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- Buffer
- 类: Buffer
- new Buffer(size)
- new Buffer(array)
- new Buffer(str, [encoding])
- 类方法: Buffer.isEncoding(encoding)
- 类方法: Buffer.isBuffer(obj)
- 类方法: Buffer.byteLength(string, [encoding])
- 类方法: Buffer.concat(list, [totalLength])
- buf.length
- buf.write(string, [offset], [length], [encoding])
- buf.toString([encoding], [start], [end])
- buf.toJSON()
- buf[index]
- buf.copy(targetBuffer, [targetStart], [sourceStart], [sourceEnd])
- buf.slice([start], [end])
- buf.readUInt8(offset, [noAssert])
- buf.readUInt16LE(offset, [noAssert])
- buf.readUInt16BE(offset, [noAssert])
- buf.readUInt32LE(offset, [noAssert])
- buf.readUInt32BE(offset, [noAssert])
- buf.readInt8(offset, [noAssert])
- buf.readInt16LE(offset, [noAssert])
- buf.readInt16BE(offset, [noAssert])
- buf.readInt32LE(offset, [noAssert])
- buf.readInt32BE(offset, [noAssert])
- buf.readFloatLE(offset, [noAssert])
- buf.readFloatBE(offset, [noAssert])
- buf.readDoubleLE(offset, [noAssert])
- buf.readDoubleBE(offset, [noAssert])
- buf.writeUInt8(value, offset, [noAssert])
- buf.writeUInt16LE(value, offset, [noAssert])
- buf.writeUInt16BE(value, offset, [noAssert])
- buf.writeUInt32LE(value, offset, [noAssert])
- buf.writeUInt32BE(value, offset, [noAssert])
- buf.writeInt8(value, offset, [noAssert])
- buf.writeInt16LE(value, offset, [noAssert])
- buf.writeInt16BE(value, offset, [noAssert])
- buf.writeInt32LE(value, offset, [noAssert])
- buf.writeInt32BE(value, offset, [noAssert])
- buf.writeFloatLE(value, offset, [noAssert])
- buf.writeFloatBE(value, offset, [noAssert])
- buf.writeDoubleLE(value, offset, [noAssert])
- buf.writeDoubleBE(value, offset, [noAssert])
- buf.fill(value, [offset], [end])
- buffer.INSPECT_MAX_BYTES
- 类: SlowBuffer
- 类: Buffer
Buffer#
稳定度: 3 - 稳定
纯 JavaScript 对 Unicode 友好但是无法很好地处理二进制数据。当我们面对类似 TCP 流或文件系统时,是需要处理八位流的。Node 有几种操作、创建以及消费八位流的策略。
原始数据保存在 Buffer 类的实例中。一个 Buffer 实例类似于一个整数数组,但对应着 V8 堆之外的一个原始内存分配区域。一个 Buffer 的大小不可变。
Buffer 类是一个全局的类,是一个比较罕见的不需要 require('buffer') 就可以使用的类。
在Buffers和JavaScript string转换时,需要明确的一个编码方法。下面是一些不同的string编码。
'ascii'- 仅适用 7 bit ASCII 格式数据。这个编码方式非常快速,而且会剥离设置过高的bit。
'utf8'- 多字节编码 Unicode字符。很多网页或者其他文档的编码格式都是使用 UTF-8的。
'utf16le'- 2 或者 4 字节, Little Endian (LE) 编码Unicode字符。 代理对 (U+10000 to U+10FFFF) 是支持的.(BE和LE表示大端和小端,Little-Endian就是低位字节排放在内存的低地址端,高位字节排放在内存的高地址端;Big-Endian就是高位字节排放在内存的低地址端,低位字节排放在内存的高地址端;下同)
'ucs2'-'utf16le'的别名.
