设计接口的时候,把通用的设计元素(按钮,表单框,布局组件等)拆成接口良好定义的可复用的组件。这样,下次开发相同界面程序时就可以写更少的代码,也意义着更高的开发效率,更少的 Bug 和更少的程序体积。
随着应用不断变大,保证组件被正确使用变得非常有用。为此我们引入 propTypes
。React.PropTypes
提供很多验证器 (validator) 来验证传入数据的有效性。当向 props 传入无效数据时,JavaScript 控制台会抛出警告。注意为了性能考虑,只在开发环境验证 propTypes
。下面用例子来说明不同验证器的区别:
React.createClass({
propTypes: {
// 可以声明 prop 为指定的 JS 基本类型。默认
// 情况下,这些 prop 都是可传可不传的。
optionalArray: React.PropTypes.array,
optionalBool: React.PropTypes.bool,
optionalFunc: React.PropTypes.func,
optionalNumber: React.PropTypes.number,
optionalObject: React.PropTypes.object,
optionalString: React.PropTypes.string,
// 所有可以被渲染的对象:数字,
// 字符串,DOM 元素或包含这些类型的数组。
optionalNode: React.PropTypes.node,
// React 元素
optionalElement: React.PropTypes.element,
// 用 JS 的 instanceof 操作符声明 prop 为类的实例。
optionalMessage: React.PropTypes.instanceOf(Message),
// 用 enum 来限制 prop 只接受指定的值。
optionalEnum: React.PropTypes.oneOf(['News', 'Photos']),
// 指定的多个对象类型中的一个
optionalUnion: React.PropTypes.oneOfType([
React.PropTypes.string,
React.PropTypes.number,
React.PropTypes.instanceOf(Message)
]),
// 指定类型组成的数组
optionalArrayOf: React.PropTypes.arrayOf(React.PropTypes.number),
// 指定类型的属性构成的对象
optionalObjectOf: React.PropTypes.objectOf(React.PropTypes.number),
// 特定形状参数的对象
optionalObjectWithShape: React.PropTypes.shape({
color: React.PropTypes.string,
fontSize: React.PropTypes.number
}),
// 以后任意类型加上 `isRequired` 来使 prop 不可空。
requiredFunc: React.PropTypes.func.isRequired,
// 不可空的任意类型
requiredAny: React.PropTypes.any.isRequired,
// 自定义验证器。如果验证失败需要返回一个 Error 对象。不要直接
// 使用 `console.warn` 或抛异常,因为这样 `oneOfType` 会失效。
customProp: function(props, propName, componentName) {
if (!/matchme/.test(props[propName])) {
return new Error('Validation failed!');
}
}
},
/* ... */
});
React 支持以声明式的方式来定义 props
的默认值。
var ComponentWithDefaultProps = React.createClass({
getDefaultProps: function() {
return {
value: 'default value'
};
}
/* ... */
});
当父级没有传入 props 时,getDefaultProps()
可以保证 this.props.value
有默认值,注意 getDefaultProps
的结果会被 缓存。得益于此,你可以直接使用 props,而不必写手动编写一些重复或无意义的代码。
有一些常用的 React 组件只是对 HTML 做简单扩展。通常,你想少写点代码来把传入组件的 props 复制到对应的 HTML 元素上。这时 JSX 的 spread 语法会帮到你:
var CheckLink = React.createClass({
render: function() {
// 这样会把 CheckList 所有的 props 复制到 <a>
return <a {...this.props}>{'√ '}{this.props.children}</a>;
}
});
React.render(
<CheckLink href="/checked.html">
Click here!
</CheckLink>,
document.getElementById('example')
);
React.PropTypes.element
可以限定只能有一个子级传入。
var MyComponent = React.createClass({
propTypes: {
children: React.PropTypes.element.isRequired
},
render: function() {
return (
<div>
{this.props.children} // 有且仅有一个元素,否则会抛异常。
</div>
);
}
});
组件是 React 里复用代码最佳方式,但是有时一些复杂的组件间也需要共用一些功能。有时会被称为 跨切面关注点。React 使用 mixins
来解决这类问题。
一个通用的场景是:一个组件需要定期更新。用 setInterval()
做很容易,但当不需要它的时候取消定时器来节省内存是非常重要的。React 提供 生命周期方法 来告知组件创建或销毁的时间。下面来做一个简单的 mixin,使用 setInterval()
并保证在组件销毁时清理定时器。
var SetIntervalMixin = {
componentWillMount: function() {
this.intervals = [];
},
setInterval: function() {
this.intervals.push(setInterval.apply(null, arguments));
},
componentWillUnmount: function() {
this.intervals.map(clearInterval);
}
};
var TickTock = React.createClass({
mixins: [SetIntervalMixin], // 引用 mixin
getInitialState: function() {
return {seconds: 0};
},
componentDidMount: function() {
this.setInterval(this.tick, 1000); // 调用 mixin 的方法
},
tick: function() {
this.setState({seconds: this.state.seconds + 1});
},
render: function() {
return (
<p>
React has been running for {this.state.seconds} seconds.
</p>
);
}
});
React.render(
<TickTock />,
document.getElementById('example')
);
关于 mixin 值得一提的优点是,如果一个组件使用了多个 mixin,并且有多个 mixin 定义了同样的生命周期方法(如:多个 mixin 都需要在组件销毁时做资源清理操作),所有这些生命周期方法都保证会被执行到。方法执行顺序是:首先按 mixin 引入顺序执行 mixin 里方法,最后执行组件内定义的方法。