fl.motion
public class MotionEvent
继承MotionEvent Inheritance Event Inheritance Object

语言版本 : ActionScript 3.0
Player 版本 : Flash Player 9.0.28.0

MotionEvent 类表示由 fl.motion.Animator 类广播的事件。 将这些事件与事件侦听器配合使用来启动自定义函数。 例如,如果有一个名为 abox_animator 的 Animator 实例,当动画完成时,Flash Player 将执行下列 trace 语句:
 import fl.motion.MotionEvent;
 abox_animator.addEventListener(MotionEvent.MOTION_END,afterMotion);
 function afterMotion(e:MotionEvent) {
    trace("animation complete!");
 }
 

另请参见

Motion XML Elements
fl.motion.Animator
flash.events.IEventDispatcher



公共 属性
 属性定义方
 Inheritedbubbles : Boolean
[read-only] 指示事件是否为冒泡事件。
Event
 Inheritedcancelable : Boolean
[read-only] 指示是否可以阻止与事件相关联的行为。
Event
 Inheritedconstructor : Object
对类对象或给定对象实例的构造函数的引用。
Object
 InheritedcurrentTarget : Object
[read-only] 当前正在使用某个事件侦听器处理 Event 对象的对象。
Event
 InheritedeventPhase : uint
[read-only] 事件流中的当前阶段。
Event
 Inheritedprototype : Object
[static] 对类或函数对象的原型对象的引用。
Object
 Inheritedtarget : Object
[read-only] 事件目标。
Event
 Inheritedtype : String
[read-only] 事件的类型。
Event
公共 方法
 方法定义方
  
MotionEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false)
构造函数。
MotionEvent
 Inherited
复制 Event 子类的实例。
Event
 Inherited
formatToString(className:String, ... arguments):String
在自定义 Event 类中实现 toString() 方法的实用程序函数。
Event
 Inherited
指示对象是否已经定义了指定的属性。
Object
 Inherited
检查是否已对事件调用 preventDefault()。
Event
 Inherited
指示 Object 类的实例是否在指定为参数的对象的原型链中。
Object
 Inherited
如果可以取消事件的默认行为,则取消该行为。
Event
 Inherited
指示指定的属性是否存在、是否可枚举。
Object
 Inherited
设置循环操作动态属性的可用性。
Object
 Inherited
防止对事件流中当前节点中和所有后续节点中的事件侦听器进行处理。
Event
 Inherited
防止对事件流中当前节点的后续节点中的所有事件侦听器进行处理。
Event
 Inherited
返回一个字符串,其中包含 Event 对象的所有属性。
Event
 Inherited
返回指定对象的原始值。
Object
公共 常量
 常量定义方
 InheritedACTIVATE : String = "activate"
[static] 定义 activate 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedADDED : String = "added"
[static] 定义 added 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedADDED_TO_STAGE : String = "addedToStage"
[static] 定义 addedToStage 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedCANCEL : String = "cancel"
[static] 定义 cancel 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedCHANGE : String = "change"
[static] 定义 change 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedCLOSE : String = "close"
[static] 定义 close 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedCOMPLETE : String = "complete"
[static] 定义 complete 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedCONNECT : String = "connect"
[static] 定义 connect 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedDEACTIVATE : String = "deactivate"
[static] 定义 deactivate 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedENTER_FRAME : String = "enterFrame"
[static] 定义 enterFrame 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedFULLSCREEN : String = "fullScreen"
[static] 定义 fullScreen 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedID3 : String = "id3"
[static] 定义 id3 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedINIT : String = "init"
[static] 定义 init 事件对象的 type 属性值。
Event
  MOTION_END : String = "motionEnd"
[static] 指示通过显式调用 Animator.stop() 或 Animator.end(),或者到达 Motion 实例的末尾,动画已结束。
MotionEvent
  MOTION_START : String = "motionStart"
[static] 指示 Motion 实例已经开始播放。
MotionEvent
  MOTION_UPDATE : String = "motionUpdate"
[static] 指示 Motion 实例已更改并且屏幕已更新。
MotionEvent
 InheritedMOUSE_LEAVE : String = "mouseLeave"
[static] 定义 mouseLeave 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedOPEN : String = "open"
[static] 定义 open 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedREMOVED : String = "removed"
[static] 定义 removed 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedREMOVED_FROM_STAGE : String = "removedFromStage"
[static] 定义 removedFromStage 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedRENDER : String = "render"
[static] 定义 render 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedRESIZE : String = "resize"
[static] 定义 resize 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedSCROLL : String = "scroll"
[static] 定义 scroll 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedSELECT : String = "select"
[static] 定义 select 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedSOUND_COMPLETE : String = "soundComplete"
[static] 定义 soundComplete 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedTAB_CHILDREN_CHANGE : String = "tabChildrenChange"
[static] 定义 tabChildrenChange 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedTAB_ENABLED_CHANGE : String = "tabEnabledChange"
[static] 定义 tabEnabledChange 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedTAB_INDEX_CHANGE : String = "tabIndexChange"
[static] 定义 tabIndexChange 事件对象的 type 属性值。
Event
  TIME_CHANGE : String = "timeChange"
[static] 指示 Animator 实例的 time 值已更改,但是屏幕尚未更新(Flash Player 尚未调度 motionUpdate 事件)。
MotionEvent
 InheritedUNLOAD : String = "unload"
[static] 定义 unload 事件对象的 type 属性值。
Event
构造函数详细信息
MotionEvent()构造函数
public function MotionEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false)