'base64'- Base64 字符串编码。
'binary'- 一个将原始2进制数据编码为字符串的方法,仅使用每个字符的前8bits。 这个编码方式已经被弃用而且应该被避免,尽可能的使用Buffer对象。这个编码方式将会在未来的Node版本中移除。
'hex'- 把每个byte编码成2个十六进制字符
类: Buffer#
Buffer 类是一个全局变量类型,用来直接处理2进制数据的。 它能够使用多种方式构建。
new Buffer(size)#
sizeNumber
分配一个新的 buffer 大小是 size 的8位字节.
new Buffer(array)#
arrayArray
分配一个新的 buffer 使用一个8位字节 array 数组.
new Buffer(str, [encoding])#
strString类型 - 需要存入buffer的string字符串.encodingString类型 - 使用什么编码方式,参数可选.
分配一个新的 buffer ,其中包含着给定的 str字符串.
encoding 编码方式默认是:'utf8'.
类方法: Buffer.isEncoding(encoding)#
encoding{String} 用来测试给定的编码字符串
如果给定的编码 encoding 是有效的,返回 true,否则返回 false。
类方法: Buffer.isBuffer(obj)#
objObject- 返回: Boolean
测试这个 obj 是否是一个 Buffer.
类方法: Buffer.byteLength(string, [encoding])#
stringString类型encodingString类型, 可选参数, 默认是: 'utf8'- Return: Number类型
将会返回这个字符串真实byte长度。 encoding 编码默认是: 'utf8'.
这个和 String.prototype.length 是不一样的,因为那个方法返回这个字符串中有几个字符的数量。
(译者:当用户在写http响应头Cotent-Length的时候,千万记得一定要用 Buffer.byteLength 方法,不要使用 String.prototype.length )
实例:
// ½ + ¼ = ¾: 9 characters, 12 bytes
类方法: Buffer.concat(list, [totalLength])#
list{Array}数组类型,Buffer数组,用于被连接。totalLength{Number}类型 上述Buffer数组的所有Buffer的总大小。(译者:注意这里的totalLength不是数组长度是数组里Buffer实例的大小总和)
返回一个保存着将传入buffer数组中所有buffer对象拼接在一起的buffer对象。(译者:有点拗口,其实就是将数组中所有的buffer实例通过复制拼接在一起)
如果传入的数组没有内容,或者 totalLength 参数是0,那将返回一个zero-length的buffer。
如果数组中只有一项,那么这第一项就会被返回。
如果数组中的项多于一个,那么一个新的Buffer实例将被创建。
如果 totalLength 参数没有提供,虽然会从buffer数组中计算读取,但是会增加一个额外的循环来计算它,所以提供一个明确的 totalLength 参数将会更快。
buf.length#
- Number类型
这个buffer的bytes大小。注意这未必是这buffer里面内容的大小。length 的依据是buffer对象所分配的内存数值,它不会随着这个buffer对象内容的改变而改变。
// 1234
// 1234
buf.write(string, [offset], [length], [encoding])#
stringString类型 - 将要被写入 buffer 的数据offsetNumber类型, 可选参数, 默认: 0lengthNumber类型, 可选参数, 默认:buffer.length - offsetencodingString类型, 可选参数, 默认: 'utf8'
根据参数 offset 偏移量和指定的encoding编码方式,将参数 string 数据写入buffer。
offset偏移量 默认是 0, encoding编码方式默认是 'utf8'。
length长度是将要写入的字符串的bytes大小。
返回number类型,表示多少8位字节流被写入了。如果buffer 没有足够的空间来放入整个string,它将只会写入部分的字符串。
length 默认是 buffer.length - offset。
这个方法不会出现写入部分字符。
buf = new Buffer(256);
len = buf.write('\u00bd + \u00bc = \u00be', 0);
console.log(len + " bytes: " + buf.toString('utf8', 0, len));
buf.toString([encoding], [start], [end])#
encodingString类型, 可选参数, 默认: 'utf8'startNumber类型, 可选参数, 默认: 0endNumber类型, 可选参数, 默认:buffer.length
根据 encoding参数(默认是 'utf8')返回一个解码的 string 类型。还会根据传入的参数 start (默认是0) 和 end (默认是 buffer.length)作为取值范围。
查看上面buffer.write() 的例子.
