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F1 — Constant static property in class flash.ui.Keyboard |
|
与 F1 的键控代码值 (112) 关联的常数。 |
F10 — Constant static property in class flash.ui.Keyboard |
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与 F10 的键控代码值 (121) 关联的常数。 |
F11 — Constant static property in class flash.ui.Keyboard |
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与 F11 的键控代码值 (122) 关联的常数。 |
F12 — Constant static property in class flash.ui.Keyboard |
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与 F12 的键控代码值 (123) 关联的常数。 |
F13 — Constant static property in class flash.ui.Keyboard |
|
与 F13 的键控代码值 (124) 关联的常数。 |
F14 — Constant static property in class flash.ui.Keyboard |
|
与 F14 的键控代码值 (125) 关联的常数。 |
F15 — Constant static property in class flash.ui.Keyboard |
|
与 F15 的键控代码值 (126) 关联的常数。 |
F2 — Constant static property in class flash.ui.Keyboard |
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与 F2 的键控代码值 (113) 关联的常数。 |
F3 — Constant static property in class flash.ui.Keyboard |
|
与 F3 的键控代码值 (114) 关联的常数。 |
F4 — Constant static property in class flash.ui.Keyboard |
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与 F4 的键控代码值 (115) 关联的常数。 |
F5 — Constant static property in class flash.ui.Keyboard |
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与 F5 的键控代码值 (116) 关联的常数。 |
F6 — Constant static property in class flash.ui.Keyboard |
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与 F6 的键控代码值 (117) 关联的常数。 |
F7 — Constant static property in class flash.ui.Keyboard |
|
与 F7 的键控代码值 (118) 关联的常数。 |
F8 — Constant static property in class flash.ui.Keyboard |
|
与 F8 的键控代码值 (119) 关联的常数。 |
F9 — Constant static property in class flash.ui.Keyboard |
|
与 F9 的键控代码值 (120) 关联的常数。 |
Fade — Class in package fl.transitions |
|
Fade 类淡入或淡出影片剪辑对象。 |
fallbackServerName — Property in class fl.video.NCManager |
|
间接或直接公开 fallbackServerName 属性。 |
false — Statement |
| 表示 false 的布尔值。 |
fastForward — Event in class fl.video.FLVPlayback |
|
在播放头的位置由于调用 seek() 方法或单击 ForwardButton 控件而前移时调度。 |
FAST_FORWARD — Constant static property in class fl.video.VideoEvent |
|
定义 fastForward 事件对象的 type 属性值。 |
fforward() — Method in class fl.transitions.Tween |
|
将补间动画直接快进到补间动画的最终值。 |
FileFilter — Final class in package flash.net |
|
FileFilter 类用来指示在调用 FileReference.browse() 或 FileReferenceList.browse() 时,用户系统上的哪些文件显示在出现的文件浏览对话框中。 |
FileFilter(description:String, extension:String, macType:String) — Constructor in class flash.net.FileFilter |
|
创建一个新的 FileFilter 实例。 |
fileList — Property in class flash.net.FileReferenceList |
|
一个 FileReference 对象数组。 |
FileReference — Class in package flash.net |
|
FileReference 类提供了在用户计算机和服务器之间上载和下载文件的方法。 |
FileReference() — Constructor in class flash.net.FileReference |
|
创建新的 FileReference 对象。 |
FileReferenceList — Class in package flash.net |
|
FileReferenceList 类提供了让用户选择一个或多个要上载的文件的方法。 |
FileReferenceList() — Constructor in class flash.net.FileReferenceList |
|
创建新的 FileReferenceList 对象。 |
fillRect(rect:flash.geom:Rectangle, color:uint) — Method in class flash.display.BitmapData |
|
使用指定的 ARGB 颜色填充一个矩形像素区域。 |
filter(callback:Function, thisObject) — Method in class Array |
|
对数组中的每一项执行测试函数,并构造一个新数组,其中的所有项都对指定的函数返回 true。 |
filters — Property in class fl.motion.Keyframe |
|
一个数组,其中包含要在某个特定关键帧应用到目标对象的所有滤镜对象。 |
filters — Property in class flash.display.DisplayObject |
|
包含当前与显示对象关联的每个滤镜对象的索引数组。 |
final — Statement |
| 指定不能覆盖方法或者不能扩展类。 |
