符号   A  B  C  D  E  F  G  H  I  J  K  L  M  N  O  P  Q  R  S  T  U  V  W  X  Y  Z  
b — Property in class fl.motion.BezierSegment
贝塞尔曲线的第二个点。
b — Property in class flash.geom.Matrix
Matrix 对象的第一行第二列中的值,它影响在旋转或倾斜图像时沿 y 轴的像素定位。
Back — Class in package fl.motion.easing
Back 类可以定义三个缓动函数,以便实现具有 ActionScript 动画的运动。
Back — Class in package fl.transitions.easing
Back 类可以定义三个缓动函数,以便实现具有 ActionScript 动画的运动。
backButton — Property in class fl.video.FLVPlayback
BackButton 回放控件。
background — 样式 in class fl.controls.ColorPicker
提供 ColorPicker 组件中显示的调色板的背景的类。.
background — Property in class flash.text.TextField
指定文本字段是否具有背景填充。
backgroundColor — Property in class flash.text.TextField
文本字段背景的颜色。
backgroundPadding — 样式 in class fl.controls.ColorPicker
显示在颜色样本组周围的填充(以像素为单位)。.
BACKSPACE — Constant static property in class flash.ui.Keyboard
与 Backspace 的键控代码值 (8) 关联的常数。
bandwidth — Property in class flash.media.Camera
一个整数,指定当前输出视频输入信号可以使用的最大带宽,以字节为单位。
barPadding — 样式 in class fl.controls.ProgressBar
用于分隔进度栏指示器和轨道的填充(以像素为单位)。.
barSkin — 样式 in class fl.controls.ProgressBar
用作确定的进度栏的类的名称。.
BaseButton — Class in package fl.controls
BaseButton 类是所有按钮组件的基类,用于定义所有按钮共有的属性和方法。
BaseButton() — Constructor in class fl.controls.BaseButton
创建新的 BaseButton 实例。
BaseScrollPane — Class in package fl.containers
BaseScrollPane 类处理基本的滚动窗格功能,包括事件、样式、绘制遮罩和背景、滚动条的布局,以及滚动位置的处理。
BaseScrollPane() — Constructor in class fl.containers.BaseScrollPane
创建新的 BaseScrollPane 组件实例。
begin — Property in class fl.transitions.Tween
补间开始前目标对象的指定属性的初始值。
beginBitmapFill(bitmap:flash.display:BitmapData, matrix:flash.geom:Matrix, repeat:Boolean, smooth:Boolean) — Method in class flash.display.Graphics
用位图图像填充绘图区。
beginFill(color:uint, alpha:Number) — Method in class flash.display.Graphics
指定一种简单的单一颜色填充,Flash Player 可将该填充用于随后调用对象的其它 Graphics 方法(如 lineTo() 或 drawCircle())。
beginGradientFill(type:String, colors:Array, alphas:Array, ratios:Array, matrix:flash.geom:Matrix, spreadMethod:String, interpolationMethod:String, focalPointRatio:Number) — Method in class flash.display.Graphics
指定一种渐变填充,Flash Player 可将该填充用于随后调用对象的其它 Graphics 方法(如 lineTo() 或 drawCircle())。
BEST — Constant static property in class flash.display.StageQuality
指定极高呈现品质:使用 4 x 4 像素网格消除图形锯齿,并且始终对位图进行平滑处理。
BEVEL — Constant static property in class flash.display.JointStyle
在 flash.display.Graphics.lineStyle() 方法的 joints 参数中指定斜角连接。
BevelFilter — Final class in package flash.filters
可使用 BevelFilter 类对显示对象添加斜角效果。
BevelFilter(distance:Number, angle:Number, highlightColor:uint, highlightAlpha:Number, shadowColor:uint, shadowAlpha:Number, blurX:Number, blurY:Number, strength:Number, quality:int, type:String, knockout:Boolean) — Constructor in class flash.filters.BevelFilter
用指定参数初始化新的 BevelFilter 实例。
BezierEase — Class in package fl.motion
BezierEase 类为两个关键帧之间的补间动画提供精确的缓动控件。
BezierEase(xml:XML) — Constructor in class fl.motion.BezierEase
BezierEase 实例的构造函数。
BezierSegment — Class in package fl.motion
一个贝塞尔曲线段包含四个 Point 对象,这些对象定义一个三次贝塞尔曲线。
BezierSegment(a:flash.geom:Point, b:flash.geom:Point, c:flash.geom:Point, d:flash.geom:Point) — Constructor in class fl.motion.BezierSegment
BezierSegment 实例的构造函数。
bias — Property in class flash.filters.ConvolutionFilter
