是否接收鼠标消息。
| InteractiveObject | ||
mouseFocusEnabled : Boolean
获取或设置一个值,该值指示组件是否可以在用户单击它后获得焦点。
| UIComponent | ||
mouseX : Number
[read-only]
指示鼠标位置的 x 坐标,以像素为单位。
| DisplayObject | ||
mouseY : Number
[read-only]
指示鼠标位置的 y 坐标,以像素为单位。
| DisplayObject | ||
name : String
指示 DisplayObject 的实例名称。
| DisplayObject | ||
numChildren : int
[read-only]
返回此对象的子项数目。
| DisplayObjectContainer | ||
opaqueBackground : Object
指定显示对象是否由于具有某种背景颜色而不透明。
| DisplayObject | ||
parent : DisplayObjectContainer
[read-only]
指示包含此显示对象的 DisplayObjectContainer 对象。
| DisplayObject | ||
prototype : Object
[static]
对类或函数对象的原型对象的引用。
| Object | ||
resizableColumns : Boolean = true
指示用户能否更改列的尺寸。
| DataGrid | ||
root : DisplayObject
[read-only]
对于加载的 SWF 文件中的显示对象,root 属性是此 SWF 文件所表示的显示列表树结构部分中的顶级显示对象。
| DisplayObject | ||
rotation : Number
指示 DisplayObject 实例距其原始方向的旋转程度,以度为单位。
| DisplayObject | ||
rowCount : uint
获取或设置在列表中至少部分可见的行的行数。
| DataGrid | ||
rowHeight : Number
获取或设置 DataGrid 组件中每一行的高度(以像素为单位)。
| DataGrid | ||
scale9Grid : Rectangle
当前有效的缩放网格。
| DisplayObject | ||
scaleX : Number
将组件的当前宽度与缩放系数相乘。
| UIComponent | ||
scaleY : Number
将组件的当前高度与缩放系数相乘。
| UIComponent | ||
scrollRect : Rectangle
显示对象的滚动矩形范围。
| DisplayObject | ||
selectable : Boolean
获取或设置一个布尔值,指示列表中的项目是否可选。
| SelectableList | ||
selectedIndex : int
获取或设置单选列表中的选定项目的索引。
| SelectableList | ||
selectedIndices : Array
获取或设置一个数组,其中包含从多选列表中选定的项目。
| SelectableList | ||
selectedItem : Object
获取或设置从单选列表中选择的项目。
| SelectableList | ||
selectedItems : Array
获取或设置一个数组,其中包含多选列表中的选定项目的对象。
| SelectableList | ||
showHeaders : Boolean
获取或设置一个布尔值,该值指示 DataGrid 组件是否显示列标题。
| DataGrid | ||
sortableColumns : Boolean = true
指示用户能否通过单击列标题单元格对数据提供者中的项目进行排序。
| DataGrid | ||
sortDescending : Boolean
[read-only]
获取当用户单击列标题时列的排序顺序。
| DataGrid | ||
sortIndex : int
[read-only]
获取要排序的列的索引。
| DataGrid | ||
soundTransform : SoundTransform
控制此 sprite 中的声音。
| Sprite | ||
stage : Stage
[read-only]
显示对象的舞台。
| DisplayObject | ||
tabChildren : Boolean
确定对象的子项是否支持 Tab 键。
| DisplayObjectContainer | ||
tabEnabled : Boolean
指定此对象是否遵循 Tab 键顺序。
| InteractiveObject | ||
tabIndex : int
指定 SWF 文件中的对象按 Tab 键顺序排列。
| InteractiveObject | ||
textSnapshot : TextSnapshot
[read-only]
返回此 DisplayObjectContainer 实例的 TextSnapshot 对象。
| DisplayObjectContainer | ||
transform : Transform
一个对象,具有与显示对象的矩阵、颜色转换和像素范围有关的属性。
| DisplayObject | ||
useBitmapScrolling : Boolean
设置为 true 时,滚动内容的 cacheAsBitmap 属性设置为 true;设置为 false 时,该值会关闭。
| BaseScrollPane | ||
useHandCursor : Boolean
布尔值,指示当鼠标滑过其 buttonMode 属性设置为 true 的 sprite 时是否显示手指形(手形光标)。
| Sprite | ||
version : String = "3.0.0.13"
组件的版本号。
| UIComponent | ||
verticalLineScrollSize : Number
获取或设置一个值,该值描述当单击滚动箭头时要在垂直方向上滚动多少像素。
| BaseScrollPane | ||
verticalPageScrollSize : Number
获取或设置按滚动条轨道时垂直滚动条上滚动滑块要移动的像素数。
| BaseScrollPane | ||
verticalScrollBar : ScrollBar
[read-only]
获取对垂直滚动条的引用。
| BaseScrollPane | ||
verticalScrollPolicy : String
获取或设置一个值,该值指示垂直滚动条的状态。
| BaseScrollPane | ||
verticalScrollPosition : Number
获取或设置一个值,该值描述滚动窗格中垂直滚动条的垂直位置(以像素为单位)。
| BaseScrollPane | ||
visible : Boolean
获取或设置一个值,该值指示当前组件实例是否可见。
| UIComponent | ||
width : Number
获取或设置组件的宽度(以像素为单位)。
| UIComponent | ||
x : Number
获取或设置 x 坐标,该坐标表示组件在其父容器内沿 x 轴的位置。
| UIComponent | ||
y : Number
获取或设置 y 坐标,该坐标表示组件在其父容器内沿 y 轴的位置。
| UIComponent |
方法 | 定义方 | ||
---|---|---|---|
DataGrid()
创建新的 DataGrid 组件实例。
| DataGrid | ||
将一个 DisplayObject 子实例添加到该 DisplayObjectContainer 实例中。
| DisplayObjectContainer | ||
将一个 DisplayObject 子实例添加到该 DisplayObjectContainer 实例中。
| DisplayObjectContainer | ||
在 columns 数组的末尾添加列。
| DataGrid | ||
在 column 数组中的指定索引处插入列。
| DataGrid | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
使用 EventDispatcher 对象注册事件侦听器对象,以使侦听器能够接收事件通知。
| EventDispatcher | ||
向项目列表的末尾追加项目。
| SelectableList | ||
在指定索引位置处将项目插入列表。
| SelectableList | ||
指示安全限制是否会导致出现以下情况:在列表中忽略了使用指定 point 点调用 DisplayObjectContainer.getObjectsUnderPoint() 方法时返回的所有显示对象。
| DisplayObjectContainer | ||
清除列表中渲染器上所设置的样式。
| SelectableList | ||
清除列表中当前所选的项目,并将 selectedIndex 属性设置为 -1。
| SelectableList | ||
删除此组件实例中的样式属性。
| UIComponent | ||
确定指定显示对象是 DisplayObjectContainer 实例的子项还是该实例本身。
| DisplayObjectContainer | ||
使用 itemEditor 属性指定的编辑器为位于 editedItemPosition 属性标识的列索引和行索引处的项目渲染器创建项目编辑器。
| DataGrid | ||
关闭当前在项目渲染器上打开的项目编辑器。
| DataGrid | ||
将事件调度到事件流中。
| EventDispatcher | ||
在此组件上显示或隐藏焦点指示符。
| UIComponent | ||
启动立即绘制操作,但不像 invalidateNow 那样使全部设置失效。
| UIComponent | ||
编辑 DataGrid 组件中的给定字段或属性。
| DataGrid | ||
返回一个矩形,该矩形定义相对于 targetCoordinateSpace 对象坐标系的显示对象区域。
| DisplayObject | ||
获取 DataGrid 中指定位置的单元格渲染器的实例。
| DataGrid | ||
返回位于指定索引处的子显示对象实例。
| DisplayObjectContainer | ||
返回具有指定名称的子显示对象。
| DisplayObjectContainer | ||
返回 DisplayObject 的 child 实例的索引位置。
| DisplayObjectContainer | ||
检索位于 columns 数组中指定索引处的列。
| DataGrid | ||
检索 DataGrid 组件中的列数。
| DataGrid | ||
检索具有指定名称的列的索引;如果未找到匹配项,则为 -1。
| DataGrid | ||
检索当前具有焦点的对象。
| UIComponent | ||
检索指定索引处的项目。
| SelectableList | ||
返回对象的数组,这些对象位于指定点下,并且是该 DisplayObjectContainer 实例的子项(或孙子项,依此类推)。
| DisplayObjectContainer | ||
返回一个矩形,该矩形根据 targetCoordinateSpace 参数定义的坐标系定义显示对象的边界,但不包括形状上的任何笔触。
| DisplayObject | ||
检索列表中渲染器上所设置的样式。
| SelectableList | ||
检索组件的样式查找链中设置的样式属性。
| UIComponent | ||
[static]
检索当前组件的默认样式映射。
| DataGrid | ||
将 point 对象从舞台(全局)坐标转换为显示对象的(本地)坐标。
| DisplayObject | ||