buf.toJSON()#
返回一个 JSON表示的Buffer实例。JSON.stringify将会默认调用来字符串序列化这个Buffer实例。
实例:
console.log(copy);
// <Buffer 74 65 73 74>
buf[index]#
获取或者设置在指定index索引位置的8位字节。这个值是指单个字节,所以这个值必须在合法的范围,16进制的0x00 到0xFF,或者0 到255。
例子: 拷贝一个 ASCII 编码的 string 字符串到一个 buffer, 一次一个 byte 进行拷贝:
// node.js
buf.copy(targetBuffer, [targetStart], [sourceStart], [sourceEnd])#
targetBufferBuffer 类型对象 - 将要进行拷贝的BuffertargetStartNumber类型, 可选参数, 默认: 0sourceStartNumber类型, 可选参数, 默认: 0sourceEndNumber类型, 可选参数, 默认:buffer.length
进行buffer的拷贝,源和目标可以是重叠的。
targetStart 目标开始偏移 和sourceStart源开始偏移 默认都是 0.
sourceEnd 源结束位置偏移默认是源的长度 buffer.length.
如果传递的值是undefined/NaN 或者是 out of bounds 超越边界的,就将设置为他们的默认值。(译者:这个默认值下面有的例子有说明)
例子: 创建2个Buffer,然后把将buf1的16位到19位 拷贝到 buf2中,并且从buf2的第8位开始拷贝。
// !!!!!!!!qrst!!!!!!!!!!!!!
buf.slice([start], [end])#
startNumber类型, 可选参数, 默认: 0endNumber类型, 可选参数, 默认:buffer.length
返回一个新的buffer,这个buffer将会和老的buffer引用相同的内存地址,只是根据 start (默认是 0) 和end (默认是buffer.length) 偏移和裁剪了索引。
负的索引是从buffer尾部开始计算的。
修改这个新的buffer实例slice切片,也会改变原来的buffer
例子: 创建一个ASCII 字母的 Buffer,对它slice切片,然后修改源Buffer上的一个byte。
// abc
// !bc
buf.readUInt8(offset, [noAssert])#
offsetNumber类型noAssertBoolean类型, 可选参数, 默认: false- Return: Number类型
从这个buffer对象里,根据指定的偏移量,读取一个 unsigned 8 bit integer整形。
设置参数 noAssert为true表示忽略验证offset偏移量参数。
这意味着 offset可能会超出buffer的末尾。默认是 false。
实例:
// 0x3
// 0x4
// 0x23
// 0x42
offsetNumber类型noAssertBoolean类型, 可选参数, 默认: false- Return: Number类型
从这个buffer对象里,根据指定的偏移量,使用特殊的 endian字节序格式读取一个 unsigned 16 bit integer。
设置参数 noAssert为true表示忽略验证offset偏移量参数。
这意味着 offset可能会超出buffer的末尾。默认是 false。
实例:
// 0x0304
// 0x0403
// 0x0423
// 0x2304
// 0x2342
// 0x4223
offsetNumber类型noAssertBoolean类型, 可选参数, 默认: false- Return: Number类型
从这个buffer对象里,根据指定的偏移量,使用指定的 endian字节序格式读取一个 unsigned 32 bit integer。
设置参数 noAssert为true表示忽略验证offset偏移量参数。
这意味着 offset可能会超出buffer的末尾。默认是 false。
实例:
// 0x03042342
// 0x42230403
buf.readInt8(offset, [noAssert])#
offsetNumber类型noAssertBoolean类型, 可选参数, 默认: false- Return: Number类型
从这个buffer对象里,根据指定的偏移量,读取一个 signed 8 bit integer。
设置参数 noAssert为true表示忽略验证offset偏移量参数。
这意味着 offset可能会超出buffer的末尾。默认是 false。
和 buffer.readUInt8一样的返回,除非buffer中包含了有作为2的补码的有符号值。
offsetNumber类型noAssertBoolean类型, 可选参数, 默认: false- Return: Number类型
