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RotateDirection 类在补间期间为旋转行为提供常数值。 由 fl.motion.Keyframe 类的
rotateDirection
属性使用。
public static const AUTO:String = "auto"
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选择一个所需旋转量最少的旋转方向。
public static const CCW:String = "ccw"
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确保对象在补间期间逆时针旋转,以便与下一关键帧中的对象的旋转匹配。
public static const CW:String = "cw"
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确保对象在补间期间顺时针旋转,以便与下一个关键帧中的对象的旋转匹配。
public static const NONE:String = "none"
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防止对象在补间期间旋转,直到达到下一个关键帧为止。
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Wed Jun 13 2007, 3:54 AM GMT-07:00
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