要添加到矩阵转换结果中的偏差量。
BIG_ENDIAN — Constant static property in class flash.utils.Endian
指示多字节数字的最高有效字节位于字节序列的最前面。
BINARY — Constant static property in class flash.net.URLLoaderDataFormat
指定以原始二进制数据形式接收下载的数据。
Bitmap — Class in package flash.display
Bitmap 类表示用于表示位图图像的显示对象。
Bitmap(bitmapData:flash.display:BitmapData, pixelSnapping:String, smoothing:Boolean) — Constructor in class flash.display.Bitmap
初始化 Bitmap 对象以引用指定的 BitmapData 对象。
bitmapData — Property in class flash.display.Bitmap
被引用的 BitmapData 对象。
BitmapData — Class in package flash.display
使用 BitmapData 类,您可以处理 Bitmap 对象的数据(像素)。
BitmapData(width:int, height:int, transparent:Boolean, fillColor:uint) — Constructor in class flash.display.BitmapData
创建一个具有指定的宽度和高度的 BitmapData 对象。
BitmapDataChannel — Final class in package flash.display
BitmapDataChannel 类是常数值枚举,指示要使用的通道:红色通道、蓝色通道、绿色通道或 Alpha 透明度通道。
BitmapFilter — Class in package flash.filters
BitmapFilter 类是所有图像滤镜效果的基类。
BitmapFilterQuality — Final class in package flash.filters
BitmapFilterQuality 类中包含的值用于设置 BitmapFilter 对象的呈现品质。
BitmapFilterType — Final class in package flash.filters
BitmapFilterType 类中包含的值可用于设置 BitmapFilter 的类型。
bitrate — Property in class fl.video.FLVPlayback
一个数字,指定用于传输 FLV 文件的每秒比特数。
bitrate — Property in interface fl.video.INCManager
用于在多个流间切换的带宽,以每秒位数为单位。
bitrate — Property in class fl.video.NCManager
当从 Flash Media Server (FMS) 进行流式加载时,bitrate 属性返回根据自动检测计算出的值,而不是通过 bitrate() 属性设置的值。
blank — Property in class fl.motion.Keyframe
指示目标对象不应显示在该关键帧上。
blendMode — Property in class fl.motion.Keyframe
BlendMode 类的一个值,指定 Flash Player 如何将显示对象的颜色与下面的图形进行混合。
blendMode — Property in class flash.display.DisplayObject
BlendMode 类中的一个值,用于指定要使用的混合模式。
BlendMode — Final class in package flash.display
提供混合模式可视效果的常数值的类。
Blinds — Class in package fl.transitions
Blinds 类使用逐渐消失或逐渐出现的矩形来显示影片剪辑对象。
blockIndent — Property in class flash.text.TextFormat
指示块缩进,以像素为单位。
BLUE — Constant static property in class flash.display.BitmapDataChannel
蓝色通道。
blueMultiplier — Property in class flash.geom.ColorTransform
与蓝色通道值相乘的十进制值。
blueOffset — Property in class flash.geom.ColorTransform
-255 到 255 之间的数字,它先与 blueMultiplier 值相乘,再与蓝色通道值相加。
BlurFilter — Final class in package flash.filters
可使用 BlurFilter 类将模糊视觉效果应用于显示对象。
BlurFilter(blurX:Number, blurY:Number, quality:int) — Constructor in class flash.filters.BlurFilter
用指定参数初始化滤镜。
blurX — Property in class flash.filters.BevelFilter
水平模糊量,以像素为单位。
blurX — Property in class flash.filters.BlurFilter
水平模糊量。
blurX — Property in class flash.filters.DropShadowFilter
水平模糊量。
blurX — Property in class flash.filters.GlowFilter
水平模糊量。
blurX — Property in class flash.filters.GradientBevelFilter
水平模糊量。
blurX — Property in class flash.filters.GradientGlowFilter
水平模糊量。
blurY — Property in class flash.filters.BevelFilter
垂直模糊量,以像素为单位。
blurY — Property in class flash.filters.BlurFilter
垂直模糊量。
blurY — Property in class flash.filters.DropShadowFilter
垂直模糊量。
blurY — Property in class flash.filters.GlowFilter
垂直模糊量。
blurY — Property in class flash.filters.GradientBevelFilter
垂直模糊量。
blurY — Property in class flash.filters.GradientGlowFilter
垂直模糊量。
bold — Property in class flash.text.TextFormat