findCuePoint(timeNameOrCuePoint, type:String) — Method in class fl.video.FLVPlayback |
|
查找属于 type 参数所指定的类型并且具有您通过这些参数指定的时间、名称或二者组合的提示点。 |
findFocusManagerComponent(component:flash.display:InteractiveObject) — Method in class fl.managers.FocusManager |
|
检索包含给定对象的交互式对象(如果有)。 |
findFocusManagerComponent(component:flash.display:InteractiveObject) — Method in interface fl.managers.IFocusManager |
|
检索包含指定对象的 IFocusManagerComponent 对象(如果有)。 |
findNearestCuePoint(timeNameOrCuePoint, type:String) — Method in class fl.video.FLVPlayback |
|
查找与指定类型匹配或早于指定时间的提示点。 |
findNextCuePointWithName(cuePoint:Object) — Method in class fl.video.FLVPlayback |
|
在 my_cuePoint.array 中查找与 my_cuePoint.name 同名的下一个提示点。 |
findText(beginIndex:int, textToFind:String, caseSensitive:Boolean) — Method in class flash.text.TextSnapshot |
|
搜索指定的 TextSnapshot 对象,并返回在 beginIndex 位置或其后找到的 textToFind 的第一个匹配项的位置。 |
finish — Property in class fl.transitions.Tween |
|
一个数字,指示要补间的目标对象属性的结束值。 |
firstChild — Property in class flash.xml.XMLNode |
|
计算指定的 XMLDocument 对象,并引用父节点的子级列表中的第一个子级。 |
firstFrame — Property in class fl.motion.Keyframe |
|
存储补间动画第一帧的名称,它只影响图形元件。 |
fl.accessibility — 包 |
| The fl.accessibility package contains classes for supporting accessibility in the Flash components. |
FLASH1 — Constant static property in class flash.display.SWFVersion |
|
SWF 文件格式版本 1.0。 |
FLASH2 — Constant static property in class flash.display.SWFVersion |
|
SWF 文件格式版本 2.0。 |
FLASH3 — Constant static property in class flash.display.SWFVersion |
|
SWF 文件格式版本 3.0。 |
FLASH4 — Constant static property in class flash.display.SWFVersion |
|
SWF 文件格式版本 4.0。 |
FLASH5 — Constant static property in class flash.display.SWFVersion |
|
SWF 文件格式版本 5.0。 |
FLASH6 — Constant static property in class flash.display.SWFVersion |
|
SWF 文件格式版本 6.0。 |
FLASH7 — Constant static property in class flash.display.SWFVersion |
|
SWF 文件格式版本 7.0。 |
FLASH8 — Constant static property in class flash.display.SWFVersion |
|
SWF 文件格式版本 8.0。 |
FLASH9 — Constant static property in class flash.display.SWFVersion |
|
SWF 文件格式版本 9.0。 |
flash.accessibility — 包 |
| The flash.accessibility package contains classes for supporting accessibility in Flash content and applications. |
flash.display — 包 |
| The flash.display package contains the core classes that the Flash Player uses to build visual displays. |
flash.errors — 包 |
| The flash.errors package contains a set of commonly used error classes. |
flash.events — 包 |
| The flash.events package supports the new DOM event model and includes the EventDispatcher base class. |
flash.external — 包 |
| The flash.external package contains the ExternalInterface class which can be used to communicate with the Flash Player's container. |
flash.filters — 包 |
| The flash.filters package contains classes for bitmap filter effects. |
flash.geom — 包 |
| The flash.geom package contains geometry classes, such as points, rectangles and transformation matrixes, to support the BitmapData class and the bitmap caching feature. |
flash.media — 包 |
| The flash.media package contains classes for working with multimedia assets such as sound and video. |
flash.net — 包 |
| The flash.net package contains classes for sending and receiving from the network, such as URL downloading and Flash Remoting. |
flash.printing — 包 |
| The flash.printing package contains classes for printing Flash-based content. |
flash.profiler — 包 |
| The flash.profiler package contains functions used for debugging and profiling ActionScript code. |