检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。
| EventDispatcher | ||
指示对象是否已经定义了指定的属性。
| Object | ||
计算显示对象,以确定它是否与 obj 显示对象重叠或相交。
| DisplayObject | ||
计算显示对象,以确定它是否与 x 和 y 参数指定的点重叠或相交。
| DisplayObject | ||
在未另外指定的情况下,将属性标记为无效,并在下一帧上重绘组件。
| UIComponent | ||
使特定项目渲染器失效。
| SelectableList | ||
使位于指定索引处的项目的渲染器失效。
| SelectableList | ||
使整个列表失效,强制重绘列表项目。
| SelectableList | ||
检查列表中的指定项目是否处于选中状态。
| SelectableList | ||
指示 Object 类的实例是否在指定为参数的对象的原型链中。
| Object | ||
DataGrid 组件对任何给定项都有多个单元格,因此 itemToCellRenderer 方法始终返回 null。
| DataGrid | ||
将 point 对象从显示对象的(本地)坐标转换为舞台(全局)坐标。
| DisplayObject | ||
[static]
将多个类的样式合并到一个对象中。
| UIComponent | ||
将组件移动到其父项内的指定位置。
| UIComponent | ||
指示指定的属性是否存在、是否可枚举。
| Object | ||
删除列表中的所有项目。
| SelectableList | ||
删除 DataGrid 组件中的所有列。
| DataGrid | ||
从 DisplayObjectContainer 实例的子列表中删除指定的 child DisplayObject 实例。
| DisplayObjectContainer | ||
从 DisplayObjectContainer 的子列表中指定的 index 位置删除子 DisplayObject。
| DisplayObjectContainer | ||
删除位于 columns 数组中指定索引处的列。
| DataGrid | ||
从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。
| EventDispatcher | ||
从列表中删除指定项目。
| SelectableList | ||
删除指定索引位置处的项目。
| SelectableList | ||
用其它项目替换指定索引位置处的项目。
| SelectableList | ||
将列表滚动至位于指定索引处的项目。
| DataGrid | ||
将列表滚动至由 selectedIndex 属性的当前值指示的位置处的项目。
| SelectableList | ||
更改现有子项在显示对象容器中的位置。
| DisplayObjectContainer | ||
设置此组件的焦点。
| UIComponent | ||
设置循环操作动态属性的可用性。
| Object | ||
设置列表中渲染器上的样式。
| SelectableList | ||
将组件设置为指定宽度和高度。
| UIComponent | ||
对此组件实例设置样式属性。
| UIComponent | ||
对当前数据提供者的元素进行排序。
| SelectableList | ||
以当前数据提供者的一个或多个字段为依据对其元素进行排序。
| SelectableList | ||
将可见列的宽度重置为相同大小。
| DataGrid | ||
允许用户拖动指定的 Sprite。
| Sprite | ||
结束 startDrag() 方法。
| Sprite | ||
交换两个指定子对象的 Z 轴顺序(从前到后顺序)。
| DisplayObjectContainer | ||
在子级列表中两个指定的索引位置,交换子对象的 Z 轴顺序(前后顺序)。
| DisplayObjectContainer | ||
返回指定对象的字符串表示形式。
| Object | ||
验证并更新此对象的属性和布局,如果需要的话重绘对象。
| UIComponent | ||
返回指定对象的原始值。
| Object | ||
检查是否用此 EventDispatcher 对象或其任何始祖为指定事件类型注册了事件侦听器。
| EventDispatcher |
事件 | 摘要 | 定义方 | ||
---|---|---|---|---|
Flash Player 获得操作系统焦点并变为活动状态时调度。 | EventDispatcher | |||
将显示对象添加到显示列表中时调度。 | DisplayObject | |||
在将显示对象直接添加到舞台显示列表或将包含显示对象的子树添加至舞台显示列表中时调度。 | DisplayObject | |||
当在列表中选择了另一项目后调度。 | SelectableList | |||
用户在同一 InteractiveObject 上按下并释放用户指针设备的主按钮时调度。 | InteractiveObject | |||
当用户在水平方向扩展列后调度。 | DataGrid | |||
Flash Player 失去操作系统焦点并变为非活动状态时调度。 | EventDispatcher | |||
如果 InteractiveObject 的 doubleClickEnabled 标志设置为 true,当用户在该对象上快速连续按下两次并释放指针设备的主按钮时调度。 | InteractiveObject | |||
播放头进入新帧时调度。 | DisplayObject | |||
显示对象获得焦点后调度。 | InteractiveObject | |||
显示对象失去焦点后调度。 | InteractiveObject | |||
当用户单击标题单元格后调度。 | DataGrid | |||
在组件可见性从可见改为不可见以后调度。 | UIComponent | |||
当用户单击组件中的项目时调度。 | SelectableList | |||
当用户快速连续单击两次组件中的项目时调度。 | SelectableList | |||
当 editedItemPosition 属性已设置且项目可编辑后调度。 | DataGrid | |||
当用户准备好编辑项目(例如,在项目上释放鼠标按键)后调度。 | DataGrid | |||
当项目编辑会话因任何原因而结束时调度。 | DataGrid | |||
当项目获得焦点后调度。 | DataGrid | |||
当项目失去焦点后调度。 | DataGrid | |||
当用户将指针滑离组件中的项目时调度。 | SelectableList | |||
当用户将指针滑过组件中的项目时调度。 | SelectableList | |||
用户按下某个键时调度。 | InteractiveObject | |||
用户尝试使用键盘导航更改焦点时调度。 | InteractiveObject | |||
用户释放某个键时调度。 | InteractiveObject | |||
在 Flash Player 窗口中,用户在 InteractiveObject 实例上按下指针设备按钮时调度。 | InteractiveObject | |||
用户尝试使用指针设备更改焦点时调度。 | InteractiveObject | |||
用户移动 InteractiveObject 上的指针设备时调度。 | InteractiveObject | |||
用户将指针设备从 InteractiveObject 实例上移开时调度。 | InteractiveObject | |||
在 Flash Player 窗口中,用户将指针设备移动到 InteractiveObject 实例上时调度。 | InteractiveObject | |||
在 Flash Player 窗口中,用户在 InteractiveObject 实例上释放指针设备按钮时调度。 | InteractiveObject | |||
在 Flash Player 窗口中,鼠标滚轮滚动到 InteractiveObject 实例上时调度。 | InteractiveObject | |||
在移动组件以后调度。 | UIComponent | |||
将要从显示列表中删除显示对象时调度。 | DisplayObject | |||
在从显示列表中直接删除显示对象或删除包含显示对象的子树时调度。 | DisplayObject | |||
将要更新和呈现显示列表时调度。 | DisplayObject | |||
在调整组件大小以后调度。 | UIComponent | |||
当用户将指针滑离组件时调度。 | SelectableList | |||
当用户将指针滑过组件时调度。 | SelectableList | |||
当用户水平或垂直滚动时调度。 | SelectableList | |||
在组件可见性从不可见改为可见以后调度。 | UIComponent | |||
对象的 tabChildren 标志值发生更改时调度。 | InteractiveObject | |||
对象的 tabEnabled 标志发生更改时调度。 | InteractiveObject | |||
对象的 tabIndex 属性值发生更改时调度。 | InteractiveObject |
样式 | 说明 | 定义方 | ||
---|---|---|---|---|
类型: Class 为组件中的每个项目提供单元格渲染器的类。 默认值为 fl.contols.listClasses.CellRenderer . | SelectableList | |||
columnDividerSkin
| 类型: Class 类的名称,该类提供显示在两列之间的分隔符。 默认值为 DataGrid_columnDividerSkin . | DataGrid | ||
columnStretchCursorSkin
| 类型: Class 类的名称,该类提供在鼠标介于两个列标题之间且 resizableColumns 属性设置为 true 时使用的光标。 默认值为 DataGrid_columnStretchCursorSkin . | DataGrid | ||
类型: Number 格式: Length 用于分隔列表边框和列表内容的填充(以像素为单位)。 默认值为 null . | SelectableList | |||
类型: Number 当 enabled 属性为 false 时将列表设置为的 Alpha 值。 默认值为 null . | SelectableList | |||
类型: flash.text.TextFormat 用于在禁用了按钮的情况下呈现组件标签的 TextFormat 对象。 默认值为 TextFormat("_sans", 11, 0x999999, false, false, false, '', '', TextFormatAlign.LEFT, 0, 0, 0, 0) . | UIComponent | |||
类型: Class 类的名称,该类用作当禁用了滚动条时滚动条的向下箭头按钮的外观。 如果以图形化方式或编程方式更改该外观,您应当确保新外观与轨道具有相同的高度(对于水平滚动条)或高度(对于垂直滚动条)。. 默认值为 ScrollArrowDown_disabledSkin . | BaseScrollPane | |||
类型: Class 类的名称,该类用作当单击滚动条的向下箭头按钮时该按钮的外观。 如果以图形化方式或编程方式更改该外观,您应当确保新外观与轨道具有相同的高度(对于水平滚动条)或高度(对于垂直滚动条)。. 默认值为 ScrollArrowDown_downSkin . | BaseScrollPane | |||