指定文本是否为粗体字。
BOLD — Constant static property in class flash.text.FontStyle
为 setAdvancedAntiAliasingTable() 方法中的 fontStyle 参数定义粗体样式的字体。
BOLD_ITALIC — Constant static property in class flash.text.FontStyle
为 setAdvancedAntiAliasingTable() 方法中的 fontStyle 参数定义粗体和斜体样式的字体。
Boolean(expression:Object) — Package function in Top Level
将 expression 参数转换为布尔值并返回该值。
Boolean — Final class in package Top Level
Boolean 对象是一种数据类型,其值为 true 或 false(用于进行逻辑运算)。
Boolean(expression:Object) — Constructor in class Boolean
创建一个具有指定值的 Boolean 对象。
border — Property in class flash.text.TextField
指定文本字段是否具有边框。
borderColor — Property in class flash.text.TextField
文本字段边框的颜色。
bottom — Property in class flash.geom.Rectangle
y 和 height 属性的和。
BOTTOM — Constant static property in class fl.controls.ButtonLabelPlacement
标签将显示在图标的下方。
BOTTOM — Constant static property in class fl.video.VideoAlign
指定视频靠底部对齐。
BOTTOM — Constant static property in class flash.display.StageAlign
指定舞台靠底部对齐。
BOTTOM_LEFT — Constant static property in class fl.video.VideoAlign
指定视频靠左下角对齐。
BOTTOM_LEFT — Constant static property in class flash.display.StageAlign
指定舞台靠左下角对齐。
bottomRight — Property in class flash.geom.Rectangle
由 right 和 bottom 属性的值确定的 Rectangle 对象的右下角的位置。
BOTTOM_RIGHT — Constant static property in class fl.video.VideoAlign
指定视频靠右下角对齐。
BOTTOM_RIGHT — Constant static property in class flash.display.StageAlign
指定舞台靠右下角对齐。
bottomScrollV — Property in class flash.text.TextField
一个整数(从 1 开始的索引),指示指定文本字段中当前可以看到的最后一行。
Bounce — Class in package fl.motion.easing
Bounce 类可以定义三个缓动函数,以便实现具有 ActionScript 动画的跳动,类似一个球落向地板又弹起后,几次逐渐减小的回弹运动。
Bounce — Class in package fl.transitions.easing
Bounce 类可以定义三个缓动函数,以便实现具有 ActionScript 动画的跳动,类似一个球落向地板又弹起后,几次逐渐减小的回弹运动。
break — Statement
出现在循环(forfor..infor each..indo..whilewhile)内,或出现在与 switch 语句中的特定情况相关联的语句块内。
brightness — Property in class fl.motion.Color
亮度的百分比(-1 到 1 之间的小数)。
bringVideoPlayerToFront(index:uint) — Method in class fl.video.FLVPlayback
将一个视频播放器置于堆叠的视频播放器的前面。
browse(typeFilter:Array) — Method in class flash.net.FileReference
显示一个文件浏览对话框,让用户选择要上载的文件。
browse(typeFilter:Array) — Method in class flash.net.FileReferenceList
显示文件浏览对话框,让用户选择一个或多个要上载的本地文件。
bubbles — Property in class flash.events.Event
指示事件是否为冒泡事件。
BUBBLING_PHASE — Constant static property in class flash.events.EventPhase
冒泡阶段,是事件流的第三个阶段。
buffering — Property in class fl.video.FLVPlayback
一个布尔值,如果视频处于缓冲状态,则为 true。
BUFFERING — Constant static property in class fl.video.VideoState
视频播放器处于缓冲状态。
bufferingBar — Property in class fl.video.FLVPlayback
缓冲栏控件。
bufferingBarHidesAndDisablesOthers — Property in class fl.video.FLVPlayback
如果设置为 true,则在 FLV 文件处于缓冲状态时隐藏 SeekBar 控件,并禁用 Play、Pause、PlayPause、BackButton 和 ForwardButton 控件。
bufferingStateEntered — Event in class fl.video.FLVPlayback
当 FLVPlayback 实例进入缓冲状态时调度。
BUFFERING_STATE_ENTERED — Constant static property in class fl.video.VideoEvent
定义 bufferingStateEntered 事件对象的 type 属性值。
bufferLength — Property in class flash.net.NetStream
数据当前存在于缓冲区中的秒数。
bufferTime — Property in class fl.video.FLVPlayback
一个数字,指定开始播放视频流前要在内存中缓冲的秒数。
bufferTime — Property in class fl.video.VideoPlayer
一个数字,指定开始播放视频流前要在内存中缓冲的秒数。
