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while — Statement |
| 计算一个条件,如果该条件的计算结果为 true ,则会执行一条或多条语句,之后循环会返回并再次计算条件。 |
width — Property in class fl.controls.Label |
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获取或设置组件的宽度(以像素为单位)。 |
width — Property in class fl.controls.ScrollBar |
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获取或设置组件的宽度(以像素为单位)。 |
width — Property in class fl.controls.dataGridClasses.DataGridColumn |
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列的宽度(以像素为单位)。 |
width — Property in class fl.core.UIComponent |
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获取或设置组件的宽度(以像素为单位)。 |
width — Property in class fl.video.FLVPlayback |
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一个数字,指定舞台上 FLVPlayback 实例的宽度。 |
width — Property in class fl.video.VideoPlayer |
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一个数字,指定舞台上 VideoPlayer 实例的宽度。 |
width — Property in class flash.display.BitmapData |
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位图图像的宽度,以像素为单位。 |
width — Property in class flash.display.DisplayObject |
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指示显示对象的宽度,以像素为单位。 |
width — Property in class flash.display.LoaderInfo |
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被加载内容的标示的宽度。 |
width — Property in class flash.display.Stage |
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指示显示对象的宽度,以像素为单位。 |
width — Property in class flash.geom.Rectangle |
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矩形的宽度(以像素为单位)。 |
width — Property in class flash.media.Camera |
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当前捕获宽度,以像素为单位。 |
width — Property in class flash.text.TextLineMetrics |
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宽度值是选定行中的文本的宽度(并不一定是完整文本),以像素为单位。 |
willTrigger(type:String) — Method in class flash.display.Stage |
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检查是否用此 EventDispatcher 对象或其任何始祖为指定事件类型注册了事件侦听器。 |
willTrigger(type:String) — Method in class flash.events.EventDispatcher |
|
检查是否用此 EventDispatcher 对象或其任何始祖为指定事件类型注册了事件侦听器。 |
willTrigger(type
:String) — Method in interface flash.events.IEventDispatcher |
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检查是否用此 EventDispatcher 对象或其任何始祖为指定事件类型注册了事件侦听器。 |
Wipe — Class in package fl.transitions |
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Wipe 类使用水平移动的某一形状的动画遮罩来显示或隐藏影片剪辑对象。 |
with — Statement |
| 建立要用于执行一条或多条语句的默认对象,从而潜在地减少需要编写的代码量。 |
wordWrap — Property in class fl.controls.Label |
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获取或设置一个值,指示文本字段是否支持自动换行。 |
wordWrap — Property in class fl.controls.TextArea |
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获取或设置一个布尔值,指示文本是否在行末换行。 |
wordWrap — Property in class flash.text.TextField |
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一个布尔值,指示文本字段是否自动换行。 |
WRAP — Constant static property in class flash.filters.DisplacementMapFilterMode |
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将置换值折返到源图像的另一侧。 |
writeBoolean(value:Boolean) — Method in class flash.net.Socket |
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将一个布尔值写入套接字。 |
writeBoolean(value:Boolean) — Method in class flash.utils.ByteArray |
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写入布尔值。 |
writeBoolean(value:Boolean) — Method in interface flash.utils.IDataOutput |
|
写入布尔值。 |
writeByte(value:int) — Method in class flash.net.Socket |
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将一个字节写入套接字。 |
writeByte(value:int) — Method in class flash.utils.ByteArray |
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在字节流中写入一个字节。 |
writeByte(value:int) — Method in interface flash.utils.IDataOutput |
|
写入一个字节。 |
writeBytes(bytes:flash.utils:ByteArray, offset:uint, length:uint) — Method in class flash.net.Socket |
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从指定的字节数组写入一系列字节。 |
writeBytes(bytes:flash.utils:ByteArray, offset:uint, length:uint) — Method in class flash.utils.ByteArray |