类型: Class 类的名称,该类用作当鼠标指针在滚动条的向下箭头按钮上方时该按钮的外观。 如果以图形化方式或编程方式更改该外观,您应当确保新外观与轨道具有相同的高度(对于水平滚动条)或高度(对于垂直滚动条)。. 默认值为 ScrollArrowDown_overSkin . | BaseScrollPane | |||
类型: Class 类的名称,该类用作滚动条的向下箭头按钮的外观。 如果以图形化方式或编程方式更改该外观,您应当确保新外观与轨道具有相同的高度(对于水平滚动条)或高度(对于垂直滚动条)。. 默认值为 ScrollArrowDown_upSkin . | BaseScrollPane | |||
类型: Number 格式: Length 用于分隔组件的外边框和焦点指示符的外边框的填充(以像素为单位)。 默认值为 2 . | UIComponent | |||
类型: Class 用于显示焦点指示符的外观。 默认值为 focusRectSkin . | UIComponent | |||
headerDisabledSkin
| 类型: Class 类的名称,该类提供当禁用组件时每个列标题的背景。 默认值为 HeaderRenderer_disabledSkin . | DataGrid | ||
headerDisabledTextFormat
| 类型: flash.text.TextFormat 当禁用组件时应用于每个列标题中包含的文本的格式。 默认值为 null . | DataGrid | ||
headerDownSkin
| 类型: Class 类的名称,该类提供每个列标题的背景(当按下鼠标按键时显示的背景)。 默认值为 HeaderRenderer_downSkin . | DataGrid | ||
headerOverSkin
| 类型: Class 类的名称,该类提供每个列标题的背景(当鼠标光标位于列标题上方时显示的背景)。 默认值为 HeaderRenderer_overSkin . | DataGrid | ||
headerRenderer
| 类型: Class 提供每个列标题的类的名称。 默认值为 fl.controls.dataGridClasses.HeaderRenderer . | DataGrid | ||
headerSortArrowAscSkin
| 类型: Class 类的名称,该类提供当列按升序排序时显示的排序箭头。 默认值为 HeaderSortArrow_ascIcon . | DataGrid | ||
headerSortArrowDescSkin
| 类型: Class 类的名称,该类提供当列按降序排序时显示的排序箭头。 默认值为 HeaderSortArrow_descIcon . | DataGrid | ||
headerTextFormat
| 类型: flash.text.TextFormat 应用于每个列标题中包含的文本的格式。 默认值为 null . | DataGrid | ||
headerTextPadding
| 类型: Number 格式: Length 用于分隔列标题边框和列标题文本的填充(以像素为单位)。 默认值为 5 . | DataGrid | ||
headerUpSkin
| 类型: Class 类的名称,该类提供每个列标题的背景。 默认值为 HeaderRenderer_upSkin . | DataGrid | ||
类型: Number 格式: Time 在第一次调度 buttonDown 事件之后、发送第二个 buttonDown 事件之前等待的毫秒数。. 默认值为 500 . | BaseScrollPane | |||
类型: Number 格式: Time 在由 repeatDelay 样式指定的延迟之后调度的 buttonDown 事件之间的间隔(以毫秒为单位)。. 默认值为 35 . | BaseScrollPane | |||
类型: Class 提供组件背景的外观的类。 默认值为 List_skin . | SelectableList | |||
类型: flash.text.TextFormat 用于呈现组件标签的 TextFormat 对象。 默认值为 TextFormat("_sans", 11, 0x000000, false, false, false, '', '', TextFormatAlign.LEFT, 0, 0, 0, 0) . | UIComponent | |||
类型: Class 用于指示缩略图的禁用状态的外观。. 默认值为 ScrollThumb_upSkin . | BaseScrollPane | |||
类型: Class 类的名称,该类用作当单击滚动条的缩略图时该缩略图的外观。. 默认值为 ScrollThumb_downSkin . | BaseScrollPane | |||
类型: Class 类的名称,该类用作滚动条的缩略图的图标。. 默认值为 ScrollBar_thumbIcon . | BaseScrollPane | |||
类型: Class 类的名称,该类用作当鼠标指针在滚动条的缩略图上方时该缩略图的外观。. 默认值为 ScrollThumb_overSkin . | BaseScrollPane | |||
类型: Class 类的名称,该类用作滚动条的缩略图的外观。. 默认值为 ScrollThumb_upSkin . | BaseScrollPane | |||
类型: Class 用于指示被禁用轨道的外观。. 默认值为 ScrollTrack_Skin . | BaseScrollPane | |||
类型: Class 用于指示被禁用外观的按下状态的外观。. 默认值为 ScrollTrack_Skin . | BaseScrollPane | |||
类型: Class 用于指示滚动轨道的鼠标悬停状态的外观。. 默认值为 ScrollTrack_Skin . | BaseScrollPane | |||
类型: Class 用于指示滚动轨道的鼠标松开状态的外观。. 默认值为 ScrollTrack_Skin . | BaseScrollPane | |||
类型: Class 类的名称,该类用作当禁用了滚动条时滚动条的向上箭头按钮的外观。 如果以图形化方式或编程方式更改该外观,您应当确保新外观与轨道具有相同的高度(对于水平滚动条)或高度(对于垂直滚动条)。. 默认值为 ScrollArrowUp_disabledSkin . | BaseScrollPane | |||
类型: Class 类的名称,该类用作当单击滚动条的向上箭头按钮时该按钮的外观。 如果以图形化方式或编程方式更改该外观,您应当确保新外观与轨道具有相同的高度(对于水平滚动条)或高度(对于垂直滚动条)。. 默认值为 ScrollArrowUp_downSkin . | BaseScrollPane | |||
类型: Class 类的名称,该类用作当鼠标指针在滚动条的向上箭头按钮上方时该按钮的外观。 如果以图形化方式或编程方式更改该外观,您应当确保新外观与轨道具有相同的高度(对于水平滚动条)或高度(对于垂直滚动条)。. 默认值为 ScrollArrowUp_overSkin . | BaseScrollPane | |||
类型: Class 类的名称,该类用作滚动条的向上箭头按钮的外观。 如果以图形化方式或编程方式更改该外观,您应当确保新外观与轨道具有相同的高度(对于水平滚动条)或高度(对于垂直滚动条)。. 默认值为 ScrollArrowUp_upSkin . | BaseScrollPane |
columns | 属性 |
columns:Array
[read-write]
语言版本 : | ActionScript 3.0 |
Player 版本 : | Flash Player 9.0.28.0 |
获取或设置一个 DataGridColumn 对象数组,每个可以显示的列为一个对象。 如果未显式设置,DataGrid 组件将检查数据提供者中的第一个项目,查找该项目的属性,然后按字母顺序显示这些属性。
您可以更改列及其在此 DataGridColumn 数组中的顺序。 但是,执行了更改之后,必须将已更改的数组显式赋值给 columns
属性。 如果未进行显示赋值,则将继续使用之前所使用的列的集合。
默认值为 []
.
public function get columns():Array
public function set columns(value:Array):void
columns
数组向数据网格添加新列:
import fl.controls.DataGrid; import fl.controls.ScrollPolicy; import fl.data.DataProvider; var i:uint; var totalRows:uint = 16; var dp:DataProvider = new DataProvider(); for (i = 0; i < totalRows; i++) { dp.addItem({col1:getRandomNumber(), col2:getRandomNumber(), col3:getRandomNumber(), col4:getRandomNumber()}); } var dg:DataGrid = new DataGrid(); dg.setSize(200, 300); dg.columns = ["col1", "col2", "col3"]; dg.dataProvider = dp; addChild(dg); function getRandomNumber():uint { return Math.round(Math.random() * 100); }
columns
数组和 getColumnCount()
方法返回列数:
import fl.controls.DataGrid; import fl.controls.ScrollPolicy; import fl.data.DataProvider; var i:uint; var totalRows:uint = 16; var dp:DataProvider = new DataProvider(); for (i = 0; i < totalRows; i++) { dp.addItem({col1:getRandomNumber(), col2:getRandomNumber(), col3:getRandomNumber(), col4:getRandomNumber()}); } var dg:DataGrid = new DataGrid(); dg.setSize(200, 300); dg.columns = ["col1", "col2", "col3"]; dg.dataProvider = dp; addChild(dg); trace("columns.length:", dg.columns.length); // 3 trace("getColumnCount():", dg.getColumnCount()); // 3 function getRandomNumber():uint { return Math.round(Math.random() * 100); }
editable | 属性 |
public var editable:Boolean = false
语言版本 : | ActionScript 3.0 |
Player 版本 : | Flash Player 9.0.28.0 |
指示用户能否编辑数据提供者中的项目。 true
值指示用户可以编辑数据提供者中的项目;false
值指示用户不能编辑数据提供者中的项目。
如果该值为 true
,则组件中的项目渲染器是可编辑的。 用户单击项目渲染器将可以打开一个编辑器。
可以关闭对 DataGrid 组件单个列的编辑功能,方法是使用 DataGridColumn.editable
属性或处理 itemEditBeginning
和 itemEditBegin
事件。
默认值为 false
.
