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b — Property in class fl.motion.BezierSegment |
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贝塞尔曲线的第二个点。 |
b — Property in class flash.geom.Matrix |
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Matrix 对象的第一行第二列中的值,它影响在旋转或倾斜图像时沿 y 轴的像素定位。 |
Back — Class in package fl.motion.easing |
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Back 类可以定义三个缓动函数,以便实现具有 ActionScript 动画的运动。 |
Back — Class in package fl.transitions.easing |
|
Back 类可以定义三个缓动函数,以便实现具有 ActionScript 动画的运动。 |
backButton — Property in class fl.video.FLVPlayback |
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BackButton 回放控件。 |
background — 样式 in class fl.controls.ColorPicker
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| 提供 ColorPicker 组件中显示的调色板的背景的类。. |
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background — Property in class flash.text.TextField |
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指定文本字段是否具有背景填充。 |
backgroundColor — Property in class flash.text.TextField |
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文本字段背景的颜色。 |
backgroundPadding — 样式 in class fl.controls.ColorPicker
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| 显示在颜色样本组周围的填充(以像素为单位)。. |
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BACKSPACE — Constant static property in class flash.ui.Keyboard |
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与 Backspace 的键控代码值 (8) 关联的常数。 |
bandwidth — Property in class flash.media.Camera |
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一个整数,指定当前输出视频输入信号可以使用的最大带宽,以字节为单位。 |
barPadding — 样式 in class fl.controls.ProgressBar
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| 用于分隔进度栏指示器和轨道的填充(以像素为单位)。. |
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barSkin — 样式 in class fl.controls.ProgressBar
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| 用作确定的进度栏的类的名称。. |
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BaseButton — Class in package fl.controls |
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BaseButton 类是所有按钮组件的基类,用于定义所有按钮共有的属性和方法。 |
BaseButton() — Constructor in class fl.controls.BaseButton |
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创建新的 BaseButton 实例。 |
BaseScrollPane — Class in package fl.containers |
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BaseScrollPane 类处理基本的滚动窗格功能,包括事件、样式、绘制遮罩和背景、滚动条的布局,以及滚动位置的处理。 |
BaseScrollPane() — Constructor in class fl.containers.BaseScrollPane |
|
创建新的 BaseScrollPane 组件实例。 |
begin — Property in class fl.transitions.Tween |
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补间开始前目标对象的指定属性的初始值。 |
beginBitmapFill(bitmap:flash.display:BitmapData, matrix:flash.geom:Matrix, repeat:Boolean, smooth:Boolean) — Method in class flash.display.Graphics |
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用位图图像填充绘图区。 |
beginFill(color:uint, alpha:Number) — Method in class flash.display.Graphics |
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指定一种简单的单一颜色填充,Flash Player 可将该填充用于随后调用对象的其它 Graphics 方法(如 lineTo() 或 drawCircle())。 |
