包 | flash.display |
类 | public final class InterpolationMethod |
继承 | InterpolationMethod Object |
语言版本 : | ActionScript 3.0 |
Player 版本 : | Flash Player 9 |
Graphics.beginGradientFill()
和 Graphics.lineGradientStyle()
方法中的 interpolationMethod
参数提供值。 此参数确定呈现渐变时 Flash Player 使用的 RGB 空间。
另请参见
常量 | 定义方 | ||
---|---|---|---|
LINEAR_RGB : String = "linearRGB" [static]
指定应使用线性 RGB 插值方法。
| InterpolationMethod | ||
RGB : String = "rgb" [static]
指定应使用 RGB 插值方法。
| InterpolationMethod |
LINEAR_RGB | 常量 |
public static const LINEAR_RGB:String = "linearRGB"
语言版本 : | ActionScript 3.0 |
Player 版本 : | Flash Player 9 |
指定应使用线性 RGB 插值方法。 这意味着 Flash Player 使用基于线性 RGB 颜色模型的 RGB 颜色空间。
另请参见
RGB | 常量 |
public static const RGB:String = "rgb"
语言版本 : | ActionScript 3.0 |
Player 版本 : | Flash Player 9 |
指定应使用 RGB 插值方法。 这意味着呈现渐变时,Flash Player 将使用指数表示的 sRGB(标准 RGB)空间。 sRGB 空间是一种 W3C 批准的标准,用于定义红色、绿色和蓝色成分值和可见成分颜色实际浓度之间的非线性转换。
例如,假设有两种颜色之间的简单线性渐变(spreadMethod
参数设置为 SpreadMethod.REFLECT
)。 不同的插值方法对外观的影响如下所示:
InterpolationMethod.LINEAR_RGB | InterpolationMethod.RGB |
另请参见
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