另请参见
editedItemPosition | 属性 |
editedItemPosition:Object
[read-write]
语言版本 : | ActionScript 3.0 |
Player 版本 : | Flash Player 9.0.28.0 |
获取或设置正在编辑的数据提供者项目的项目渲染器的列索引和行索引。 如果未编辑任何项目,则此属性为 null
。
此对象有两个字段:
columnIndex
:当前项目从零开始的列索引rowIndex
:当前项目从零开始的行索引例如:{ columnIndex:2, rowIndex:3 }
设置此属性可以在视图中滚动项目,并会调度 itemEditBegin
事件以打开指定项目渲染器上的项目编辑器。
默认值为 null
.
public function get editedItemPosition():Object
public function set editedItemPosition(value:Object):void
另请参见
import fl.data.DataProvider; import fl.controls.*; var dp:DataProvider = new DataProvider(); var totalEntries:uint = 42; var i:uint; for(i=0; i<totalEntries; i++) { dp.addItem( { col1:"CellName", col2:"CellName", col3:"CellName" } ); } var dg:DataGrid = new DataGrid(); dg.columns = [ "col1", "col2", "col3" ]; dg.editable = true; dg.dataProvider = dp; dg.move(200,10); dg.setSize(200,300); addChild(dg); var rowIntro:Label = new Label(); rowIntro.text = "Row to edit:"; rowIntro.move(10,10); var colIntro:Label = new Label(); colIntro.text = "Column to edit:"; colIntro.move(10,30); var rowInputField:TextInput = new TextInput(); rowInputField.move(100,10); rowInputField.setSize(30,20); var colInputField:TextInput = new TextInput(); colInputField.move(100,30); colInputField.setSize(30,20); var editButton:Button = new Button(); editButton.move(10,60); editButton.label = "Edit"; editButton.addEventListener(MouseEvent.CLICK,editGrid); addChild(rowIntro); addChild(colIntro); addChild(rowInputField); addChild(colInputField); addChild(editButton); function editGrid(e:MouseEvent):void { dg.editedItemPosition = { rowIndex:Number(rowInputField.text), columnIndex:Number(colInputField.text) }; }
editedItemRenderer | 属性 |
editedItemRenderer:ICellRenderer
[read-only]
语言版本 : | ActionScript 3.0 |
Player 版本 : | Flash Player 9.0.28.0 |
获取对当前正在编辑的项目所属的 DataGrid 组件中项目渲染器的引用。 如果未编辑任何项目,则此属性包含 null
值。
您可以从 itemEditBegin
事件或 itemEditEnd
事件的事件侦听器使用 editedItemRenderer.data
属性获取所编辑项目的当前值。
这是一个只读属性。 若要设置自定义项目编辑器,请使用表示相关列的类的 itemEditor
属性。
public function get editedItemRenderer():ICellRenderer
另请参见
import fl.data.DataProvider; import fl.controls.*; var dp:DataProvider = new DataProvider(); var totalEntries:uint = 42; var i:uint; for(i=0; i<totalEntries; i++) { dp.addItem( { col1:"CellName", col2:"CellName", col3:"CellName" } ); } var dg:DataGrid = new DataGrid(); dg.columns = [ "col1", "col2", "col3" ]; dg.editable = true; dg.dataProvider = dp; dg.move(200,10); dg.setSize(200,300); addChild(dg); var rowIntro:Label = new Label(); rowIntro.text = "Row to edit:"; rowIntro.move(10,10); var colIntro:Label = new Label(); colIntro.text = "Column to edit:"; colIntro.move(10,30); var rowInputField:TextInput = new TextInput(); rowInputField.move(100,10); rowInputField.setSize(30,20); var colInputField:TextInput = new TextInput(); colInputField.move(100,30); colInputField.setSize(30,20); var editButton:Button = new Button(); editButton.move(10,60); editButton.label = "Edit"; editButton.addEventListener(MouseEvent.CLICK,editGrid); addChild(rowIntro); addChild(colIntro); addChild(rowInputField); addChild(colInputField); addChild(editButton); function editGrid(e:MouseEvent):void { dg.editedItemPosition = { rowIndex:Number(rowInputField.text), columnIndex:Number(colInputField.text) }; }
headerHeight | 属性 |
headerHeight:Number
[read-write]
语言版本 : | ActionScript 3.0 |
Player 版本 : | Flash Player 9.0.28.0 |
获取或设置 DataGrid 标题的高度,以像素为单位。
默认值为 25
.
public function get headerHeight():Number
public function set headerHeight(value:Number):void
另请参见
headerHeight
属性:
import fl.controls.DataGrid; import fl.controls.Slider; import fl.events.SliderEvent; var headerHeightSlider:Slider = new Slider(); headerHeightSlider.minimum = 20; headerHeightSlider.maximum = 40; headerHeightSlider.snapInterval = 2; headerHeightSlider.tickInterval = 4; headerHeightSlider.liveDragging = true; headerHeightSlider.move(10, 10); headerHeightSlider.addEventListener(SliderEvent.CHANGE, changeHandler); addChild(headerHeightSlider); var myDataGrid:DataGrid = new DataGrid(); myDataGrid.headerHeight = headerHeightSlider.value; myDataGrid.addColumn("name"); myDataGrid.addColumn("value"); myDataGrid.addItem({name:"Person A", value:0.85}); myDataGrid.addItem({name:"Person B", value:0.87}); myDataGrid.width = 200; myDataGrid.rowCount = myDataGrid.length; myDataGrid.move(10, 30); addChild(myDataGrid); function changeHandler(event:SliderEvent):void { myDataGrid.headerHeight = event.value; myDataGrid.rowCount = myDataGrid.length; }
horizontalScrollPolicy | 属性 |
horizontalScrollPolicy:String
[read-write]
语言版本 : | ActionScript 3.0 |
Player 版本 : | Flash Player 9.0.28.0 |
获取或设置一个布尔值,指示水平滚动条是否始终打开。 下表描述了有效值:
ScrollPolicy.ON
:滚动条始终打开。ScrollPolicy.OFF
:滚动条始终关闭。ScrollPolicy.AUTO
:滚动条的状态随传递给 setScrollBarProperties()
方法的参数而变化。注意:如果 DataGrid 组件中可见列的总宽度小于 DataGrid 组件的可用宽度,则可能无法通过伸展列来占满 DataGrid 组件的可用空间,这取决于 horizontalScrollPolicy
属性值。 下表描述了这些值及其效果:
ScrollPolicy.ON
:禁用水平滚动条。 无法通过伸展列来占满 DataGrid 组件的可用空间。ScrollPolicy.AUTO
:水平滚动条不可见。 无法通过伸展列来占满 DataGrid 组件的可用空间。 默认值为 ScrollPolicy.OFF
.
public function get horizontalScrollPolicy():String
public function set horizontalScrollPolicy(value:String):void
另请参见
import fl.controls.DataGrid; import fl.controls.ScrollPolicy; import fl.data.DataProvider; var i:uint; var totalRows:uint = 42; var dp:DataProvider = new DataProvider(); for (i = 0; i < totalRows; i++) { dp.addItem({col1:getRandomNumber(), col2:getRandomNumber(), col3:getRandomNumber(), col4:getRandomNumber(), col5:getRandomNumber(), col6:getRandomNumber(), col7:getRandomNumber()}); } var dg:DataGrid = new DataGrid(); dg.setSize(200,300); dg.addColumn("col1"); dg.addColumn("col2"); dg.addColumn("col3"); dg.addColumn("col4"); dg.addColumn("col5"); dg.addColumn("col6"); dg.addColumn("col7"); dg.dataProvider = dp; dg.horizontalScrollPolicy = ScrollPolicy.ON; addChild(dg); function getRandomNumber():uint { return Math.round(Math.random() * 100); }
imeMode | 属性 |
imeMode:String
[read-write]
语言版本 : | ActionScript 3.0 |
Player 版本 : | Flash Player 9.0.28.0 |
Flash 在组件获得焦点时将 IME 设置为指定模式,并在组件失去焦点后还原为初始值。
flash.system.IMEConversionMode 类定义此属性的有效值的常量。 将此属性设置为 null
阻止对组件使用 IME。
public function get imeMode():String
public function set imeMode(value:String):void
另请参见
itemEditorInstance | 属性 |
public var itemEditorInstance:Object
语言版本 : | ActionScript 3.0 |
Player 版本 : | Flash Player 9.0.28.0 |
对项目编辑器的当前活动实例(如果有)的引用。
若要在编辑项目时访问项目编辑器实例和新项目值,请使用 itemEditorInstance
属性。 只有在执行 itemEditBegin
事件的事件侦听器之后,itemEditorInstance
属性才有效。 因此,通常从 itemEditEnd
事件的事件侦听器访问 itemEditorInstance
属性。
DataGridColumn.itemEditor
属性定义项目编辑器的类,从而定义项目编辑器实例的数据类型。
另请参见
itemEditorInstance
属性以确定单元格编辑完之后的文本:import fl.data.DataProvider; import fl.controls.DataGrid; import fl.controls.dataGridClasses.DataGridCellEditor; import fl.controls.listClasses.ListData; import fl.events.DataGridEvent; var dp:DataProvider = new DataProvider(); var totalEntries:uint = 42; var i:uint; for(i=0; i<totalEntries; i++) { dp.addItem( { col1:"CellName", col2:"CellName", col3:"CellName" } ); } var dg:DataGrid = new DataGrid(); dg.addEventListener(DataGridEvent.ITEM_EDIT_END,onItemEditEnd); dg.dataProvider = dp; dg.editable = true; dg.setSize(300,200); addChild(dg); function onItemEditEnd(e:DataGridEvent):void { var cellEditor:DataGridCellEditor = dg.itemEditorInstance as DataGridCellEditor; var listData:ListData = cellEditor.listData; trace("After Edit: " + cellEditor.text); }
labelFunction | 属性 |
labelFunction:Function
[read-write]
语言版本 : | ActionScript 3.0 |
Player 版本 : | Flash Player 9.0.28.0 |
获取或设置一个函数,确定各个项目的哪些字段要用作标签文本。
默认值为 null
.
