符号   A  B  C  D  E  F  G  H  I  J  K  L  M  N  O  P  Q  R  S  T  U  V  W  X  Y  Z  
while — Statement
计算一个条件,如果该条件的计算结果为 true,则会执行一条或多条语句,之后循环会返回并再次计算条件。
width — Property in class fl.controls.Label
获取或设置组件的宽度(以像素为单位)。
width — Property in class fl.controls.ScrollBar
获取或设置组件的宽度(以像素为单位)。
width — Property in class fl.controls.dataGridClasses.DataGridColumn
列的宽度(以像素为单位)。
width — Property in class fl.core.UIComponent
获取或设置组件的宽度(以像素为单位)。
width — Property in class fl.video.FLVPlayback
一个数字,指定舞台上 FLVPlayback 实例的宽度。
width — Property in class fl.video.VideoPlayer
一个数字,指定舞台上 VideoPlayer 实例的宽度。
width — Property in class flash.display.BitmapData
位图图像的宽度,以像素为单位。
width — Property in class flash.display.DisplayObject
指示显示对象的宽度,以像素为单位。
width — Property in class flash.display.LoaderInfo
被加载内容的标示的宽度。
width — Property in class flash.display.Stage
指示显示对象的宽度,以像素为单位。
width — Property in class flash.geom.Rectangle
矩形的宽度(以像素为单位)。
width — Property in class flash.media.Camera
当前捕获宽度,以像素为单位。
width — Property in class flash.text.TextLineMetrics
宽度值是选定行中的文本的宽度(并不一定是完整文本),以像素为单位。
willTrigger(type:String) — Method in class flash.display.Stage
检查是否用此 EventDispatcher 对象或其任何始祖为指定事件类型注册了事件侦听器。
willTrigger(type:String) — Method in class flash.events.EventDispatcher
检查是否用此 EventDispatcher 对象或其任何始祖为指定事件类型注册了事件侦听器。
willTrigger(type :String) — Method in interface flash.events.IEventDispatcher
检查是否用此 EventDispatcher 对象或其任何始祖为指定事件类型注册了事件侦听器。
Wipe — Class in package fl.transitions
Wipe 类使用水平移动的某一形状的动画遮罩来显示或隐藏影片剪辑对象。
with — Statement
建立要用于执行一条或多条语句的默认对象,从而潜在地减少需要编写的代码量。
wordWrap — Property in class fl.controls.Label
获取或设置一个值,指示文本字段是否支持自动换行。
wordWrap — Property in class fl.controls.TextArea
获取或设置一个布尔值,指示文本是否在行末换行。
wordWrap — Property in class flash.text.TextField
一个布尔值,指示文本字段是否自动换行。
WRAP — Constant static property in class flash.filters.DisplacementMapFilterMode
将置换值折返到源图像的另一侧。
writeBoolean(value:Boolean) — Method in class flash.net.Socket
将一个布尔值写入套接字。
writeBoolean(value:Boolean) — Method in class flash.utils.ByteArray
写入布尔值。
writeBoolean(value:Boolean) — Method in interface flash.utils.IDataOutput
写入布尔值。
writeByte(value:int) — Method in class flash.net.Socket
将一个字节写入套接字。
writeByte(value:int) — Method in class flash.utils.ByteArray
在字节流中写入一个字节。
writeByte(value:int) — Method in interface flash.utils.IDataOutput
写入一个字节。
writeBytes(bytes:flash.utils:ByteArray, offset:uint, length:uint) — Method in class flash.net.Socket
从指定的字节数组写入一系列字节。
writeBytes(bytes:flash.utils:ByteArray, offset:uint, length:uint) — Method in class flash.utils.ByteArray
将指定字节数组 bytes(起始偏移量为 bytes,从 0 开始的索引)中包含 length 个字节的字节序列写入字节流。
writeBytes(bytes:flash.utils:ByteArray, offset:uint, length:uint) — Method in interface flash.utils.IDataOutput
将指定字节数组 bytes(起始偏移量为 bytes,从 0 开始的索引)中包含 length 个字节的字节序列写入字节流。
writeDouble(value:Number) — Method in class flash.net.Socket
将一个 IEEE 754 双精度浮点数写入套接字。