bufferTime — Property in class flash.media.SoundLoaderContext
在开始传输声音流之前,将其预加载到缓冲区中所用的秒数。
bufferTime — Static property in class flash.media.SoundMixer
在开始传输嵌入的声音流之前,将其预加载到缓冲区中所用的秒数。
bufferTime — Property in class flash.net.NetStream
指定在开始显示流之前需要多长时间将消息存入缓冲区。
builtInItems — Property in class flash.ui.ContextMenu
一个对象,它包含 ContextMenuBuiltInItems 类的以下属性:forwardAndBack、loop、play、print、quality、rewind、save 和 zoom。
bullet — Property in class flash.text.TextFormat
指示文本为带项目符号的列表的一部分。
Button — Class in package fl.controls
Button 组件表示常用的矩形按钮。
Button() — Constructor in class fl.controls.Button
创建新的 Button 组件实例。
ButtonAccImpl — Class in package fl.accessibility
ButtonAccImpl 类(也称为 Button Accessibility Implementation 类)可实现 Button 组件与屏幕读取器之间的通信。
buttonDown — Event in class fl.controls.BaseButton
当用户按下 Button 组件时调度。
buttonDown — Property in class flash.events.MouseEvent
指示鼠标主按键是已按下 (true) 还是未按下 (false)。
BUTTON_DOWN — Constant static property in class fl.events.ComponentEvent
定义 buttonDown 事件对象的 type 属性值。
ButtonLabelPlacement — Class in package fl.controls
ButtonLabelPlacement 类可定义 Button、CheckBox 或 RadioButton 组件的 labelPlacement 属性值的常量。
buttonMode — Property in class flash.display.Sprite
指定此 sprite 的按钮模式。
buttonWidth — 样式 in class fl.controls.ComboBox
用于分隔组件的右边缘和代表所选项目的文本的空白(以像素为单位)。 该按钮是背景外观的一部分。.
ByteArray — Class in package flash.utils
ByteArray 类提供用于优化读取、写入以及处理二进制数据的方法和属性。
ByteArray() — Constructor in class flash.utils.ByteArray
创建一个表示填充的字节数组的 ByteArray 实例,以便使用此类中的方法和属性来优化数据存储和数据流。
bytesAvailable — Property in class flash.net.Socket
输入缓冲区中可读取的数据的字节数。
bytesAvailable — Property in class flash.net.URLStream
返回可在输入缓冲区中读取的数据的字节数。
bytesAvailable — Property in class flash.utils.ByteArray
可从字节数组的当前位置到数组末尾读取的数据的字节数。
bytesAvailable — Property in interface flash.utils.IDataInput
返回可在输入缓冲区中读取的数据的字节数。
bytesLoaded — Property in class fl.containers.ScrollPane
获取已加载的内容的字节数。
bytesLoaded — Property in class fl.containers.UILoader
获取已加载的内容的字节数。
bytesLoaded — Property in class fl.video.FLVPlayback
一个数字,指示 HTTP 下载的下载程度,以字节数表示。
bytesLoaded — Property in class fl.video.VideoPlayer
一个数字,指示 HTTP 下载的下载程度,以字节数表示。
bytesLoaded — Property in class flash.display.LoaderInfo
媒体已加载的字节数。
bytesLoaded — Property in class flash.events.ProgressEvent
在侦听器处理事件时加载的项数或字节数。
bytesLoaded — Property in class flash.media.Sound
返回此声音对象中当前可用的字节数。
bytesLoaded — Property in class flash.net.NetStream
已加载到播放器中的数据的字节数。
bytesLoaded — Property in class flash.net.URLLoader
指示加载操作期间到目前为止加载的字节数。
bytesTotal — Property in class fl.containers.ScrollPane
获取要加载的内容的字节数。
bytesTotal — Property in class fl.containers.UILoader
获取要加载的内容的字节数。
bytesTotal — Property in class fl.video.FLVPlayback
一个数字,指定 HTTP 下载的总下载字节数。
bytesTotal — Property in class fl.video.VideoPlayer
一个数字,指定 HTTP 下载的总下载字节数。
bytesTotal — Property in class flash.display.LoaderInfo
整个媒体文件中压缩的字节数。
bytesTotal — Property in class flash.events.ProgressEvent
如果加载过程成功,将加载的总项数或总字节数。
bytesTotal — Property in class flash.media.Sound
返回此声音对象中总的字节数。
bytesTotal — Property in class flash.net.NetStream
正加载到播放器中的文件的总大小(以字节为单位)。
bytesTotal — Property in class flash.net.URLLoader
指示所下载数据中的字节总数。
符号   A  B  C  D  E  F  G  H  I  J  K  L  M  N  O  P  Q  R  S  T  U  V  W  X  Y  Z