public function get labelFunction():Function
public function set labelFunction(value:Function):void
import fl.controls.DataGrid; import fl.controls.ScrollPolicy; import fl.controls.dataGridClasses.DataGridColumn; import fl.data.DataProvider; var i:uint; var totalRows:uint = 16; var dp:DataProvider = new DataProvider(); for (i = 0; i < totalRows; i++) { dp.addItem({col1:getRandomNumber(), col2:getRandomNumber(), col3:getRandomNumber(), col4:getRandomNumber()}); } var c1:DataGridColumn = new DataGridColumn("col1"); c1.sortOptions = Array.NUMERIC; var c2:DataGridColumn = new DataGridColumn("col2"); c2.sortOptions = Array.NUMERIC; var c3:DataGridColumn = new DataGridColumn("col3"); c3.sortOptions = Array.NUMERIC; var dg:DataGrid = new DataGrid(); dg.addColumn(c1); dg.addColumn(c2); dg.addColumn(c3); dg.dataProvider = dp; dg.labelFunction = currencyFormatter; dg.move(10, 10); dg.setSize(200, 300); addChild(dg); function getRandomNumber():Number { return Math.random() * 100; } function currencyFormatter(data:Object, column:DataGridColumn):String { return "$" + data[column.dataField].toFixed(2); }
minColumnWidth | 属性 |
minColumnWidth:Number
[read-write]
语言版本 : | ActionScript 3.0 |
Player 版本 : | Flash Player 9.0.28.0 |
获取或设置 DataGrid 列的最小宽度,以像素为单位。 如果该值设置为 NaN
,则可以分别为 DataGrid 组件的每一列设置最小列宽。
默认值为 NaN
.
public function get minColumnWidth():Number
public function set minColumnWidth(value:Number):void
import fl.controls.DataGrid; import fl.controls.ScrollPolicy; import fl.data.DataProvider; var i:uint; var totalRows:uint = 42; var dp:DataProvider = new DataProvider(); for (i = 0; i < totalRows; i++) { dp.addItem({col1:getString(), col2:getString(), col3:getString(), col4:getString(), col5:getString(), col6:getString(), col7:getString()}); } var dg:DataGrid = new DataGrid(); dg.setSize(450,300); dg.addColumn("col1"); dg.addColumn("col2"); dg.addColumn("col3"); dg.addColumn("col4"); dg.addColumn("col5"); dg.addColumn("col6"); dg.addColumn("col7"); dg.dataProvider = dp; dg.horizontalScrollPolicy = ScrollPolicy.ON; dg.minColumnWidth = 185; addChild(dg); function getString():String { return "This string requires a wide column"; }
resizableColumns | 属性 |
public var resizableColumns:Boolean = true
语言版本 : | ActionScript 3.0 |
Player 版本 : | Flash Player 9.0.28.0 |
指示用户能否更改列的尺寸。 true
值指示用户可以更改列的尺寸;false
值指示列的尺寸是固定的。
如果该值为 true
,则用户可以通过在标题单元格之间拖动网格线来伸展或缩短 DataGrid 组件的列。 此外,如果该值为 true
,则用户还可以更改列的大小,除非有个别列的 resizeable
属性被设置为 false
。
默认值为 true
.
另请参见
rowCount | 属性 |
rowCount:uint
[read-write]
语言版本 : | ActionScript 3.0 |
Player 版本 : | Flash Player 9.0.28.0 |
获取或设置在列表中至少部分可见的行的行数。
public function get rowCount():uint
public function set rowCount(value:uint):void
另请参见
rowCount
属性调整数据网格的大小:
import fl.controls.DataGrid; import fl.data.DataProvider; var dp:DataProvider = new DataProvider(); dp.addItem({col1:"item 1.A", col2:"item 1.B", col3:"item 1.C"}); dp.addItem({col1:"item 2.A", col2:"item 2.B", col3:"item 2.C"}); dp.addItem({col1:"item 3.A", col2:"item 3.B", col3:"item 3.C"}); dp.addItem({col1:"item 4.A", col2:"item 4.B", col3:"item 4.C"}); var myDataGrid:DataGrid = new DataGrid(); myDataGrid.addColumn("col1"); myDataGrid.addColumn("col2"); myDataGrid.addColumn("col3"); myDataGrid.dataProvider = dp; myDataGrid.move(10, 10); myDataGrid.setSize(300, 200); addChild(myDataGrid); var fixedHeight:uint = Math.min(myDataGrid.rowCount, myDataGrid.length); myDataGrid.rowCount = fixedHeight; trace(myDataGrid.width, myDataGrid.height); // 300 105
rowHeight | 属性 |
rowHeight:Number
[read-write]
语言版本 : | ActionScript 3.0 |
Player 版本 : | Flash Player 9.0.28.0 |
获取或设置 DataGrid 组件中每一行的高度(以像素为单位)。
默认值为 20
.
public function get rowHeight():Number
public function set rowHeight(value:Number):void
另请参见
import fl.controls.DataGrid; import fl.controls.dataGridClasses.DataGridColumn; import fl.data.DataProvider; import fl.managers.StyleManager; var dp:DataProvider = new DataProvider(); var totalEntries:uint = 42; var i:uint; for(i = 0; i < totalEntries; i++) { dp.addItem( { col1:Math.random(), col2:Math.random(), col3:Math.random() } ); } var smallText:TextFormat = new TextFormat(); smallText.size = 9; smallText.font = "Verdana"; var dg:DataGrid = new DataGrid(); dg.columns = ["col1", "col2", "col3"]; dg.rowHeight = 14; dg.move(10, 10); dg.setSize(400, 300); dg.dataProvider = dp; dg.setStyle("textFormat", smallText); addChild(dg); StyleManager.setStyle("textFormat", smallText);
showHeaders | 属性 |
showHeaders:Boolean
[read-write]
语言版本 : | ActionScript 3.0 |
Player 版本 : | Flash Player 9.0.28.0 |
获取或设置一个布尔值,该值指示 DataGrid 组件是否显示列标题。 true
值指示 DataGrid 组件显示列标题;false
值指示该组件不显示列标题。
默认值为 true
.
public function get showHeaders():Boolean
public function set showHeaders(value:Boolean):void
import fl.controls.DataGrid; import fl.controls.ScrollPolicy; import fl.data.DataProvider; var i:uint; var totalRows:uint = 42; var dp:DataProvider = new DataProvider(); for (i = 0; i < totalRows; i++) { dp.addItem({col1:Math.random(), col2:Math.random()}); } var dg1:DataGrid = new DataGrid(); dg1.move(10,10); dg1.setSize(200,300); dg1.dataProvider = dp; addChild(dg1); var dg2:DataGrid = new DataGrid(); dg2.move(250,10); dg2.setSize(200,300); dg2.dataProvider = dp; dg2.showHeaders = false; addChild(dg2);
sortableColumns | 属性 |
public var sortableColumns:Boolean = true
语言版本 : | ActionScript 3.0 |
Player 版本 : | Flash Player 9.0.28.0 |
指示用户能否通过单击列标题单元格对数据提供者中的项目进行排序。 如果该值为 true
,则用户可以通过单击列标题单元格对数据提供者项目进行排序;如果该值为 false
,则用户不能通过单击列标题单元格对数据提供者项目进行排序。
如果该值为 true
,为了防止单个列响应用户在标题单元格上单击鼠标的操作,请将该列的 sortable
属性设置为 false
。
列的排序字段为 DataGridColumn 组件的 dataField
或 sortCompareFunction
属性。 如果用户在列上单击了不止一次,则排序操作将在升序和降序排序之间交替。
如果列的此属性以及 sortable
属性均设置为 true
,则 DataGrid 组件将在用户从列标题单元格处释放鼠标按键后调度 headerRelease
事件。 如果未从 headerRelease
事件的处理函数方法调用 preventDefault()
方法,则 DataGrid 组件将根据 dataField
或 sortCompareFunction
属性值执行排序。
默认值为 true
.