从这个buffer对象里,根据指定的偏移量,使用特殊的 endian字节序格式读取一个 signed 16 bit integer。
设置参数 noAssert为true表示忽略验证offset偏移量参数。
这意味着 offset可能会超出buffer的末尾。默认是 false。
和 buffer.readUInt16一样返回,除非buffer中包含了有作为2的补码的有符号值。
offsetNumber类型noAssertBoolean类型, 可选参数, 默认: false- Return: Number类型
从这个buffer对象里,根据指定的偏移量,使用指定的 endian字节序格式读取一个 signed 32 bit integer。
设置参数 noAssert为true表示忽略验证offset偏移量参数。
这意味着 offset可能会超出buffer的末尾。默认是 false。
和 buffer.readUInt32一样返回,除非buffer中包含了有作为2的补码的有符号值。
offsetNumber类型noAssertBoolean类型, 可选参数, 默认: false- Return: Number类型
从这个buffer对象里,根据指定的偏移量,使用指定的 endian字节序格式读取一个 32 bit float。
设置参数 noAssert为true表示忽略验证offset偏移量参数。
这意味着 offset可能会超出buffer的末尾。默认是 false。
实例:
// 0x01
offsetNumber类型noAssertBoolean类型, 可选参数, 默认: false- Return: Number类型
从这个buffer对象里,根据指定的偏移量,使用指定的 endian字节序格式读取一个 64 bit double。
设置参数 noAssert为true表示忽略验证offset偏移量参数。
这意味着 offset可能会超出buffer的末尾。默认是 false。
实例:
// 0.3333333333333333
buf.writeUInt8(value, offset, [noAssert])#
valueNumber类型offsetNumber类型noAssertBoolean类型, 可选参数, 默认: false
根据指定的offset偏移量将value写入buffer。注意:value 必须是一个合法的unsigned 8 bit integer.
设置参数 noAssert为true表示忽略验证value和offset参数。
这意味着 value可能过大,或者offset可能会超出buffer的末尾造成value被丢弃。
这个参数除了你非常有把握,否则不应该使用它。默认是 false。`.
实例:
// <Buffer 03 04 23 42>
valueNumber类型offsetNumber类型noAssertBoolean类型, 可选参数, 默认: false
根据指定的offset偏移量和指定的 endian字节序格式将value写入buffer。注意:value 必须是一个合法的unsigned 16 bit integer.
设置参数 noAssert为true表示忽略验证value和offset参数。
这意味着 value可能过大,或者offset可能会超出buffer的末尾造成value被丢弃。
这个参数除了你非常有把握,否则不应该使用它。默认是 false。`.
实例:
// <Buffer de ad be ef>
// <Buffer ad de ef be>
valueNumber类型offsetNumber类型noAssertBoolean类型, 可选参数, 默认: false
根据指定的offset偏移量和指定的 endian字节序格式将value写入buffer。注意:value 必须是一个合法的unsigned 32 bit integer。
设置参数 noAssert为true表示忽略验证value和offset参数。
这意味着 value可能过大,或者offset可能会超出buffer的末尾造成value被丢弃。
这个参数除了你非常有把握,否则不应该使用它。默认是 false。`.
实例:
// <Buffer fe ed fa ce>
// <Buffer ce fa ed fe>
buf.writeInt8(value, offset, [noAssert])#
valueNumber类型offsetNumber类型noAssertBoolean类型, 可选参数, 默认: false
根据指定的offset偏移量将value写入buffer。注意:value 必须是一个合法的 signed 8 bit integer。
设置参数 noAssert为true表示忽略验证value和offset参数。
这意味着 value可能过大,或者offset可能会超出buffer的末尾造成value被丢弃。
这个参数除了你非常有把握,否则不应该使用它。默认是 false。`.