flash_proxy — Statement |
| 定义 Proxy 类的方法。 |
flash.system — 包 |
| The flash.system package contains classes for accessing system-level functionality, such as security, multilanguage content, etc. |
flash.text — 包 |
| The flash.text package contains classes for working with text fields, text formatting, text metrics, style sheets, and layout. |
flash.ui — 包 |
| The flash.ui package contains user interface classes, such as classes for interacting with the mouse and keyboard. |
flash.utils — 包 |
| The flash.utils package contains utility classes, such as data structures like ByteArray. |
flash.xml — 包 |
| The flash.xml package contains Flash Player's legacy XML support, and other Flash Player-specific XML functionality. |
fl.containers — 包 |
| The fl.containers package contains classes which load content or other components. |
fl.controls — 包 |
| The fl.controls package contains top-level component classes such as List, Button, and ProgressBar. |
fl.controls.dataGridClasses — 包 |
| The fl.controls.dataGridClasses package contains classes that the DataGrid component uses to maintain and display information. |
fl.controls.listClasses — 包 |
| The fl.controls.listClasses package contains classes that list components use to maintain and display data. |
fl.controls.progressBarClasses — 包 |
| The fl.controls.progressBarClasses package contains classes that are specific to the ProgressBar component. |
fl.core — 包 |
| The fl.core package contains classes related to all components. |
fl.data — 包 |
| The fl.data package contains classes that deal with data that is associated with a component. |
fl.events — 包 |
| The fl.events package contains event classes specific to the components. |
fl.lang — 包 |
| The fl.lang package contains the Locale class, which supports multilanguage text. |
fl.livepreview — 包 |
| The fl.livepreview package contains classes specific to a component's live preview behavior in the Flash authoring environment. |
fl.managers — 包 |
| The fl.managers package contains classes that manage the relationship between a component and a user. |
fl.motion — 包 |
| The fl.motion package contains functions and classes used to define a motion tween. |
fl.motion.easing — 包 |
| The fl.motion.easing package contains classes that can be used with the fl.motion classes to create easing effects. |
floodFill(x:int, y:int, color:uint) — Method in class flash.display.BitmapData |
|
对图像执行倾倒填充操作,从 (x, y) 坐标开始,填充一种特定的颜色。 |
floor(val:Number) — Static method in class Math |
|
返回由参数 val 指定的数字或表达式的下限值。 |
fl.transitions — 包 |
| The fl.transitions package contains classes that let you use ActionScript to create animation effects. |
fl.transitions.easing — 包 |
| The fl.transitions.easing package contains classes that can be used with the fl.transitions classes to create easing effects. |
flush(minDiskSpace:int) — Method in class flash.net.SharedObject |
|
将本地永久共享对象立即写入本地文件。 |
flush() — Method in class flash.net.Socket |
|
对套接字输出缓冲区中积累的所有数据进行刷新。 |
FLUSHED — Constant static property in class flash.net.SharedObjectFlushStatus |
|
指示成功完成了刷新。 |
FLV — Constant static property in class fl.video.CuePointType |
|
定义 findCuePoint() 和 findNearestCuePoint() 方法的 type 参数值。 |
fl.video — 包 |
| The fl.video package contains classes for working with the FLVPlayback and FLVPlaybackCaptioning components. |
flvPlayback — Property in class fl.video.FLVPlaybackCaptioning |
|
设置 FLVPlayback 实例以添加字幕。 |