另请参见
sortableColumns
属性设置为 false
以防止用户对列表进行排序:
import fl.controls.DataGrid; import fl.controls.dataGridClasses.DataGridColumn; import fl.data.DataProvider; import fl.events.DataGridEvent; var data:XML = <dataProvider> <data col1="Person A" col2="11.383" /> <data col1="Person B" col2="3.399" /> <data col1="Person C" col2="25.624" /> </dataProvider> var dp:DataProvider = new DataProvider(data); var c1:DataGridColumn = new DataGridColumn("col1"); var c2:DataGridColumn = new DataGridColumn("col2"); var myDataGrid:DataGrid = new DataGrid(); myDataGrid.addColumn(c1); myDataGrid.addColumn(c2); myDataGrid.dataProvider = dp; myDataGrid.move(10, 10); myDataGrid.setSize(160, 120); myDataGrid.sortableColumns = false; addChild(myDataGrid);
sortDescending | 属性 |
sortDescending:Boolean
[read-only]
语言版本 : | ActionScript 3.0 |
Player 版本 : | Flash Player 9.0.28.0 |
获取当用户单击列标题时列的排序顺序。 true
值指示列按降序排序;false
值指示列按升序排序。
sortDescending
属性不影响 sort 方法完成排序操作的方式。 默认情况下,排序操作包括区分大小写的字符串排序。 若要更改此行为,请修改 DataGridColumn 类的 sortOptions
和 sortCompareFunction
属性。
默认值为 false
.
public function get sortDescending():Boolean
另请参见
headerRelease
并跟踪 sortDescending
、sortIndex
和 dataField
属性:
import fl.controls.DataGrid; import fl.controls.dataGridClasses.DataGridColumn; import fl.data.DataProvider; import fl.events.DataGridEvent; var dataXML:XML = <dataProvider> <data col1="Person A" col2="11.383" /> <data col1="Person B" col2="3.399" /> <data col1="Person C" col2="25.624" /> </dataProvider> var dp:DataProvider = new DataProvider(dataXML); var c1:DataGridColumn = new DataGridColumn("col1"); var c2:DataGridColumn = new DataGridColumn("col2"); c2.sortOptions = Array.NUMERIC; var myDataGrid:DataGrid = new DataGrid(); myDataGrid.addColumn(c1); myDataGrid.addColumn(c2); myDataGrid.dataProvider = dp; myDataGrid.width = 160; myDataGrid.rowCount = myDataGrid.length; myDataGrid.move(10, 10); myDataGrid.addEventListener(DataGridEvent.HEADER_RELEASE, headerReleaseHandler); addChild(myDataGrid); function headerReleaseHandler(event:DataGridEvent):void { var myDG:DataGrid = event.currentTarget as DataGrid; var whichColumn:DataGridColumn = myDG.getColumnAt(event.columnIndex); trace("sortDescending:", myDG.sortDescending); trace("sortIndex:", myDG.sortIndex); trace("dataField:", whichColumn.dataField); trace(""); }
sortIndex | 属性 |
sortIndex:int
[read-only]
语言版本 : | ActionScript 3.0 |
Player 版本 : | Flash Player 9.0.28.0 |
获取要排序的列的索引。
默认值为 -1
.
public function get sortIndex():int
另请参见
DataGrid | () | 构造函数 |
public function DataGrid()
语言版本 : | ActionScript 3.0 |
Player 版本 : | Flash Player 9.0.28.0 |
创建新的 DataGrid 组件实例。
addColumn | () | 方法 |
public function addColumn(column:*):DataGridColumn
语言版本 : | ActionScript 3.0 |
Player 版本 : | Flash Player 9.0.28.0 |
在 columns
数组的末尾添加列。
参数
column:* — 一个字符串或 DataGridColumn 对象。
|
DataGridColumn — 已添加的 DataGridColumn 对象。
|
另请参见
addColumn()
方法来添加两个列:
import fl.controls.DataGrid; var myDataGrid:DataGrid = new DataGrid(); myDataGrid.addColumn("name"); myDataGrid.addColumn("value"); myDataGrid.addItem({name:"Name 1", value:"Value 1"}); myDataGrid.addItem({name:"Name 2", value:"Value 2"}); myDataGrid.addItem({name:"Name 3", value:"Value 3"}); myDataGrid.width = 200; myDataGrid.rowCount = myDataGrid.length; myDataGrid.move(10, 10); addChild(myDataGrid);
addColumn()
方法来添加两个列:
import fl.controls.DataGrid; import fl.controls.dataGridClasses.DataGridColumn; var nameCol:DataGridColumn = new DataGridColumn("name"); var valueCol:DataGridColumn = new DataGridColumn("value"); var myDataGrid:DataGrid = new DataGrid(); myDataGrid.addColumn(nameCol); myDataGrid.addColumn(valueCol); myDataGrid.addItem({name:"Name 1", value:"Value 1"}); myDataGrid.addItem({name:"Name 2", value:"Value 2"}); myDataGrid.addItem({name:"Name 3", value:"Value 3"}); myDataGrid.width = 200; myDataGrid.rowCount = myDataGrid.length; myDataGrid.move(10, 10); addChild(myDataGrid);
import fl.controls.DataGrid; import fl.controls.dataGridClasses.DataGridColumn; import fl.data.DataProvider; var dp:DataProvider = new DataProvider(); dp.addItem( { stateName:"California", stateAbbreviation:"CA" } ); dp.addItem( { stateName:"New York", stateAbbreviation:"NY" } ); var dg:DataGrid = new DataGrid(); var abbreviationColumn:DataGridColumn = dg.addColumn(new DataGridColumn("stateAbbreviation")); var nameColumn:DataGridColumn = dg.addColumn("stateName"); abbreviationColumn.width = 100; nameColumn.width = 200; dg.move(10,10); dg.width = 300; dg.rowCount = 2; dg.dataProvider = dp; addChild(dg);
addColumnAt | () | 方法 |
public function addColumnAt(column:*, index:uint):DataGridColumn
语言版本 : | ActionScript 3.0 |
Player 版本 : | Flash Player 9.0.28.0 |
在 columns
数组中指定索引处插入列。
参数
column:* — 表示要插入的列的字符串或 DataGridColumn 对象。
|
|
index:uint — 标识列要插入的位置的数组索引。
|
DataGridColumn — 已插入 columns 数组的 DataGridColumn 对象。
|
另请参见
import fl.controls.DataGrid; import fl.controls.dataGridClasses.DataGridColumn; import fl.data.DataProvider; var dp:DataProvider = new DataProvider(); dp.addItem( { stateName:"California", stateAbbreviation:"CA" } ); dp.addItem( { stateName:"New York", stateAbbreviation:"NY" } ); var dg:DataGrid = new DataGrid(); var abbreviationColumn:DataGridColumn = dg.addColumn(new DataGridColumn("stateAbbreviation")); var nameColumn:DataGridColumn = dg.addColumn("stateName"); abbreviationColumn.width = 100; nameColumn.width = 200; dg.move(10,10); dg.width = 300; dg.rowCount = 2; dg.dataProvider = dp; addChild(dg);
createItemEditor | () | 方法 |
public function createItemEditor(colIndex:uint, rowIndex:uint):void
语言版本 : | ActionScript 3.0 |
Player 版本 : | Flash Player 9.0.28.0 |
使用 itemEditor
属性指定的编辑器为位于 editedItemPosition
属性标识的列索引和行索引处的项目渲染器创建项目编辑器。
此方法将编辑器实例设置为 itemEditorInstance
属性。
可以从 itemEditBegin
事件的事件侦听器调用此方法。 若要从其它代码创建编辑器,请设置 editedItemPosition
属性以生成 itemEditBegin
事件。
参数
colIndex:uint — 要编辑项目的数据提供者中的列索引。
|
|
rowIndex:uint — 要编辑项目的数据提供者中的行索引。
|
destroyItemEditor | () | 方法 |
public function destroyItemEditor():void
语言版本 : | ActionScript 3.0 |
Player 版本 : | Flash Player 9.0.28.0 |
关闭当前在项目渲染器上打开的项目编辑器。 通常从 itemEditEnd
事件的事件侦听器调用此方法,并在这之前调用 preventDefault()
方法以阻止默认事件侦听器执行。
editField | () | 方法 |
public function editField(index:uint, dataField:String, data:Object):void
语言版本 : | ActionScript 3.0 |
Player 版本 : | Flash Player 9.0.28.0 |
编辑 DataGrid 组件中的给定字段或属性。
参数
index:uint — 要编辑的数据提供者项目的索引。
|
|
dataField:String — 要编辑的数据提供者项目中的字段或属性的名称。
|
|
data:Object — 新数据值。
|
RangeError — 指定的索引小于 0 或大于等于数据提供者的长度。
|
getCellRendererAt | () | 方法 |
public function getCellRendererAt(row:uint, column:uint):ICellRenderer
语言版本 : | ActionScript 3.0 |
Player 版本 : | Flash Player 9.0.28.0 |
获取 DataGrid 中指定位置的单元格渲染器的实例。
注意:如果位置不可见(即滚出视图),则此方法返回 null
。
参数
row:uint — 行索引。
|
|
column:uint — 列索引。
|
ICellRenderer — 位于指定位置的 ICellRenderer 对象;如果该位置没有单元格渲染器,则为 null 。
|
getColumnAt | () | 方法 |
public function getColumnAt(index:uint):DataGridColumn
语言版本 : | ActionScript 3.0 |
Player 版本 : | Flash Player 9.0.28.0 |
检索位于 columns
数组中指定索引处的列。
参数
index:uint — 要检索的列的索引,或者 null (如果找不到列)。
|
DataGridColumn — 在指定索引处找到的 DataGridColumn 对象。
|