beginGradientFill(type:String, colors:Array, alphas:Array, ratios:Array, matrix:flash.geom:Matrix, spreadMethod:String, interpolationMethod:String, focalPointRatio:Number) — Method in class flash.display.Graphics |
|
指定一种渐变填充,Flash Player 可将该填充用于随后调用对象的其它 Graphics 方法(如 lineTo() 或 drawCircle())。 |
BEST — Constant static property in class flash.display.StageQuality |
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指定极高呈现品质:使用 4 x 4 像素网格消除图形锯齿,并且始终对位图进行平滑处理。 |
BEVEL — Constant static property in class flash.display.JointStyle |
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在 flash.display.Graphics.lineStyle() 方法的 joints 参数中指定斜角连接。 |
BevelFilter — Final class in package flash.filters |
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可使用 BevelFilter 类对显示对象添加斜角效果。 |
BevelFilter(distance:Number, angle:Number, highlightColor:uint, highlightAlpha:Number, shadowColor:uint, shadowAlpha:Number, blurX:Number, blurY:Number, strength:Number, quality:int, type:String, knockout:Boolean) — Constructor in class flash.filters.BevelFilter |
|
用指定参数初始化新的 BevelFilter 实例。 |
BezierEase — Class in package fl.motion |
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BezierEase 类为两个关键帧之间的补间动画提供精确的缓动控件。 |
BezierEase(xml:XML) — Constructor in class fl.motion.BezierEase |
|
BezierEase 实例的构造函数。 |
BezierSegment — Class in package fl.motion |
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一个贝塞尔曲线段包含四个 Point 对象,这些对象定义一个三次贝塞尔曲线。 |
BezierSegment(a:flash.geom:Point, b:flash.geom:Point, c:flash.geom:Point, d:flash.geom:Point) — Constructor in class fl.motion.BezierSegment |
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BezierSegment 实例的构造函数。 |
bias — Property in class flash.filters.ConvolutionFilter |
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要添加到矩阵转换结果中的偏差量。 |
BIG_ENDIAN — Constant static property in class flash.utils.Endian |
|
指示多字节数字的最高有效字节位于字节序列的最前面。 |
BINARY — Constant static property in class flash.net.URLLoaderDataFormat |
|
指定以原始二进制数据形式接收下载的数据。 |
Bitmap — Class in package flash.display |
|
Bitmap 类表示用于表示位图图像的显示对象。 |
Bitmap(bitmapData:flash.display:BitmapData, pixelSnapping:String, smoothing:Boolean) — Constructor in class flash.display.Bitmap |
|
初始化 Bitmap 对象以引用指定的 BitmapData 对象。 |
bitmapData — Property in class flash.display.Bitmap |
|
被引用的 BitmapData 对象。 |
BitmapData — Class in package flash.display |
|
使用 BitmapData 类,您可以处理 Bitmap 对象的数据(像素)。 |
BitmapData(width:int, height:int, transparent:Boolean, fillColor:uint) — Constructor in class flash.display.BitmapData |
|
创建一个具有指定的宽度和高度的 BitmapData 对象。 |
BitmapDataChannel — Final class in package flash.display |
|
BitmapDataChannel 类是常数值枚举,指示要使用的通道:红色通道、蓝色通道、绿色通道或 Alpha 透明度通道。 |
BitmapFilter — Class in package flash.filters |
|
BitmapFilter 类是所有图像滤镜效果的基类。 |
BitmapFilterQuality — Final class in package flash.filters |
|
BitmapFilterQuality 类中包含的值用于设置 BitmapFilter 对象的呈现品质。 |
BitmapFilterType — Final class in package flash.filters |
|
BitmapFilterType 类中包含的值可用于设置 BitmapFilter 的类型。 |
bitrate — Property in class fl.video.FLVPlayback |
|
一个数字,指定用于传输 FLV 文件的每秒比特数。 |
bitrate — Property in interface fl.video.INCManager |
|
用于在多个流间切换的带宽,以每秒位数为单位。 |