FLVPlayback — Class in package fl.video |
|
FLVPlayback 扩展了 Sprite 类并包装 VideoPlayer 对象。 |
FLVPlayback() — Constructor in class fl.video.FLVPlayback |
|
创建新的 FLVPlayback 实例。 |
FLVPlaybackCaptioning — Class in package fl.video |
|
FLVPlaybackCaptioning 组件可实现为 FLVPlayback 组件加字幕。 |
FLVPlaybackCaptioning() — Constructor in class fl.video.FLVPlaybackCaptioning |
|
创建新的 FLVPlaybackCaptioning 实例。 |
flvPlaybackName — Property in class fl.video.FLVPlaybackCaptioning |
|
为您要添加字幕的 FLVPlayback 实例设置一个 FLVPlayback 实例名称。 |
Fly — Class in package fl.transitions |
|
Fly 类从某一指定方向滑入影片剪辑对象。 |
focus — Property in class flash.display.Stage |
|
具有键盘焦点的交互式对象;如果没有设置焦点,或者具有焦点的对象属于调用对象无权访问的安全沙箱,则为 null。 |
focusEnabled — Property in class fl.core.UIComponent |
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获取或设置一个布尔值,该值指示组件是否可以在用户单击它后获得焦点。 |
focusEnabled — Property in interface fl.managers.IFocusManagerComponent |
|
获取或设置一个布尔值,该值指示选择的组件是否能从焦点管理器获得焦点。 |
FocusEvent — Class in package flash.events |
|
用户将焦点从显示列表中的一个对象更改到另一个对象时,Flash® Player 将调度 FocusEvent 对象。 |
FocusEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, relatedObject:flash.display:InteractiveObject, shiftKey:Boolean, keyCode:uint) — Constructor in class flash.events.FocusEvent |
|
创建一个 Event 对象,其中包含有关焦点事件的特定信息。 |
focusIn — Event in class flash.display.InteractiveObject |
|
显示对象获得焦点后调度。 |
FOCUS_IN — Constant static property in class flash.events.FocusEvent |
|
定义 focusIn 事件对象的 type 属性值。 |
focusManager — Property in class fl.core.UIComponent |
|
获取或设置为此组件及其同级组件控制焦点的 FocusManager。 |
FocusManager — Class in package fl.managers |
|
FocusManager 类用于管理一套组件的焦点,这些组件以鼠标或键盘作为 Tab 键循环进行导航。 |
FocusManager(container:flash.display:DisplayObjectContainer) — Constructor in class fl.managers.FocusManager |
|
创建新的 FocusManager 实例。 |
focusOut — Event in class flash.display.InteractiveObject |
|
显示对象失去焦点后调度。 |
FOCUS_OUT — Constant static property in class flash.events.FocusEvent |
|
定义 focusOut 事件对象的 type 属性值。 |
focusRect — Property in class flash.display.InteractiveObject |
|
指定此对象是否显示焦点矩形。 |
focusRectPadding — 样式 in class fl.core.UIComponent
|
| 用于分隔组件的外边框和焦点指示符的外边框的填充(以像素为单位)。. |
| |
focusRectSkin — 样式 in class fl.core.UIComponent
|
| 用于显示焦点指示符的外观。. |
| |
font — Property in class flash.text.TextFormat |
|
使用此文本格式的文本的字体名称,以字符串形式表示。 |
Font — Class in package flash.text |
|
Font 类可用来管理 SWF 文件中的嵌入字体。 |
fontName — Property in class flash.text.Font |
|
嵌入字体的名称。 |
fontSize — Property in class flash.text.CSMSettings |
|
设置所应用的大小,以像素为单位。 |
fontStyle — Property in class flash.text.Font |
|
字体的样式。 |
FontStyle — Final class in package flash.text |
|
FontStyle 类提供 TextRenderer 类的值。 |
fontType — Property in class flash.text.Font |
|
字体的类型。 |
FontType — Final class in package flash.text |
|
FontType 类包含 Font 类的 fontType 属性的枚举常量 "embedded" 和 "device"。 |
for — Statement |
| 计算一次 init (初始化)表达式,然后开始一个循环序列。 |
forceSimple — Property in class flash.accessibility.AccessibilityProperties |
|
如果为 true,则会导致 Flash® Player 在呈现辅助功能时排除该显示对象内的子对象。 |
forEach(callback:Function, thisObject) — Method in class Array |
|
对数组中的每一项执行函数。 |
for each..in — Statement |
| 遍历集合的项目,并对每个项目执行 statement 。 |
for..in — Statement |
| 遍历对象的动态属性或数组中的元素,并对每个属性或元素执行 statement 。 |
formatToString(className:String, ... rest) — Method in class flash.events.Event |
|
在自定义 Event 类中实现 toString() 方法的实用程序函数。 |
forwardAndBack — Property in class flash.ui.ContextMenuBuiltInItems |
|
允许用户在运行时在 SWF 文件中前进或后退一帧(单帧 SWF 文件不显示此属性)。 |
forwardButton — Property in class fl.video.FLVPlayback |
