包 | flash.events |
类 | public class SyncEvent |
继承 | SyncEvent Event Object |
语言版本 : | ActionScript 3.0 |
Player 版本 : | Flash Player 9 |
sync
事件:SyncEvent.SYNC
。
另请参见
属性 | 定义方 | ||
---|---|---|---|
bubbles : Boolean
[read-only]
指示事件是否为冒泡事件。
| Event | ||
cancelable : Boolean
[read-only]
指示是否可以阻止与事件相关联的行为。
| Event | ||
changeList : Array
对象数组;每个对象都包含一些属性,描述远程共享对象的已更改成员。
| SyncEvent | ||
constructor : Object
对类对象或给定对象实例的构造函数的引用。
| Object | ||
currentTarget : Object
[read-only]
当前正在使用某个事件侦听器处理 Event 对象的对象。
| Event | ||
eventPhase : uint
[read-only]
事件流中的当前阶段。
| Event | ||
prototype : Object
[static]
对类或函数对象的原型对象的引用。
| Object | ||
target : Object
[read-only]
事件目标。
| Event | ||
type : String
[read-only]
事件的类型。
| Event |
方法 | 定义方 | ||
---|---|---|---|
SyncEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, changeList:Array = null)
创建一个 Event 对象,其中包含有关 sync 事件的信息。
| SyncEvent | ||
创建 SyncEvent 对象的副本,并设置每个属性的值以匹配原始属性值。
| SyncEvent | ||
在自定义 Event 类中实现 toString() 方法的实用程序函数。
| Event | ||
指示对象是否已经定义了指定的属性。
| Object | ||
检查是否已对事件调用 preventDefault()。
| Event | ||
指示 Object 类的实例是否在指定为参数的对象的原型链中。
| Object | ||
如果可以取消事件的默认行为,则取消该行为。
| Event | ||
指示指定的属性是否存在、是否可枚举。
| Object | ||
设置循环操作动态属性的可用性。
| Object | ||
防止对事件流中当前节点中和所有后续节点中的事件侦听器进行处理。
| Event | ||
防止对事件流中当前节点的后续节点中的所有事件侦听器进行处理。
| Event | ||
返回一个字符串,其中包含 SyncEvent 对象的所有属性。
| SyncEvent | ||
返回指定对象的原始值。
| Object |
常量 | 定义方 | ||
---|---|---|---|
ACTIVATE : String = "activate" [static]
定义 activate 事件对象的 type 属性值。
| Event | ||
ADDED : String = "added" [static]
定义 added 事件对象的 type 属性值。
| Event | ||
ADDED_TO_STAGE : String = "addedToStage" [static]
定义 addedToStage 事件对象的 type 属性值。
| Event | ||
CANCEL : String = "cancel" [static]
定义 cancel 事件对象的 type 属性值。
| Event | ||
CHANGE : String = "change" [static]
定义 change 事件对象的 type 属性值。
| Event | ||
CLOSE : String = "close" [static]
定义 close 事件对象的 type 属性值。
| Event | ||
COMPLETE : String = "complete" [static]
定义 complete 事件对象的 type 属性值。
| Event | ||
CONNECT : String = "connect" [static]
定义 connect 事件对象的 type 属性值。
| Event | ||
DEACTIVATE : String = "deactivate" [static]
定义 deactivate 事件对象的 type 属性值。
| Event | ||
ENTER_FRAME : String = "enterFrame" [static]
定义 enterFrame 事件对象的 type 属性值。
| Event | ||
FULLSCREEN : String = "fullScreen" [static]
定义 fullScreen 事件对象的 type 属性值。
| Event | ||
ID3 : String = "id3" [static]
定义 id3 事件对象的 type 属性值。
| Event | ||
INIT : String = "init" [static]
定义 init 事件对象的 type 属性值。
| Event | ||
MOUSE_LEAVE : String = "mouseLeave" [static]
定义 mouseLeave 事件对象的 type 属性值。
| Event | ||
OPEN : String = "open" [static]
定义 open 事件对象的 type 属性值。
| Event | ||
REMOVED : String = "removed" [static]
定义 removed 事件对象的 type 属性值。
| Event | ||
REMOVED_FROM_STAGE : String = "removedFromStage" [static]
定义 removedFromStage 事件对象的 type 属性值。
| Event | ||
RENDER : String = "render" [static]
定义 render 事件对象的 type 属性值。
| Event | ||
RESIZE : String = "resize" [static]
定义 resize 事件对象的 type 属性值。
| Event | ||
SCROLL : String = "scroll" [static]