bitrate — Property in class fl.video.NCManager |
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当从 Flash Media Server (FMS) 进行流式加载时,bitrate 属性返回根据自动检测计算出的值,而不是通过 bitrate() 属性设置的值。 |
blank — Property in class fl.motion.Keyframe |
|
指示目标对象不应显示在该关键帧上。 |
blendMode — Property in class fl.motion.Keyframe |
|
BlendMode 类的一个值,指定 Flash Player 如何将显示对象的颜色与下面的图形进行混合。 |
blendMode — Property in class flash.display.DisplayObject |
|
BlendMode 类中的一个值,用于指定要使用的混合模式。 |
BlendMode — Final class in package flash.display |
|
提供混合模式可视效果的常数值的类。 |
Blinds — Class in package fl.transitions |
|
Blinds 类使用逐渐消失或逐渐出现的矩形来显示影片剪辑对象。 |
blockIndent — Property in class flash.text.TextFormat |
|
指示块缩进,以像素为单位。 |
BLUE — Constant static property in class flash.display.BitmapDataChannel |
|
蓝色通道。 |
blueMultiplier — Property in class flash.geom.ColorTransform |
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与蓝色通道值相乘的十进制值。 |
blueOffset — Property in class flash.geom.ColorTransform |
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-255 到 255 之间的数字,它先与 blueMultiplier 值相乘,再与蓝色通道值相加。 |
BlurFilter — Final class in package flash.filters |
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可使用 BlurFilter 类将模糊视觉效果应用于显示对象。 |
BlurFilter(blurX:Number, blurY:Number, quality:int) — Constructor in class flash.filters.BlurFilter |
|
用指定参数初始化滤镜。 |
blurX — Property in class flash.filters.BevelFilter |
|
水平模糊量,以像素为单位。 |
blurX — Property in class flash.filters.BlurFilter |
|
水平模糊量。 |
blurX — Property in class flash.filters.DropShadowFilter |
|
水平模糊量。 |
blurX — Property in class flash.filters.GlowFilter |
|
水平模糊量。 |
blurX — Property in class flash.filters.GradientBevelFilter |
|
水平模糊量。 |
blurX — Property in class flash.filters.GradientGlowFilter |
|
水平模糊量。 |
blurY — Property in class flash.filters.BevelFilter |
|
垂直模糊量,以像素为单位。 |
blurY — Property in class flash.filters.BlurFilter |
|
垂直模糊量。 |
blurY — Property in class flash.filters.DropShadowFilter |
|
垂直模糊量。 |
blurY — Property in class flash.filters.GlowFilter |
|
垂直模糊量。 |
blurY — Property in class flash.filters.GradientBevelFilter |
|
垂直模糊量。 |
blurY — Property in class flash.filters.GradientGlowFilter |
|
垂直模糊量。 |
bold — Property in class flash.text.TextFormat |
|
指定文本是否为粗体字。 |
BOLD — Constant static property in class flash.text.FontStyle |
|
为 setAdvancedAntiAliasingTable() 方法中的 fontStyle 参数定义粗体样式的字体。 |
BOLD_ITALIC — Constant static property in class flash.text.FontStyle |
|
为 setAdvancedAntiAliasingTable() 方法中的 fontStyle 参数定义粗体和斜体样式的字体。 |
Boolean(expression:Object) — Package function in Top Level |
|
将 expression 参数转换为布尔值并返回该值。 |
Boolean — Final class in package Top Level |
|
Boolean 对象是一种数据类型,其值为 true 或 false(用于进行逻辑运算)。 |
Boolean(expression:Object) — Constructor in class Boolean |
|
创建一个具有指定值的 Boolean 对象。 |
border — Property in class flash.text.TextField |
|
指定文本字段是否具有边框。 |
borderColor — Property in class flash.text.TextField |
|
文本字段边框的颜色。 |
bottom — Property in class flash.geom.Rectangle |
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y 和 height 属性的和。 |
BOTTOM — Constant static property in class fl.controls.ButtonLabelPlacement |
