第十二天.Android动画技术
12.1 Tween动画
12.1.1 动画实现
- Tween动画 对场景中的对象不断进行图像变换,如平移、缩放、旋转。
- Frame帧动画 顺序播放事先做好的图像,如电影。
- GIF动画
12.1.2 代码实现Tween动画1
/* 装载资源 */
Bitmap mBitQQ mBitQQ
= ((BitmapDrawable)getResources().getDrawable(R.drawable.qq)).getBitmap();
/* 绘制图片 */
canvas.drawBitmap(mBitQQ, 0, 0, null);
/* 创建Alpha动画 */
private Animation mAnimationAlpha = newAlphaAnimation(0.1f, 1.0f);
/* 设置动画的时间 */
mAnimationAlpha.setDuration(3000);
/* 开始播放动画 */
this.startAnimation(mAnimationAlpha);
/* 创建Scale动画 */
private Animation mAnimationScale
=newScaleAnimation(0.0f, 1.0f, 0.0f, 1.0f,Animation.RELATIVE_TO_SELF,
0.5f,Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
/* 设置动画的时间 */
mAnimationScale.setDuration(500);
/* 开始播放动画 */
this.startAnimation(mAnimationScale);
12.1.3 代码实现Tween动画2
/* 创建Translate动画 */
private Animation mAnimationTranslate
=new TranslateAnimation(10, 100,10, 100);
/* 设置动画的时间 */
mAnimationTranslate.setDuration(1000);
/* 开始播放动画 */
this.startAnimation(mAnimationTranslate);
/* 创建Rotate动画 */
private Animation mAnimationRotate
=newRotateAnimation(0.0f, +360.0f,Animation.RELATIVE_TO_SELF,
0.5f,Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
/* 设置动画的时间 */
mAnimationRotate.setDuration(1000);
/* 开始播放动画 */
this.startAnimation(mAnimationRotate);
12.2.4 代码实现Tween动画:main.xml
<LinearLayoutxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent" >
<TextView
android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/hello" />
<Button
android:id="@+id/AlphaAnimation" android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content" android:text="Alpha动画"/>
<Button
android:id="@+id/ScaleAnimation" android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content" android:text="Scale动画"/>
<Button
android:id="@+id/TranslateAnimation" android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content" android:text="Translate动画"/>
<Button
android:id="@+id/RotateAnimation" android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content" android:text="Rotate动画"/>
</LinearLayout>
12.2.5 XML布局实现Tween动画
/* 装载动画布局 */
mAnimationAlpha =AnimationUtils.loadAnimation(mContext,R.anim.alpha_animation);
/* 开始播放动画 */
this.startAnimation(mAnimationAlpha);
/* 装载动画布局 */
mAnimationScale =AnimationUtils.loadAnimation(mContext,R.anim.scale_animation);
this.startAnimation(mAnimationScale);
/* 装载动画布局 */
mAnimationTranslate =AnimationUtils.loadAnimation(mContext,R.anim.translate_animation);
this.startAnimation(mAnimationTranslate);
/* 装载动画布局 */
mAnimationRotate =AnimationUtils.loadAnimation(mContext,R.anim.rotate_animation);
this.startAnimation(mAnimationRotate);
R.anim.alpha_animation
<setxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >
<alpha
android:fromAlpha="0.1"
android:toAlpha="1.0"
android:duration="2000"
/>
</set>
R.anim.scale_animation
<setxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<scale
android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"
android:fromXScale="0.0"
android:toXScale="1.0"
android:fromYScale="0.0"
android:toYScale="1.0"
android:pivotX="50%"
android:pivotY="50%"
android:fillAfter="false"
android:duration="500" />
</set>
R.anim.translate_animation
<setxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<translate
android:fromXDelta="10"
android:toXDelta="100"
android:fromYDelta="10"
android:toYDelta="100"
android:duration="1000"
/>
</set>
R.anim.rotate_animation
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<rotate