另请参见
getColumnCount | () | 方法 |
public function getColumnCount():uint
语言版本 : | ActionScript 3.0 |
Player 版本 : | Flash Player 9.0.28.0 |
检索 DataGrid 组件中的列数。
返回uint — DataGrid 组件中包含的列数。
|
另请参见
columns
数组和 getColumnCount()
方法返回列数:
import fl.controls.DataGrid; import fl.controls.ScrollPolicy; import fl.data.DataProvider; var i:uint; var totalRows:uint = 16; var dp:DataProvider = new DataProvider(); for (i = 0; i < totalRows; i++) { dp.addItem({col1:getRandomNumber(), col2:getRandomNumber(), col3:getRandomNumber(), col4:getRandomNumber()}); } var dg:DataGrid = new DataGrid(); dg.setSize(200, 300); dg.columns = ["col1", "col2", "col3"]; dg.dataProvider = dp; addChild(dg); trace("columns.length:", dg.columns.length); // 3 trace("getColumnCount():", dg.getColumnCount()); // 3 function getRandomNumber():uint { return Math.round(Math.random() * 100); }
columnStretch
事件时就输出每个数据网格列的宽度:
import fl.controls.DataGrid; import fl.controls.dataGridClasses.DataGridColumn; import fl.events.DataGridEvent; var nameCol:DataGridColumn = new DataGridColumn("name"); var valueCol:DataGridColumn = new DataGridColumn("value"); var myDataGrid:DataGrid = new DataGrid(); myDataGrid.addColumn(nameCol); myDataGrid.addColumn(valueCol); myDataGrid.addItem({name:"Name 1", value:"Value 1"}); myDataGrid.addItem({name:"Name 2", value:"Value 2"}); myDataGrid.addItem({name:"Name 3", value:"Value 3"}); myDataGrid.width = 200; myDataGrid.rowCount = myDataGrid.length; myDataGrid.move(10, 10); myDataGrid.addEventListener(DataGridEvent.COLUMN_STRETCH, columnStretchHandler); addChild(myDataGrid); function columnStretchHandler(event:DataGridEvent):void { var col:DataGridColumn; for each (col in myDataGrid.columns) { trace(col.dataField + ":", col.width + "px") } trace(""); }
getColumnIndex | () | 方法 |
public function getColumnIndex(name:String):int
语言版本 : | ActionScript 3.0 |
Player 版本 : | Flash Player 9.0.28.0 |
检索具有指定名称的列的索引;如果未找到匹配项,则为 -1。
参数
name:String — 要定位的列的数据字段。
|
int — 找到的具有指定名称的列所处位置的索引。
|
另请参见
getStyleDefinition | () | 方法 |
public static function getStyleDefinition():Object
语言版本 : | ActionScript 3.0 |
Player 版本 : | Flash Player 9.0.28.0 |
disabledTextFormat
样式包含 null
值或 TextFormat 对象。 可以使用这些样式并对当前组件调用 setStyle()
。 下面的代码覆盖指定组件上默认的 disabledTextFormat
样式:
componentInstance.setStyle("disabledTextFormat", new TextFormat());
返回
Object — 默认样式对象。
|
另请参见
import fl.controls.*; import fl.containers.*; import fl.controls.listClasses.*; import fl.controls.dataGridClasses.*; import fl.controls.progressBarClasses.*; import fl.core.UIComponent; import fl.data.DataProvider; var dp:DataProvider = new DataProvider(); dp.addItem( { label: "BaseScrollPane", data:BaseScrollPane } ); dp.addItem( { label: "Button", data:Button } ); dp.addItem( { label: "CellRenderer", data:CellRenderer } ); dp.addItem( { label: "CheckBox", data:CheckBox } ); dp.addItem( { label: "ColorPicker", data:ColorPicker } ); dp.addItem( { label: "ComboBox", data:ComboBox } ); dp.addItem( { label: "DataGrid", data:DataGrid } ); dp.addItem( { label: "HeaderRenderer", data:HeaderRenderer } ); dp.addItem( { label: "ImageCell", data:ImageCell } ); dp.addItem( { label: "IndeterminateBar",data:IndeterminateBar } ); dp.addItem( { label: "Label", data:Label } ); dp.addItem( { label: "List", data:List } ); dp.addItem( { label: "NumericStepper", data:NumericStepper } ); dp.addItem( { label: "ProgressBar", data:ProgressBar } ); dp.addItem( { label: "RadioButton", data:RadioButton } ); dp.addItem( { label: "ScrollPane", data:ScrollPane } ); dp.addItem( { label: "Slider", data:Slider } ); dp.addItem( { label: "TextArea", data:TextArea } ); dp.addItem( { label: "TextInput", data:TextInput } ); dp.addItem( { label: "TileList", data:TileList } ); dp.addItem( { label: "UILoader", data:UILoader } ); dp.addItem( { label: "UIComponent", data:UIComponent } ); var cb:ComboBox = new ComboBox(); cb.move(10,10); cb.setSize(300,25); cb.prompt = "Select a component to view its styles"; cb.rowCount = 12; cb.dataProvider = dp; cb.addEventListener(Event.CHANGE, showStyleDefinition); addChild(cb); var dg:DataGrid = new DataGrid(); dg.setSize(425,300); dg.move(10,50); dg.columns = [ new DataGridColumn("StyleName"), new DataGridColumn("DefaultValue") ]; addChild(dg); function showStyleDefinition(e:Event):void { var componentClass:Class = e.target.selectedItem.data as Class; var styles:Object = componentClass["getStyleDefinition"].call(this); trace(styles.toString()); var styleData:DataProvider = new DataProvider(); for(var i:* in styles) { trace(i + " : " + styles[i]); styleData.addItem( { StyleName:i, DefaultValue:styles[i] } ); } styleData.sortOn("StyleName"); dg.dataProvider = styleData; }
itemToCellRenderer | () | 方法 |
public override function itemToCellRenderer(item:Object):ICellRenderer
语言版本 : | ActionScript 3.0 |
Player 版本 : | Flash Player 9.0.28.0 |
DataGrid 组件对任何给定项都有多个单元格,因此 itemToCellRenderer
方法始终返回 null
。
参数
item:Object — 数据提供者中的项目。
|
ICellRenderer — null .
|
removeAllColumns | () | 方法 |
public function removeAllColumns():void
语言版本 : | ActionScript 3.0 |
Player 版本 : | Flash Player 9.0.28.0 |
删除 DataGrid 组件中的所有列。
另请参见
removeColumnAt | () | 方法 |
public function removeColumnAt(index:uint):DataGridColumn
语言版本 : | ActionScript 3.0 |
Player 版本 : | Flash Player 9.0.28.0 |
删除位于 columns
数组中指定索引处的列。
参数
index:uint — 要删除的列的索引。
|
DataGridColumn — 已删除的 DataGridColumn 对象。 如果在指定索引处未找到列,则此方法返回 null 。
|
另请参见
scrollToIndex | () | 方法 |
public override function scrollToIndex(newCaretIndex:int):void
语言版本 : | ActionScript 3.0 |
Player 版本 : | Flash Player 9.0.28.0 |
参数
newCaretIndex:int — 要滚动到的索引位置。
|
spaceColumnsEqually | () | 方法 |
public function spaceColumnsEqually():void
语言版本 : | ActionScript 3.0 |
Player 版本 : | Flash Player 9.0.28.0 |
将可见列的宽度重置为相同大小。
columnStretch | 事件 |
fl.events.DataGridEvent
fl.events.DataGridEvent.COLUMN_STRETCH
语言版本 : | ActionScript 3.0 |
Player 版本 : | Flash Player 9.0.28.0 |
当用户在水平方向扩展列后调度。
DataGridEvent.COLUMN_STRETCH
常量定义 columnStretch
事件对象的 type
属性值。
此事件具有以下属性:
属性 | 值 |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ;没有要取消的默认行为。 |
columnIndex | DataGrid 对象的 columns 数组中标题列的从零开始的索引。 |
currentTarget | 当前正在使用某个事件侦听器处理事件对象的对象。 |
dataField | 与项目列关联的数据中的字段或属性的名称。 |
itemRenderer | 拉伸的列的标题渲染器。 |
reason | null |
rowIndex | 数据提供者中项目的索引(从零开始)。 |
target | 调度了事件的对象。target 不一定是侦听该事件的对象。使用 currentTarget 属性可以访问侦听该事件的对象。 |
columnStretch
事件:
import fl.controls.DataGrid; import fl.controls.dataGridClasses.DataGridColumn; import fl.data.DataProvider; import fl.events.DataGridEvent; var dp:DataProvider = new DataProvider(); dp.addItem({col1:"item 1.A", col2:"item 1.B", col3:"item 1.C"}); dp.addItem({col1:"item 2.A", col2:"item 2.B", col3:"item 2.C"}); dp.addItem({col1:"item 3.A", col2:"item 3.B", col3:"item 3.C"}); dp.addItem({col1:"item 4.A", col2:"item 4.B", col3:"item 4.C"}); var myDataGrid:DataGrid = new DataGrid(); myDataGrid.addColumn("col1"); myDataGrid.addColumn("col2"); myDataGrid.addColumn("col3"); myDataGrid.dataProvider = dp; myDataGrid.setSize(300, 200); myDataGrid.move(10, 10); myDataGrid.addEventListener(DataGridEvent.COLUMN_STRETCH, columnStretchHandler); addChild(myDataGrid); function columnStretchHandler(event:DataGridEvent):void { var dg:DataGrid = event.target as DataGrid; var column:DataGridColumn; var columnArray:Array = dg.columns; var dgColWidth:String; trace("resized column:", event.dataField); trace("columnIndex:", event.columnIndex); for each (column in columnArray) { dgColWidth = Number(column.width / dg.width * 100).toFixed(1); trace(column.dataField + ".width:", column.width + " pixels (" + dgColWidth + "%)"); } trace("----------"); }