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标签将显示在图标的下方。 |
BOTTOM — Constant static property in class fl.video.VideoAlign |
|
指定视频靠底部对齐。 |
BOTTOM — Constant static property in class flash.display.StageAlign |
|
指定舞台靠底部对齐。 |
BOTTOM_LEFT — Constant static property in class fl.video.VideoAlign |
|
指定视频靠左下角对齐。 |
BOTTOM_LEFT — Constant static property in class flash.display.StageAlign |
|
指定舞台靠左下角对齐。 |
bottomRight — Property in class flash.geom.Rectangle |
|
由 right 和 bottom 属性的值确定的 Rectangle 对象的右下角的位置。 |
BOTTOM_RIGHT — Constant static property in class fl.video.VideoAlign |
|
指定视频靠右下角对齐。 |
BOTTOM_RIGHT — Constant static property in class flash.display.StageAlign |
|
指定舞台靠右下角对齐。 |
bottomScrollV — Property in class flash.text.TextField |
|
一个整数(从 1 开始的索引),指示指定文本字段中当前可以看到的最后一行。 |
Bounce — Class in package fl.motion.easing |
|
Bounce 类可以定义三个缓动函数,以便实现具有 ActionScript 动画的跳动,类似一个球落向地板又弹起后,几次逐渐减小的回弹运动。 |
Bounce — Class in package fl.transitions.easing |
|
Bounce 类可以定义三个缓动函数,以便实现具有 ActionScript 动画的跳动,类似一个球落向地板又弹起后,几次逐渐减小的回弹运动。 |
break — Statement |
| 出现在循环(for 、for..in 、for each..in 、do..while 或 while )内,或出现在与 switch 语句中的特定情况相关联的语句块内。 |
brightness — Property in class fl.motion.Color |
|
亮度的百分比(-1 到 1 之间的小数)。 |
bringVideoPlayerToFront(index:uint) — Method in class fl.video.FLVPlayback |
|
将一个视频播放器置于堆叠的视频播放器的前面。 |
browse(typeFilter:Array) — Method in class flash.net.FileReference |
|
显示一个文件浏览对话框,让用户选择要上载的文件。 |
browse(typeFilter:Array) — Method in class flash.net.FileReferenceList |
|
显示文件浏览对话框,让用户选择一个或多个要上载的本地文件。 |
bubbles — Property in class flash.events.Event |
|
指示事件是否为冒泡事件。 |
BUBBLING_PHASE — Constant static property in class flash.events.EventPhase |
|
冒泡阶段,是事件流的第三个阶段。 |
buffering — Property in class fl.video.FLVPlayback |
|
一个布尔值,如果视频处于缓冲状态,则为 true。 |
BUFFERING — Constant static property in class fl.video.VideoState |
|
视频播放器处于缓冲状态。 |
bufferingBar — Property in class fl.video.FLVPlayback |
|
缓冲栏控件。 |
bufferingBarHidesAndDisablesOthers — Property in class fl.video.FLVPlayback |
|
如果设置为 true,则在 FLV 文件处于缓冲状态时隐藏 SeekBar 控件,并禁用 Play、Pause、PlayPause、BackButton 和 ForwardButton 控件。 |
bufferingStateEntered — Event in class fl.video.FLVPlayback |
|
当 FLVPlayback 实例进入缓冲状态时调度。 |
BUFFERING_STATE_ENTERED — Constant static property in class fl.video.VideoEvent |
|
定义 bufferingStateEntered 事件对象的 type 属性值。 |
bufferLength — Property in class flash.net.NetStream |
|
数据当前存在于缓冲区中的秒数。 |
bufferTime — Property in class fl.video.FLVPlayback |
|
一个数字,指定开始播放视频流前要在内存中缓冲的秒数。 |
bufferTime — Property in class fl.video.VideoPlayer |
|
一个数字,指定开始播放视频流前要在内存中缓冲的秒数。 |
bufferTime — Property in class flash.media.SoundLoaderContext |
|
在开始传输声音流之前,将其预加载到缓冲区中所用的秒数。 |
bufferTime — Static property in class flash.media.SoundMixer |
|
在开始传输嵌入的声音流之前,将其预加载到缓冲区中所用的秒数。 |
bufferTime — Property in class flash.net.NetStream |
|
指定在开始显示流之前需要多长时间将消息存入缓冲区。 |
builtInItems — Property in class flash.ui.ContextMenu |
|
一个对象,它包含 ContextMenuBuiltInItems 类的以下属性:forwardAndBack、loop、play、print、quality、rewind、save 和 zoom。 |
bullet — Property in class flash.text.TextFormat |
|
指示文本为带项目符号的列表的一部分。 |