|
快进按钮控件。 |
fps — Property in class flash.media.Camera |
|
希望摄像头在捕获数据时达到的最大速率,以每秒帧数为单位。 |
fps — Property in class flash.net.SharedObject |
|
指定每秒钟客户端对共享对象所做的更改被发送到服务器的次数。 |
FPS — Property in class fl.transitions.Tween |
|
计入补间动画的每秒的帧数。 |
frame — Property in class flash.display.FrameLabel |
|
包含标签的帧编号。 |
FrameLabel — Final class in package flash.display |
|
FrameLabel 对象包含用来指定帧编号及相应标签名称的属性。 |
frameRate — Property in class fl.motion.Source |
|
指示生成 Motion 实例的影片的每秒帧数。 |
frameRate — Property in class flash.display.LoaderInfo |
|
被加载的 SWF 文件的标示的帧频,以每秒帧数为单位。 |
frameRate — Property in class flash.display.Stage |
|
获取并设置舞台的帧频。 |
framesLoaded — Property in class flash.display.MovieClip |
|
从流式 SWF 文件加载的帧数。 |
fromCharCode(... rest) — Static method in class String |
|
返回一个字符串,该字符串由参数中的 Unicode 字符代码所表示的字符组成。 |
fromXML(xml:XML) — Static method in class fl.motion.Color |
|
从 XML 创建 Color 实例。 |
fromXMLString(xmlString:String, target:flash.display:DisplayObject) — Static method in class fl.motion.Animator |
|
基于 XML 字符串创建 Animator 对象。 |
fromXMLString(xmlString:String) — Static method in class fl.motion.Motion |
|
从 XML 字符串创建 Motion 实例所需的方法。 |
fscommand(command:String, args:String) — Package function in flash.system |
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使 SWF 文件能够与 Flash Player 或承载 Flash Player 的程序(如 Web 浏览器)进行通讯。 |
FULL — Constant static property in class flash.filters.BitmapFilterType |
|
定义对对象的整个区域应用滤镜的设置。 |
fullScreen — Event in class flash.display.Stage |
|
当 Stage 对象进入或离开全屏模式时由 Flash Player 调度。 |
fullScreen — Property in class flash.events.FullScreenEvent |
|
指示 Stage 对象是处于全屏模式 (true) 还是没有处于该模式 (false)。 |
FULL_SCREEN — Constant static property in class flash.display.StageDisplayState |
|
指定舞台处于全屏模式。 |
FULLSCREEN — Constant static property in class flash.events.Event |
|
定义 fullScreen 事件对象的 type 属性值。 |
FULL_SCREEN — Constant static property in class flash.events.FullScreenEvent |
|
FullScreenEvent.FULL_SCREEN 常量定义 fullScreen 事件对象的 type 属性值。 |
fullScreenBackgroundColor — Property in class fl.video.FLVPlayback |
|
在全屏管理模式中使用的背景颜色。 |
fullScreenButton — Property in class fl.video.FLVPlayback |
|
FullScreen 按钮控件。 |
FullScreenEvent — Class in package flash.events |
|
只要舞台进入或离开全屏显示模式,Flash® Player 就调度 FullScreenEvent 对象。 |
FullScreenEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, fullScreen:Boolean) — Constructor in class flash.events.FullScreenEvent |
|
创建一个 Event 对象,其中包含有关 fullScreen 事件的信息。 |
fullScreenSkinDelay — Property in class fl.video.FLVPlayback |
|
指定隐藏外观的延迟时间,以毫秒为单位。 |
fullScreenTakeOver — Property in class fl.video.FLVPlayback |
|
舞台进入全屏模式时,FLVPlayback 组件位于所有内容的顶部并占据整个屏幕。 |
fullYear — Property in class Date |
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按照本地时间返回 Date 对象中的完整年份值(一个 4 位数,例如 2000)。 |
fullYearUTC — Property in class Date |
|
按照通用时间 (UTC) 返回 Date 对象中的四位数年份值。 |
func — Property in class fl.transitions.Tween |
|
用于补间的缓动函数。 |
function — Statement |
| 包含为执行特定任务而定义的一组语句。 |
Function — Dynamic class in package Top Level |
|
函数是可在 ActionScript 中调用的基本代码单位。 |
FunctionEase — Class in package fl.motion |
|
通过 FunctionEase 类,可以用自定义插值函数代替其它插值(如 SimpleEase 和 CustomEase)用于 fl.motion 框架。 |
FunctionEase(xml:XML) — Constructor in class fl.motion.FunctionEase |
|
FunctionEase 实例的构造函数。 |
functionName — Property in class fl.motion.FunctionEase |
|
缓动函数的完全限定名称,如 fl.motion.easing.Bounce.easeOut()。 |
|
符号 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z |