headerRelease | 事件 |
fl.events.DataGridEvent
fl.events.DataGridEvent.HEADER_RELEASE
语言版本 : | ActionScript 3.0 |
Player 版本 : | Flash Player 9.0.28.0 |
当用户单击标题单元格后调度。
DataGridEvent.HEADER_RELEASE
常量定义 headerRelease
事件对象的 type
属性值。
此事件具有以下属性:
属性 | 值 |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ;没有要取消的默认行为。 |
columnIndex | DataGrid 对象的 columns 数组中标题列的从零开始的索引。 |
currentTarget | 当前正在使用某个事件侦听器处理事件对象的对象。 |
dataField | 与项目列关联的数据中的字段或属性的名称。 |
itemRenderer | 单击的标题渲染器。 |
reason | null |
rowIndex | -1 |
target | 调度了事件的对象。target 不一定是侦听该事件的对象。使用 currentTarget 属性可以访问侦听该事件的对象。 |
headerRelease
事件:
import fl.controls.DataGrid; import fl.controls.dataGridClasses.DataGridColumn; import fl.data.DataProvider; import fl.events.DataGridEvent; var dp:DataProvider = new DataProvider(); dp.addItem({col1:"item 1.A", col2:"item 1.B", col3:"item 1.C"}); dp.addItem({col1:"item 2.A", col2:"item 2.B", col3:"item 2.C"}); dp.addItem({col1:"item 3.A", col2:"item 3.B", col3:"item 3.C"}); dp.addItem({col1:"item 4.A", col2:"item 4.B", col3:"item 4.C"}); var myDataGrid:DataGrid = new DataGrid(); myDataGrid.addColumn("col1"); myDataGrid.addColumn("col2"); myDataGrid.addColumn("col3"); myDataGrid.dataProvider = dp; myDataGrid.setSize(300, 200); myDataGrid.move(10, 10); myDataGrid.addEventListener(DataGridEvent.HEADER_RELEASE, headerReleaseHandler); addChild(myDataGrid); function headerReleaseHandler(event:DataGridEvent):void { var dg:DataGrid = event.target as DataGrid; trace("dataField:", event.dataField, "(columnIndex:" + event.columnIndex + ")"); trace("sortIndex:", dg.sortIndex); trace("sortDescending:", dg.sortDescending); trace("----------"); }
itemEditBegin | 事件 |
fl.events.DataGridEvent
fl.events.DataGridEvent.ITEM_EDIT_BEGIN
语言版本 : | ActionScript 3.0 |
Player 版本 : | Flash Player 9.0.28.0 |
当 editedItemPosition
属性已设置且项目可编辑后调度。
DataGridEvent.ITEM_EDIT_BEGIN
常数定义 itemEditBegin
事件对象的 type
属性值。
此事件具有以下属性:
属性 | 值 |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ;没有要取消的默认行为。 |
columnIndex | DataGrid 对象的 columns 数组中标题列的从零开始的索引。 |
currentTarget | 当前正在使用某个事件侦听器处理事件对象的对象。 |
dataField | null |
itemRenderer | 要编辑的项目的项目渲染器。 |
reason | null |
rowIndex | 数据提供者中项目的索引(从零开始)。 |
target | 调度了事件的对象。target 不一定是侦听该事件的对象。使用 currentTarget 属性可以访问侦听该事件的对象。 |
另请参见
itemEditBeginning | 事件 |
fl.events.DataGridEvent
fl.events.DataGridEvent.ITEM_EDIT_BEGINNING
语言版本 : | ActionScript 3.0 |
Player 版本 : | Flash Player 9.0.28.0 |
当用户准备好编辑项目(例如,在项目上释放鼠标按键)后调度。
DataGridEvent.ITEM__EDIT_BEGINNING
常数定义 itemEditBeginning
事件对象的 type
属性值。
此事件具有以下属性:
属性 | 值 |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ;没有要取消的默认行为。 |
columnIndex | DataGrid 对象的 columns 数组中标题列的从零开始的索引。 |
currentTarget | 当前正在使用某个事件侦听器处理事件对象的对象。 |
dataField | 与项目列关联的数据中的字段或属性的名称。 |
itemRenderer | 要编辑的项目的项目渲染器。 |
reason | null |
rowIndex | 数据提供者中项目的索引(从零开始)。 |
target | 调度了事件的对象。target 不一定是侦听该事件的对象。使用 currentTarget 属性可以访问侦听该事件的对象。 |
另请参见
itemEditEnd | 事件 |
fl.events.DataGridEvent
fl.events.DataGridEvent.ITEM_EDIT_END
语言版本 : | ActionScript 3.0 |
Player 版本 : | Flash Player 9.0.28.0 |
当项目编辑会话因任何原因而结束时调度。
DataGridEvent.ITEM_EDIT_END
常数定义 itemEditEnd
事件对象的 type
属性值。
此事件具有以下属性:
属性 | 值 |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ;没有要取消的默认行为。 |
columnIndex | DataGrid 对象的 columns 数组中标题列的从零开始的索引。 |
currentTarget | 当前正在使用某个事件侦听器处理事件对象的对象。 |
dataField | 与项目列关联的数据中的字段或属性的名称。 |
itemRenderer | 要编辑的项目的项目渲染器。 |
reason | 定义事件原因的常量。该值必须是 DataGridEventReason 类的成员。 |
rowIndex | 数据提供者中项目的索引(从零开始)。 |
target | 调度了事件的对象。target 不一定是侦听该事件的对象。使用 currentTarget 属性可以访问侦听该事件的对象。 |
另请参见
itemFocusIn | 事件 |
fl.events.DataGridEvent
fl.events.DataGridEvent.ITEM_FOCUS_IN
语言版本 : | ActionScript 3.0 |
Player 版本 : | Flash Player 9.0.28.0 |
当项目获得焦点后调度。
DataGridEvent.ITEM_FOCUS_IN
常量定义 itemFocusIn
事件对象的 type
属性值。
此事件具有以下属性:
属性 | 值 |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ;没有要取消的默认行为。 |
columnIndex | DataGrid 对象的 columns 数组中标题列的从零开始的索引。 |
currentTarget | 当前正在使用某个事件侦听器处理事件对象的对象。 |
dataField | null |
itemRenderer | 要编辑的项目的项目渲染器。 |
reason | null |
rowIndex | 数据提供者中项目的索引(从零开始)。 |
target | 调度了事件的对象。target 不一定是侦听该事件的对象。使用 currentTarget 属性可以访问侦听该事件的对象。 |
另请参见
itemFocusOut | 事件 |
fl.events.DataGridEvent
fl.events.DataGridEvent.ITEM_FOCUS_OUT
语言版本 : | ActionScript 3.0 |
Player 版本 : | Flash Player 9.0.28.0 |
当项目失去焦点后调度。
DataGridEvent.ITEM_FOCUS_OUT
常数定义 itemFocusOut
事件对象的 type
属性值。
此事件具有以下属性:
属性 | 值 |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ;没有要取消的默认行为。 |
columnIndex | DataGrid 对象的 columns 数组中标题列的从零开始的索引。 |
currentTarget | 当前正在使用某个事件侦听器处理事件对象的对象。 |
dataField | null |
itemRenderer | 要编辑的项目的项目渲染器。 |
reason | null |
rowIndex | 数据提供者中项目的索引(从零开始)。 |
target | 调度了事件的对象。target 不一定是侦听该事件的对象。使用 currentTarget 属性可以访问侦听该事件的对象。 |
另请参见
若要运行该示例,请按照下列步骤操作:
package { import fl.controls.DataGrid; import flash.display.Sprite; import flash.events.Event; import flash.text.TextField; import flash.text.TextFieldAutoSize; public class DataGridExample extends Sprite { var sampleItem1:Object = { Name:"John Alpha", Number:"555-123-0101", Email:"jalpha@fictitious.com" }; var sampleItem2:Object = { Name:"Mary Bravo", Number:"555-372-3322", Email:"mbravo@fictitious.com" }; var sampleItem3:Object = { Name:"Trevor Gamma", Number:"555-485-1212", Email:"tgamma@fictitious.com" }; var sampleItem4:Object = { Name:"Susan Delta", Number:"555-987-3434", Email:"sdelta@fictitious.com" }; var dg:DataGrid; var tf1:TextField; var tf2:TextField; var tf3:TextField; public function DataGridExample() { createDataGrid(); createTextFields(); } private function createDataGrid():void { dg = new DataGrid(); dg.move(10, 10); dg.width = 500 dg.rowCount = 4; dg.columns = ["Name", "Number", "Email"]; dg.addItem(sampleItem1); dg.addItem(sampleItem2); dg.addItem(sampleItem3); dg.addItem(sampleItem4); dg.addEventListener(Event.CHANGE, gridItemSelected); dg.minColumnWidth = dg.width / 3; addChild(dg); } private function createTextFields():void { tf1 = new TextField(); tf2 = new TextField(); tf3 = new TextField(); tf1.x = 10; tf2.x = 10; tf3.x = 10; tf1.autoSize = TextFieldAutoSize.LEFT; tf2.autoSize = TextFieldAutoSize.LEFT; tf3.autoSize = TextFieldAutoSize.LEFT; tf1.y = 150; tf2.y = 175; tf3.y = 200; addChild(tf1); addChild(tf2); addChild(tf3); } private function gridItemSelected(e:Event):void { tf1.text = "Name: " + e.target.selectedItem.Name; tf2.text = "Number: " + e.target.selectedItem.Number; tf3.text = "Email: " + e.target.selectedItem.Email; } } }
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