和 buffer.writeUInt8 一样工作,除非是把有2的补码的 signed integer 有符号整形写入buffer。
valueNumber类型offsetNumber类型noAssertBoolean类型, 可选参数, 默认: false
根据指定的offset偏移量和指定的 endian字节序格式将value写入buffer。注意:value 必须是一个合法的 signed 16 bit integer。
设置参数 noAssert为true表示忽略验证value和offset参数。
这意味着 value可能过大,或者offset可能会超出buffer的末尾造成value被丢弃。
这个参数除了你非常有把握,否则不应该使用它。默认是 false。`.
和 buffer.writeUInt16* 一样工作,除非是把有2的补码的 signed integer 有符号整形写入buffer。
valueNumber类型offsetNumber类型noAssertBoolean类型, 可选参数, 默认: false
根据指定的offset偏移量和指定的 endian字节序格式将value写入buffer。注意:value 必须是一个合法的 signed 32 bit integer。
设置参数 noAssert为true表示忽略验证value和offset参数。
这意味着 value可能过大,或者offset可能会超出buffer的末尾造成value被丢弃。
这个参数除了你非常有把握,否则不应该使用它。默认是 false。`.
和 buffer.writeUInt32* 一样工作,除非是把有2的补码的 signed integer 有符号整形写入buffer。
valueNumber类型offsetNumber类型noAssertBoolean类型, 可选参数, 默认: false
根据指定的offset偏移量和指定的 endian字节序格式将value写入buffer。注意:当value 不是一个 32 bit float 类型的值时,结果将是不确定的。
设置参数 noAssert为true表示忽略验证value和offset参数。
这意味着 value可能过大,或者offset可能会超出buffer的末尾造成value被丢弃。
这个参数除了你非常有把握,否则不应该使用它。默认是 false。`.
实例:
// <Buffer 4f 4a fe bb>
// <Buffer bb fe 4a 4f>
valueNumber类型offsetNumber类型noAssertBoolean类型, 可选参数, 默认: false
根据指定的offset偏移量和指定的 endian字节序格式将value写入buffer。注意:value 必须是一个有效的 64 bit double 类型的值。
设置参数 noAssert为true表示忽略验证value和offset参数。
这意味着 value可能过大,或者offset可能会超出buffer的末尾造成value被丢弃。
这个参数除了你非常有把握,否则不应该使用它。默认是 false。`.
实例:
// <Buffer 43 eb d5 b7 dd f9 5f d7>
// <Buffer d7 5f f9 dd b7 d5 eb 43>
buf.fill(value, [offset], [end])#
valueoffsetNumber类型, 可选参数endNumber类型, 可选参数
使用指定的value来填充这个buffer。如果 offset (默认是 0) 并且 end (默认是 buffer.length) 没有明确给出,就会填充整个buffer。
(译者:buf.fill调用的是C语言的memset函数非常高效)
var b = new Buffer(50);
b.fill("h");
buffer.INSPECT_MAX_BYTES#
- Number类型, 默认: 50
设置当调用buffer.inspect()方法后,多少bytes将会返回。这个值可以被用户模块重写。
(译者:这个值主要用在当我们打印console.log(buf)时,设置返回多少长度内容)
注意这个属性是require('buffer')模块返回的。这个属性不是在全局变量Buffer中,也不再buffer的实例里。
类: SlowBuffer#
返回一个不被池管理的 Buffer。
为了避免创建大量独立分配的 Buffer 带来的垃圾回收开销,默认情况下小于 4KB 的空间都是切割自一个较大的独立对象。这种策略既提高了性能也改善了内存使用,因为 V8 不需要跟踪和清理很多 Persistent 对象。
当开发者需要将池中一小块数据保留不确定的一段时间,较为妥当的办法是用 SlowBuffer 创建一个不被池管理的 Buffer 实例并将相应数据拷贝出来。
socket.on('readable', function() {
var data = socket.read();
// 为需要保留的数据分配内存
var sb = new SlowBuffer(10);
// 将数据拷贝到新的空间中
data.copy(sb, 0, 0, 10);
store.push(sb);
});
请谨慎使用,仅作为开发者频繁观察到他们的应用中过度的内存保留时的最后手段。