Button — Class in package fl.controls |
|
Button 组件表示常用的矩形按钮。 |
Button() — Constructor in class fl.controls.Button |
|
创建新的 Button 组件实例。 |
ButtonAccImpl — Class in package fl.accessibility |
|
ButtonAccImpl 类(也称为 Button Accessibility Implementation 类)可实现 Button 组件与屏幕读取器之间的通信。 |
buttonDown — Event in class fl.controls.BaseButton |
|
当用户按下 Button 组件时调度。 |
buttonDown — Property in class flash.events.MouseEvent |
|
指示鼠标主按键是已按下 (true) 还是未按下 (false)。 |
BUTTON_DOWN — Constant static property in class fl.events.ComponentEvent |
|
定义 buttonDown 事件对象的 type 属性值。 |
ButtonLabelPlacement — Class in package fl.controls |
|
ButtonLabelPlacement 类可定义 Button、CheckBox 或 RadioButton 组件的 labelPlacement 属性值的常量。 |
buttonMode — Property in class flash.display.Sprite |
|
指定此 sprite 的按钮模式。 |
buttonWidth — 样式 in class fl.controls.ComboBox
|
| 用于分隔组件的右边缘和代表所选项目的文本的空白(以像素为单位)。 该按钮是背景外观的一部分。. |
| |
ByteArray — Class in package flash.utils |
|
ByteArray 类提供用于优化读取、写入以及处理二进制数据的方法和属性。 |
ByteArray() — Constructor in class flash.utils.ByteArray |
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创建一个表示填充的字节数组的 ByteArray 实例,以便使用此类中的方法和属性来优化数据存储和数据流。 |
bytesAvailable — Property in class flash.net.Socket |
|
输入缓冲区中可读取的数据的字节数。 |
bytesAvailable — Property in class flash.net.URLStream |
|
返回可在输入缓冲区中读取的数据的字节数。 |
bytesAvailable — Property in class flash.utils.ByteArray |
|
可从字节数组的当前位置到数组末尾读取的数据的字节数。 |
bytesAvailable — Property in interface flash.utils.IDataInput |
|
返回可在输入缓冲区中读取的数据的字节数。 |
bytesLoaded — Property in class fl.containers.ScrollPane |
|
获取已加载的内容的字节数。 |
bytesLoaded — Property in class fl.containers.UILoader |
|
获取已加载的内容的字节数。 |
bytesLoaded — Property in class fl.video.FLVPlayback |
|
一个数字,指示 HTTP 下载的下载程度,以字节数表示。 |
bytesLoaded — Property in class fl.video.VideoPlayer |
|
一个数字,指示 HTTP 下载的下载程度,以字节数表示。 |
bytesLoaded — Property in class flash.display.LoaderInfo |
|
媒体已加载的字节数。 |
bytesLoaded — Property in class flash.events.ProgressEvent |
|
在侦听器处理事件时加载的项数或字节数。 |
bytesLoaded — Property in class flash.media.Sound |
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返回此声音对象中当前可用的字节数。 |
bytesLoaded — Property in class flash.net.NetStream |
|
已加载到播放器中的数据的字节数。 |
bytesLoaded — Property in class flash.net.URLLoader |
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指示加载操作期间到目前为止加载的字节数。 |
bytesTotal — Property in class fl.containers.ScrollPane |
|
获取要加载的内容的字节数。 |
bytesTotal — Property in class fl.containers.UILoader |
|
获取要加载的内容的字节数。 |
bytesTotal — Property in class fl.video.FLVPlayback |
|
一个数字,指定 HTTP 下载的总下载字节数。 |
bytesTotal — Property in class fl.video.VideoPlayer |
|
一个数字,指定 HTTP 下载的总下载字节数。 |
bytesTotal — Property in class flash.display.LoaderInfo |
|
整个媒体文件中压缩的字节数。 |
bytesTotal — Property in class flash.events.ProgressEvent |
|
如果加载过程成功,将加载的总项数或总字节数。 |
bytesTotal — Property in class flash.media.Sound |
|
返回此声音对象中总的字节数。 |
bytesTotal — Property in class flash.net.NetStream |
|
正加载到播放器中的文件的总大小(以字节为单位)。 |
bytesTotal — Property in class flash.net.URLLoader |
|
指示所下载数据中的字节总数。 |
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符号 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z |