可复用组件

设计接口的时候,把通用的设计元素(按钮,表单框,布局组件等)拆成接口良好定义的可复用的组件。这样,下次开发相同界面程序时就可以写更少的代码,也意义着更高的开发效率,更少的 Bug 和更少的程序体积。

Prop 验证 #

随着应用不断变大,保证组件被正确使用变得非常有用。为此我们引入 propTypesReact.PropTypes 提供很多验证器 (validator) 来验证传入数据的有效性。当向 props 传入无效数据时,JavaScript 控制台会抛出警告。注意为了性能考虑,只在开发环境验证 propTypes。下面用例子来说明不同验证器的区别:

React.createClass({
  propTypes: {
    // 可以声明 prop 为指定的 JS 基本类型。默认
    // 情况下,这些 prop 都是可传可不传的。
    optionalArray: React.PropTypes.array,
    optionalBool: React.PropTypes.bool,
    optionalFunc: React.PropTypes.func,
    optionalNumber: React.PropTypes.number,
    optionalObject: React.PropTypes.object,
    optionalString: React.PropTypes.string,

    // 所有可以被渲染的对象:数字,
    // 字符串,DOM 元素或包含这些类型的数组。
    optionalNode: React.PropTypes.node,

    // React 元素
    optionalElement: React.PropTypes.element,

    // 用 JS 的 instanceof 操作符声明 prop 为类的实例。
    optionalMessage: React.PropTypes.instanceOf(Message),

    // 用 enum 来限制 prop 只接受指定的值。
    optionalEnum: React.PropTypes.oneOf(['News', 'Photos']),

    // 指定的多个对象类型中的一个
    optionalUnion: React.PropTypes.oneOfType([
      React.PropTypes.string,
      React.PropTypes.number,
      React.PropTypes.instanceOf(Message)
    ]),

    // 指定类型组成的数组
    optionalArrayOf: React.PropTypes.arrayOf(React.PropTypes.number),

    // 指定类型的属性构成的对象
    optionalObjectOf: React.PropTypes.objectOf(React.PropTypes.number),

    // 特定形状参数的对象
    optionalObjectWithShape: React.PropTypes.shape({
      color: React.PropTypes.string,
      fontSize: React.PropTypes.number
    }),

    // 以后任意类型加上 `isRequired` 来使 prop 不可空。
    requiredFunc: React.PropTypes.func.isRequired,

    // 不可空的任意类型
    requiredAny: React.PropTypes.any.isRequired,

    // 自定义验证器。如果验证失败需要返回一个 Error 对象。不要直接
    // 使用 `console.warn` 或抛异常,因为这样 `oneOfType` 会失效。
    customProp: function(props, propName, componentName) {
      if (!/matchme/.test(props[propName])) {
        return new Error('Validation failed!');
      }
    }
  },
  /* ... */
});

默认 Prop 值 #

React 支持以声明式的方式来定义 props 的默认值。

var ComponentWithDefaultProps = React.createClass({
  getDefaultProps: function() {
    return {
      value: 'default value'
    };
  }
  /* ... */
});

当父级没有传入 props 时,getDefaultProps() 可以保证 this.props.value 有默认值,注意 getDefaultProps 的结果会被 缓存。得益于此,你可以直接使用 props,而不必写手动编写一些重复或无意义的代码。

传递 Props:小技巧 #

有一些常用的 React 组件只是对 HTML 做简单扩展。通常,你想少写点代码来把传入组件的 props 复制到对应的 HTML 元素上。这时 JSX 的 spread 语法会帮到你:

var CheckLink = React.createClass({
  render: function() {
    // 这样会把 CheckList 所有的 props 复制到 <a>
    return <a {...this.props}>{'√ '}{this.props.children}</a>;
  }
});

React.render(
  <CheckLink href="/checked.html">
    Click here!
  </CheckLink>,
  document.getElementById('example')
);

单个子级 #

React.PropTypes.element 可以限定只能有一个子级传入。

var MyComponent = React.createClass({
  propTypes: {
    children: React.PropTypes.element.isRequired
  },

  render: function() {
    return (
      <div>
        {this.props.children} // 有且仅有一个元素,否则会抛异常。
      </div>
    );
  }

});

Mixins #

组件是 React 里复用代码最佳方式,但是有时一些复杂的组件间也需要共用一些功能。有时会被称为 跨切面关注点。React 使用 mixins 来解决这类问题。

一个通用的场景是:一个组件需要定期更新。用 setInterval() 做很容易,但当不需要它的时候取消定时器来节省内存是非常重要的。React 提供 生命周期方法 来告知组件创建或销毁的时间。下面来做一个简单的 mixin,使用 setInterval() 并保证在组件销毁时清理定时器。

var SetIntervalMixin = {
  componentWillMount: function() {
    this.intervals = [];
  },
  setInterval: function() {
    this.intervals.push(setInterval.apply(null, arguments));
  },
  componentWillUnmount: function() {
    this.intervals.map(clearInterval);
  }
};

var TickTock = React.createClass({
  mixins: [SetIntervalMixin], // 引用 mixin
  getInitialState: function() {
    return {seconds: 0};
  },
  componentDidMount: function() {
    this.setInterval(this.tick, 1000); // 调用 mixin 的方法
  },
  tick: function() {
    this.setState({seconds: this.state.seconds + 1});
  },
  render: function() {
    return (
      <p>
        React has been running for {this.state.seconds} seconds.
      </p>
    );
  }
});

React.render(
  <TickTock />,
  document.getElementById('example')
);

关于 mixin 值得一提的优点是,如果一个组件使用了多个 mixin,并且有多个 mixin 定义了同样的生命周期方法(如:多个 mixin 都需要在组件销毁时做资源清理操作),所有这些生命周期方法都保证会被执行到。方法执行顺序是:首先按 mixin 引入顺序执行 mixin 里方法,最后执行组件内定义的方法。