语言版本 : ActionScript 3.0
Player 版本 : Flash Player 9.0.28.0

构造函数。

参数
type:String — 事件类型;指示引发事件的动作。
 
bubbles:Boolean (default = false) — 指定该事件是否可以在显示列表层次结构得到冒泡处理。
 
cancelable:Boolean (default = false) — 指定是否可以防止与事件相关联的行为。
常量详细信息
MOTION_END常量
public static const MOTION_END:String = "motionEnd"

语言版本 : ActionScript 3.0
Player 版本 : Flash Player 9.0.28.0

指示通过显式调用 Animator.stop()Animator.end(),或者到达 Motion 实例的末尾,动画已结束。

事件对象的属性有下列值:

属性
bubblesfalse
cancelablefalse
currentTarget用于定义处理该事件的事件侦听器的对象。 例如,如果您使用 myButton.addEventListener() 注册某个事件侦听器,则 myButtoncurrentTarget 的值。
target调度该事件的对象;它不一定是侦听该事件的对象。 使用 currentTarget 属性始终可以访问侦听该事件的对象。

另请参见

MOTION_START常量 
public static const MOTION_START:String = "motionStart"

语言版本 : ActionScript 3.0
Player 版本 : Flash Player 9.0.28.0

指示 Motion 实例已经开始播放。

事件对象的属性有下列值:

属性
bubblesfalse
cancelablefalse
currentTarget用于定义处理该事件的事件侦听器的对象。 例如,如果您使用 myButton.addEventListener() 注册某个事件侦听器,则 myButtoncurrentTarget 的值。
target调度该事件的对象;它不一定是侦听该事件的对象。 使用 currentTarget 属性始终可以访问侦听该事件的对象。

另请参见

MOTION_UPDATE常量 
public static const MOTION_UPDATE:String = "motionUpdate"

语言版本 : ActionScript 3.0
Player 版本 : Flash Player 9.0.28.0

指示 Motion 实例已更改并且屏幕已更新。

事件对象的属性有下列值:

属性
bubblesfalse
cancelablefalse
currentTarget用于定义处理该事件的事件侦听器的对象。 例如,如果您使用 myButton.addEventListener() 注册某个事件侦听器,则 myButtoncurrentTarget 的值。
target调度该事件的对象;它不一定是侦听该事件的对象。 使用 currentTarget 属性始终可以访问侦听该事件的对象。

另请参见

TIME_CHANGE常量 
public static const TIME_CHANGE:String = "timeChange"

语言版本 : ActionScript 3.0
Player 版本 : Flash Player 9.0.28.0

指示 Animator 实例的 time 值已更改,但是屏幕尚未更新(Flash Player 尚未调度 motionUpdate 事件)。

事件对象的属性有下列值:

属性
bubblesfalse
cancelablefalse
currentTarget用于定义处理该事件的事件侦听器的对象。 例如,如果您使用 myButton.addEventListener() 注册某个事件侦听器,则 myButtoncurrentTarget 的值。
target调度该事件的对象;它不一定是侦听该事件的对象。 使用 currentTarget 属性始终可以访问侦听该事件的对象。

另请参见





 

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