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将指定字节数组 bytes(起始偏移量为 bytes,从 0 开始的索引)中包含 length 个字节的字节序列写入字节流。 |
writeBytes(bytes:flash.utils:ByteArray, offset:uint, length:uint) — Method in interface flash.utils.IDataOutput |
|
将指定字节数组 bytes(起始偏移量为 bytes,从 0 开始的索引)中包含 length 个字节的字节序列写入字节流。 |
writeDouble(value:Number) — Method in class flash.net.Socket |
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将一个 IEEE 754 双精度浮点数写入套接字。 |
writeDouble(value:Number) — Method in class flash.utils.ByteArray |
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在字节流中写入一个 IEEE 754 双精度(64 位)浮点数。 |
writeDouble(value:Number) — Method in interface flash.utils.IDataOutput |
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写入 IEEE 754 双精度(64 位)浮点数。 |
writeDynamicProperties(obj:Object, output:flash.net:IDynamicPropertyOutput) — Method in interface flash.net.IDynamicPropertyWriter |
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将 IDynamicPropertyOutput 对象的名称和值写入带有动态属性的对象。 |
writeDynamicProperty(name:String, value) — Method in interface flash.net.IDynamicPropertyOutput |
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将动态属性添加到已序列化对象的二进制输出。 |
writeExternal(output:flash.utils:IDataOutput) — Method in interface flash.utils.IExternalizable |
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类实现此方法,以便通过调用 IDataOutput 接口的方法,将其自身编码到数据流中。 |
writeFloat(value:Number) — Method in class flash.net.Socket |
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将一个 IEEE 754 单精度浮点数写入套接字。 |
writeFloat(value:Number) — Method in class flash.utils.ByteArray |
|
在字节流中写入一个 IEEE 754 单精度(32 位)浮点数。 |
writeFloat(value:Number) — Method in interface flash.utils.IDataOutput |
|
写入 IEEE 754 单精度(32 位)浮点数。 |
writeInt(value:int) — Method in class flash.net.Socket |
|
将一个带符号的 32 位整数写入套接字。 |
writeInt(value:int) — Method in class flash.utils.ByteArray |
|
在字节流中写入一个带符号的 32 位整数。 |
writeInt(value:int) — Method in interface flash.utils.IDataOutput |
|
写入一个带符号的 32 位整数。 |
writeMultiByte(value:String, charSet:String) — Method in class flash.net.Socket |
|
使用指定的字符集,从该字节流写入一个多字节字符串。 |
writeMultiByte(value:String, charSet:String) — Method in class flash.utils.ByteArray |
|
使用指定的字符集将多字节字符串写入字节流。 |
writeMultiByte(value:String, charSet:String) — Method in interface flash.utils.IDataOutput |
|
使用指定的字符集将多字节字符串写入字节流。 |
writeObject(object) — Method in class flash.net.Socket |
|
以 AMF 序列化格式将一个对象写入套接字。 |
writeObject(object) — Method in class flash.utils.ByteArray |
|
将对象以 AMF 序列化格式写入字节数组。 |
writeObject(object) — Method in interface flash.utils.IDataOutput |
|
以 AMF 序列化格式将一个对象写入字节流或字节数组。 |
writeShort(value:int) — Method in class flash.net.Socket |
|
将一个 16 位整数写入套接字。 |
writeShort(value:int) — Method in class flash.utils.ByteArray |
|
在字节流中写入一个 16 位整数。 |
writeShort(value:int) — Method in interface flash.utils.IDataOutput |
|
写入一个 16 位整数。 |
writeUnsignedInt(value:uint) — Method in class flash.net.Socket |
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将一个无符号的 32 位整数写入套接字。 |
writeUnsignedInt(value:uint) — Method in class flash.utils.ByteArray |
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在字节流中写入一个无符号的 32 位整数。 |
writeUnsignedInt(value:uint) — Method in interface flash.utils.IDataOutput |
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写入一个无符号的 32 位整数。 |
writeUTF(value:String) — Method in class flash.net.Socket |
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将以下数据写入套接字:一个无符号 16 位整数,它指示了指定 UTF-8 字符串的长度(以字节为单位),后面跟随字符串本身。 |
writeUTF(value:String) — Method in class flash.utils.ByteArray |
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将 UTF-8 字符串写入字节流。 |
writeUTF(value:String) — Method in interface flash.utils.IDataOutput |
|
将 UTF-8 字符串写入字节流。 |
writeUTFBytes(value:String) — Method in class flash.net.Socket |
|
将一个 UTF-8 字符串写入套接字。 |
writeUTFBytes(value:String) — Method in class flash.utils.ByteArray |
|
将 UTF-8 字符串写入字节流。 |
writeUTFBytes(value:String) — Method in interface flash.utils.IDataOutput |
|
写入一个 UTF-8 字符串。 |
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符号 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z |