android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"
android:fromDegrees="0"
android:toDegrees="+360"
android:pivotX="50%"
android:pivotY="50%"
android:duration="1000" />
</set>
案例AnimationDemo2
12.2 Frame帧动画
12.2.1 代码实现Frame动画
/* 实例化AnimationDrawable对象 */
private AnimationDrawable frameAnimation = newAnimationDrawable();
/*装载资源 */
//这里用一个循环了装载所有名字类似的资源,如“a1.......15.png”的图片
for(int i = 1; i <= 15; i++){
intid = getResources().getIdentifier("a" + i, "drawable",
mContext.getPackageName());
Drawable mBitAnimation =getResources().getDrawable(id);
/*为动画添加一帧 */
//参数mBitAnimation是该帧的图片
//参数500是该帧显示的时间,按毫秒计算
frameAnimation.addFrame(mBitAnimation,500);
}
/*设置播放模式是否循环false表示循环而true表示不循环 */
frameAnimation.setOneShot(false );
/*设置本类将要显示这个动画 */
this.setBackgroundDrawable(frameAnimation);
/*开始播放动画 */
frameAnimation.start();
案例AnimationDrawableDemo
12.2.2 XML实现Frame动画
/* 定义AnimationDrawable动画对象 */
private AnimationDrawable frameAnimation= null;
/* 定义一个ImageView用来显示动画 */
ImageView img = new ImageView(mContext);
/* 装载动画布局文件 */
img.setBackgroundResource(R.anim.frameanimation);
/* 构建动画 */
private AnimationDrawable frameAnimation= (AnimationDrawable) img.getBackground();
/* 设置是否循环 */
frameAnimation.setOneShot( false );
/* 设置该类显示的动画 */
this.setBackgroundDrawable(frameAnimation);
/* 开始播放动画 */
frameAnimation.start();
frameanimation.xml
<animation-listxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:oneshot="false">
<item android:drawable="@drawable/a1"android:duration="500" />
<item android:drawable="@drawable/a2"android:duration="500" />
<item android:drawable="@drawable/a3"android:duration="500" />
<item android:drawable="@drawable/a4"android:duration="500" />
<item android:drawable="@drawable/a5"android:duration="500" />
<item android:drawable="@drawable/a6"android:duration="500" />
<item android:drawable="@drawable/a7"android:duration="500" />
<item android:drawable="@drawable/a8"android:duration="500" />
<item android:drawable="@drawable/a9"android:duration="500" />
<item android:drawable="@drawable/a10"android:duration="500" />
<item android:drawable="@drawable/a11"android:duration="500" />
<item android:drawable="@drawable/a12"android:duration="500" />
<item android:drawable="@drawable/a13"android:duration="500" />
<item android:drawable="@drawable/a14"android:duration="500" />
<item android:drawable="@drawable/a15"android:duration="500" />
</animation-list>
案例AnimationDrawableDemo2
12.3 GIF动画
- 简单介绍案例GifAnimationDemo
12.4 全屏与横屏技术
public void onCreate(BundlesavedInstanceState){
super.onCreate(savedInstanceState);
/*设置为无标题栏 */
requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
/*设置为全屏模式 */
getWindow().setFlags(
WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN,
WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);
/*设置为横屏 */ setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);
setContentView(R.layout.main);
}
全屏技术在拍照、录制视频、游戏中很常用
12.5 获取屏幕属性
public void onCreate(BundlesavedInstanceState){
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
/*定义DisplayMetrics对象 */
DisplayMetricsdm = new DisplayMetrics();
/*取得窗口属性 */
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm);
/*窗口的宽度 */
intscreenWidth = dm.widthPixels;
/*窗口的高度 */
intscreenHeight = dm.heightPixels;
mTextView= (TextView) findViewById(R.id.TextView01);
mTextView.setText("屏幕宽度:" + screenWidth +
"\n屏幕高度:" + screenHeight);
}