定义 scroll 事件对象的 type 属性值。
| Event | ||
SELECT : String = "select" [static]
定义 select 事件对象的 type 属性值。
| Event | ||
SOUND_COMPLETE : String = "soundComplete" [static]
定义 soundComplete 事件对象的 type 属性值。
| Event | ||
SYNC : String = "sync" [static]
定义 sync 事件对象的 type 属性值。
| SyncEvent | ||
TAB_CHILDREN_CHANGE : String = "tabChildrenChange" [static]
定义 tabChildrenChange 事件对象的 type 属性值。
| Event | ||
TAB_ENABLED_CHANGE : String = "tabEnabledChange" [static]
定义 tabEnabledChange 事件对象的 type 属性值。
| Event | ||
TAB_INDEX_CHANGE : String = "tabIndexChange" [static]
定义 tabIndexChange 事件对象的 type 属性值。
| Event | ||
UNLOAD : String = "unload" [static]
定义 unload 事件对象的 type 属性值。
| Event |
changeList | 属性 |
changeList:Array
[read-write]
语言版本 : | ActionScript 3.0 |
Player 版本 : | Flash Player 9 |
对象数组,每个对象都包含一些属性,描述远程共享对象的已更改成员。 每个对象的属性都为 code
、name
和 oldValue
。
当您最初连接到一个远程共享对象(对本地永久共享和/或在服务器上)时,该对象的所有属性都设置为空字符串。
否则,Flash 将 code
设置为 "clear"
、"success"
、"reject"
、"change"
或 "delete"
。
"clear"
表示您已成功连接到不是永久位于服务器或客户端上的远程共享对象,或者该对象的所有属性已删除,例如,客户端和服务器上该对象的副本已不再同步,Flash Player 重新同步客户端对象和服务器对象。 在后一种情况下,将调度 SyncEvent.SYNC
,并且“code”值将设置为 "change"
。 "success"
表示客户端更改了共享对象。 "reject"
表示客户端尝试更改对象失败,而另一个客户端更改了对象。 "change"
表示另一个客户端更改了对象,或者服务器重新同步了对象。 "delete"
表示属性已删除。 name
属性包含已更改的属性的名称。
oldValue
属性包含已更改属性的先前的值。 除非代码的值为 "reject"
或 "change"
,否则此参数为 null
。
public function get changeList():Array
public function set changeList(value:Array):void
另请参见
SyncEvent | () | 构造函数 |
public function SyncEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, changeList:Array = null)
语言版本 : | ActionScript 3.0 |
Player 版本 : | Flash Player 9 |
创建一个 Event 对象,其中包含有关 sync
事件的信息。 将 Event 对象作为参数传递给事件侦听器。
type:String — 事件的类型。 事件侦听器可以通过继承的 type 属性访问此信息。 只有一种类型的 sync 事件:SyncEvent.SYNC 。
|
|
bubbles:Boolean (default = false ) — 确定 Event 对象是否参与事件流的冒泡阶段。 事件侦听器可以通过继承的 bubbles 属性访问此信息。
|
|
cancelable:Boolean (default = false ) — 确定是否可以取消 Event 对象。 事件侦听器可以通过继承的 cancelable 属性访问此信息。
|
|
changeList:Array (default = null ) — 一个对象数组,用于描述与远程 SharedObject 的同步。 事件侦听器可以通过 changeList 属性访问此对象。
|
另请参见
clone | () | 方法 |
public override function clone():Event
语言版本 : | ActionScript 3.0 |
Player 版本 : | Flash Player 9 |
创建 SyncEvent 对象的副本,并设置每个属性的值以匹配原始属性值。
返回Event — 其属性值与原始属性值匹配的新 SyncEvent 对象。
|
toString | () | 方法 |
public override function toString():String
语言版本 : | ActionScript 3.0 |
Player 版本 : | Flash Player 9 |
返回一个字符串,其中包含 SyncEvent 对象的所有属性。 字符串的格式如下:
[SyncEvent type=value bubbles=value cancelable=value list=value]
String — 一个字符串,其中包含 SyncEvent 对象的所有属性。
|
SYNC | 常量 |
public static const SYNC:String = "sync"
语言版本 : | ActionScript 3.0 |
Player 版本 : | Flash Player 9 |
定义 sync
事件对象的 type
属性值。
此事件具有以下属性:
属性 | 值 |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ;没有要取消的默认行为。 |
currentTarget | 当前正在使用某个事件侦听器处理 Event 对象的对象。 |
changeList | 一个数组,具有描述其状态的属性。 |
target | 已由服务器更新的 SharedObject 实例。 |
另请参见
当前页: http://livedocs.adobe.com/flash/9.0_cn/ActionScriptLangRefV3/flash/events/SyncEvent.html