writeDouble(value:Number) — Method in class flash.utils.ByteArray
在字节流中写入一个 IEEE 754 双精度(64 位)浮点数。
writeDouble(value:Number) — Method in interface flash.utils.IDataOutput
写入 IEEE 754 双精度(64 位)浮点数。
writeDynamicProperties(obj:Object, output:flash.net:IDynamicPropertyOutput) — Method in interface flash.net.IDynamicPropertyWriter
将 IDynamicPropertyOutput 对象的名称和值写入带有动态属性的对象。
writeDynamicProperty(name:String, value) — Method in interface flash.net.IDynamicPropertyOutput
将动态属性添加到已序列化对象的二进制输出。
writeExternal(output:flash.utils:IDataOutput) — Method in interface flash.utils.IExternalizable
类实现此方法,以便通过调用 IDataOutput 接口的方法,将其自身编码到数据流中。
writeFloat(value:Number) — Method in class flash.net.Socket
将一个 IEEE 754 单精度浮点数写入套接字。
writeFloat(value:Number) — Method in class flash.utils.ByteArray
在字节流中写入一个 IEEE 754 单精度(32 位)浮点数。
writeFloat(value:Number) — Method in interface flash.utils.IDataOutput
写入 IEEE 754 单精度(32 位)浮点数。
writeInt(value:int) — Method in class flash.net.Socket
将一个带符号的 32 位整数写入套接字。
writeInt(value:int) — Method in class flash.utils.ByteArray
在字节流中写入一个带符号的 32 位整数。
writeInt(value:int) — Method in interface flash.utils.IDataOutput
写入一个带符号的 32 位整数。
writeMultiByte(value:String, charSet:String) — Method in class flash.net.Socket
使用指定的字符集,从该字节流写入一个多字节字符串。
writeMultiByte(value:String, charSet:String) — Method in class flash.utils.ByteArray
使用指定的字符集将多字节字符串写入字节流。
writeMultiByte(value:String, charSet:String) — Method in interface flash.utils.IDataOutput
使用指定的字符集将多字节字符串写入字节流。
writeObject(object) — Method in class flash.net.Socket
以 AMF 序列化格式将一个对象写入套接字。
writeObject(object) — Method in class flash.utils.ByteArray
将对象以 AMF 序列化格式写入字节数组。
writeObject(object) — Method in interface flash.utils.IDataOutput
以 AMF 序列化格式将一个对象写入字节流或字节数组。
writeShort(value:int) — Method in class flash.net.Socket
将一个 16 位整数写入套接字。
writeShort(value:int) — Method in class flash.utils.ByteArray
在字节流中写入一个 16 位整数。
writeShort(value:int) — Method in interface flash.utils.IDataOutput
写入一个 16 位整数。
writeUnsignedInt(value:uint) — Method in class flash.net.Socket
将一个无符号的 32 位整数写入套接字。
writeUnsignedInt(value:uint) — Method in class flash.utils.ByteArray
在字节流中写入一个无符号的 32 位整数。
writeUnsignedInt(value:uint) — Method in interface flash.utils.IDataOutput
写入一个无符号的 32 位整数。
writeUTF(value:String) — Method in class flash.net.Socket
将以下数据写入套接字:一个无符号 16 位整数,它指示了指定 UTF-8 字符串的长度(以字节为单位),后面跟随字符串本身。
writeUTF(value:String) — Method in class flash.utils.ByteArray
将 UTF-8 字符串写入字节流。
writeUTF(value:String) — Method in interface flash.utils.IDataOutput
将 UTF-8 字符串写入字节流。
writeUTFBytes(value:String) — Method in class flash.net.Socket
将一个 UTF-8 字符串写入套接字。
writeUTFBytes(value:String) — Method in class flash.utils.ByteArray
将 UTF-8 字符串写入字节流。
writeUTFBytes(value:String) — Method in interface flash.utils.IDataOutput
写入一个 UTF-8 字符串。
符号   A  B  C  D  E  F  G  H  I  J  K  L  M  N  O  P  Q  R  S  T  U  V  W  X  Y  Z